<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Canis</id>
		<title>Forumowy system RPG Marant - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Canis"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Canis"/>
		<updated>2026-07-28T15:39:59Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.4</generator>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mirty</id>
		<title>Mirty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mirty"/>
				<updated>2013-09-23T17:47:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: /* Wydarzenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|mirty wioska.jpg}}&lt;br /&gt;
==O lokacji==&lt;br /&gt;
Niewielka wioska licząca 200 mieszkańców. Wioska jest położona mniej więcej na wschód od Bractwa Świtu - (5 godzin pieszo idąc szlakiem). Miejscowość ta można by powiedzieć, że jest &amp;quot;samowystarczalna&amp;quot;. Posiadają własną karczmę &amp;quot;Dziarskie Kaczątko&amp;quot;, mieszkańcy zajmują się uprawą roli, pojedyncze osoby zajmują się zielarstwem, myślistwem. Miejscowość jest otoczona z jednej strony lasem, z drugiej są pola uprawne mieszkańców. Jest to piękna, urocza wieś, w której nie jeden człowiek chciałby dożyć starości w ciszy i spokoju. Nieopodal wioski w lesie, znajduje się stary cmentarz, pozapadane groby, zniszczone kapliczki... rzadko odwiedzany i nieużywany obecnie do pochówków, jednak jako że znajduje się w lesie, myśliwy oraz zielarz, często zachodzą w pobliże na poszukiwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wydarzenia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spokój wioski został zakłócony przez dziwne wydarzenia, a centrum tych wydarzeń to nieszczęsny stary cmentarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14.03.15''' - '''Wyprawa: &amp;quot;Praktyka czyni rycerza&amp;quot;''' -  Aurius i Canis wyruszyli z Bractwa na obchód okolicy. Po drodze dowiedzieli się, że mieszkańcy wioski Mirty słyszą w rejonie starego cmentarza niepokojące dźwięki. Zakonnicy postanowili to sprawdzić. Okazało się, że przyczyną dźwięków były szkielety i zombie. Po sprawdzeniu, czy na pewno wszystko zostało unieszkodliwione, dwójka wróciła do osady, gdzie została wynagrodzona. Potem zakonnicy bezpiecznie wrócili do siedziby swego Bractwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''' 1.01.16''' - '''&amp;quot;Wyprawa do Mirty - przebudzenie upiora&amp;quot;''' - Aurius, Julian i Canis udali się do wioski Mirty w związku z dziwnymi wydarzeniami w okolicy. Mieszkańcy opowiadali o trzęsieniach ziemi, dziwnych latających obiektach w lesie oraz braku zwierzyny, uskarżali się, że nie czują się bezpiecznie. Zakonnicy od razu udali się do centrum zjawisk, na cmentarz. Przypadkiem wpadli do tuneli dracońskich i w wyniku eksploracji walk z nieumarłymi stworzeniami, odkryli przeklętego, odizolowanego od świata upiora, Janusa I Człowieczego, pierwszego człowieka przemienionego w Raanaar. Dopełnili obowiązku i zapewnili spokój wiosce, lecz sprawa nie została jeszcze rozwiązana.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar</id>
		<title>Mumia Raanaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar"/>
				<updated>2013-07-28T20:43:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: /* Ataki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Mumia Raanaar.png}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Obudzone magią mumie Raanaar. Są bezmyślne i wykonują rozkazy swojego stwórcy (budziciela) lub atakują wszystko co żywe na swojej drodze. Na ogół chowane w grobowcach lub miejscach kultu, są to dostojnicy i ważne osobistości, są to w większości mistrzowie sztuk walki. Ciało Mumii Raanaar jest wypatroszone z wnętrzności i wypełnione sianem, ziołami i balsamami zmieszanymi z klejem. Ciało owinięte w większości bandażami pokrytymi substancjami kleistymi co czyni powłokę ciała niczym &amp;quot;szkło&amp;quot;, jest odporne na uszkodzenia oraz wpływ czasu, zminimalizowane efekty rozkładu ciała.  Bandaże na ramionach są &amp;quot;luźne&amp;quot; co pozwala zombie na możliwość pętania przeciwnika. Są sterowane całkowicie poprzez energię magiczną, która mieści się w mózgu. Mumie Raanaar są złożone na płytach nagrobnych w podziemnych katakumbach. Gdy zbliża się ktoś &amp;quot;obcy&amp;quot; i żywy, wstają z sarkofagów/płyt nagrobnych. Są niezwykle szybkie jak na stworzenia nieumarłe. Wykonują precyzyjne, szybkie uderzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
'''Broń:''' pazury&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' zęby&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bestia:''' Mumia Raanaar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' II&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Technika walki=&lt;br /&gt;
Mumia Raanaar kiedy wyczuje przeciwnika zaczyna stękać, jęczeć i charczeć, aby wywołać przerażenie i obłęd u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd lub panikę. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są włócznie oburęczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika, rozszarpać pazurami. Gdy jest to grupa Mumii starają się unieruchomić przeciwnika za pomocą bandaży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ataki==&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią'''-  Istota uzbrojona jest w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażona jest mumia Raanaara)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bezpośredni''' - Mumia bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ugryzienie''' - Ostre zęby i mocne szczęki są bronią Mumii Raanaar. Stara się ona gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Ugryzienie zaraża gracza śliną mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią sieczną [100%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nieumarły''' - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia wszystkimi rodzajami trucizn, zastraszenie, otumanienie i wszelkie choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Słabe punkty=&lt;br /&gt;
*'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Życiodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie mózgu kończy żywot mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trofea=&lt;br /&gt;
*1 Serce Mumii Raanaar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar</id>
		<title>Mumia Raanaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar"/>
				<updated>2013-07-28T20:41:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: /* Opis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Mumia Raanaar.png}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Obudzone magią mumie Raanaar. Są bezmyślne i wykonują rozkazy swojego stwórcy (budziciela) lub atakują wszystko co żywe na swojej drodze. Na ogół chowane w grobowcach lub miejscach kultu, są to dostojnicy i ważne osobistości, są to w większości mistrzowie sztuk walki. Ciało Mumii Raanaar jest wypatroszone z wnętrzności i wypełnione sianem, ziołami i balsamami zmieszanymi z klejem. Ciało owinięte w większości bandażami pokrytymi substancjami kleistymi co czyni powłokę ciała niczym &amp;quot;szkło&amp;quot;, jest odporne na uszkodzenia oraz wpływ czasu, zminimalizowane efekty rozkładu ciała.  Bandaże na ramionach są &amp;quot;luźne&amp;quot; co pozwala zombie na możliwość pętania przeciwnika. Są sterowane całkowicie poprzez energię magiczną, która mieści się w mózgu. Mumie Raanaar są złożone na płytach nagrobnych w podziemnych katakumbach. Gdy zbliża się ktoś &amp;quot;obcy&amp;quot; i żywy, wstają z sarkofagów/płyt nagrobnych. Są niezwykle szybkie jak na stworzenia nieumarłe. Wykonują precyzyjne, szybkie uderzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
'''Broń:''' pazury&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' zęby&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bestia:''' Mumia Raanaar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' II&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Technika walki=&lt;br /&gt;
Mumia Raanaar kiedy wyczuje przeciwnika zaczyna stękać, jęczeć i charczeć, aby wywołać przerażenie i obłęd u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd lub panikę. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są włócznie oburęczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika, rozszarpać pazurami. Gdy jest to grupa Mumii starają się unieruchomić przeciwnika za pomocą bandaży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ataki==&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest z broń typu włócznia oburęczna, dzięki czemu może ranić zadając rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażona jest Mumia Raanaar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bezpośredni''' - Mumia bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ugryzienie''' - Ostre zęby i mocne szczęki są bronią Mumii Raanaar. Stara się ona gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Ugryzienie zaraża gracza śliną mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią sieczną [100%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nieumarły''' - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia wszystkimi rodzajami trucizn, zastraszenie, otumanienie i wszelkie choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Słabe punkty=&lt;br /&gt;
*'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Życiodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie mózgu kończy żywot mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trofea=&lt;br /&gt;
*1 Serce Mumii Raanaar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar</id>
		<title>Mumia Raanaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar"/>
				<updated>2013-07-28T20:40:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: /* Umiejętności */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Mumia Raanaar.png}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Obudzone magią mumie Raanaar. Są bezmyślne i wykonują rozkazy swojego stwórcy (budziciela) lub atakują wszystko co żywe na swojej drodze. Na ogół chowane w grobowcach lub miejscach kultu, są to dostojnicy i ważne osobistości, są to w większości mistrzowie sztuk walki. Ciało Mumii Raanaar jest wypatroszone z wnętrzności i wypełnione sianem, ziołami i balsamami zmieszanymi z klejem. Ciało owinięte w większości bandażami pokrytymi substancjami kleistymi co czyni powłokę ciała niczym &amp;quot;szkło&amp;quot;. Bandaże na ramionach są &amp;quot;luźne&amp;quot; co pozwala zombie na możliwość pętania przeciwnika. Są sterowane całkowicie poprzez energię magiczną, która mieści się w mózgu. Mumie Raanaar są złożone na płytach nagrobnych w podziemnych katakumbach. Gdy zbliża się ktoś &amp;quot;obcy&amp;quot; i żywy, wstają z sarkofagów/płyt nagrobnych. Są niezwykle szybkie jak na stworzenia nieumarłe. Wykonują precyzyjne, szybkie uderzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
'''Broń:''' pazury&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' zęby&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bestia:''' Mumia Raanaar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' II&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Technika walki=&lt;br /&gt;
Mumia Raanaar kiedy wyczuje przeciwnika zaczyna stękać, jęczeć i charczeć, aby wywołać przerażenie i obłęd u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd lub panikę. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są włócznie oburęczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika, rozszarpać pazurami. Gdy jest to grupa Mumii starają się unieruchomić przeciwnika za pomocą bandaży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ataki==&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest z broń typu włócznia oburęczna, dzięki czemu może ranić zadając rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażona jest Mumia Raanaar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bezpośredni''' - Mumia bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ugryzienie''' - Ostre zęby i mocne szczęki są bronią Mumii Raanaar. Stara się ona gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Ugryzienie zaraża gracza śliną mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią sieczną [100%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nieumarły''' - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia wszystkimi rodzajami trucizn, zastraszenie, otumanienie i wszelkie choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Słabe punkty=&lt;br /&gt;
*'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Życiodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie mózgu kończy żywot mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trofea=&lt;br /&gt;
*1 Serce Mumii Raanaar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar</id>
		<title>Mumia Raanaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar"/>
				<updated>2013-07-28T18:42:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: /* Ataki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Mumia Raanaar.png}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Obudzone magią mumie Raanaar. Są bezmyślne i wykonują rozkazy swojego stwórcy (budziciela) lub atakują wszystko co żywe na swojej drodze. Na ogół chowane w grobowcach lub miejscach kultu, są to dostojnicy i ważne osobistości, są to w większości mistrzowie sztuk walki. Ciało Mumii Raanaar jest wypatroszone z wnętrzności i wypełnione sianem, ziołami i balsamami zmieszanymi z klejem. Ciało owinięte w większości bandażami pokrytymi substancjami kleistymi co czyni powłokę ciała niczym &amp;quot;szkło&amp;quot;. Bandaże na ramionach są &amp;quot;luźne&amp;quot; co pozwala zombie na możliwość pętania przeciwnika. Są sterowane całkowicie poprzez energię magiczną, która mieści się w mózgu. Mumie Raanaar są złożone na płytach nagrobnych w podziemnych katakumbach. Gdy zbliża się ktoś &amp;quot;obcy&amp;quot; i żywy, wstają z sarkofagów/płyt nagrobnych. Są niezwykle szybkie jak na stworzenia nieumarłe. Wykonują precyzyjne, szybkie uderzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
'''Broń:''' pazury&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' zęby&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bestia:''' Mumia Raanaar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' II&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Technika walki=&lt;br /&gt;
Mumia Raanaar kiedy wyczuje przeciwnika zaczyna stękać, jęczeć i charczeć, aby wywołać przerażenie i obłęd u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd lub panikę. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są włócznie oburęczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika, rozszarpać pazurami. Gdy jest to grupa Mumii starają się unieruchomić przeciwnika za pomocą bandaży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ataki==&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest z broń typu włócznia oburęczna, dzięki czemu może ranić zadając rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażona jest Mumia Raanaar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bezpośredni''' - Mumia bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ugryzienie''' - Ostre zęby i mocne szczęki są bronią Mumii Raanaar. Stara się ona gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Ugryzienie zaraża gracza śliną mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią sieczną [100%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Oprawione Zwłoki''' - Wytrzymałe ciało na uszkodzenia oraz wpływ czasu, ciało pokryte warstwą przypominająca szkło (tors, głowa) oraz zminimalizowane efekty rozkładu ciała. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nieumarły''' - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia, zastraszenie, otumanienie i choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Słabe punkty=&lt;br /&gt;
*'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Życiodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie mózgu kończy żywot mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trofea=&lt;br /&gt;
*1 Serce Mumii Raanaar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar</id>
		<title>Mumia Raanaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar"/>
				<updated>2013-07-28T18:41:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: /* Umiejętności */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Mumia Raanaar.png}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Obudzone magią mumie Raanaar. Są bezmyślne i wykonują rozkazy swojego stwórcy (budziciela) lub atakują wszystko co żywe na swojej drodze. Na ogół chowane w grobowcach lub miejscach kultu, są to dostojnicy i ważne osobistości, są to w większości mistrzowie sztuk walki. Ciało Mumii Raanaar jest wypatroszone z wnętrzności i wypełnione sianem, ziołami i balsamami zmieszanymi z klejem. Ciało owinięte w większości bandażami pokrytymi substancjami kleistymi co czyni powłokę ciała niczym &amp;quot;szkło&amp;quot;. Bandaże na ramionach są &amp;quot;luźne&amp;quot; co pozwala zombie na możliwość pętania przeciwnika. Są sterowane całkowicie poprzez energię magiczną, która mieści się w mózgu. Mumie Raanaar są złożone na płytach nagrobnych w podziemnych katakumbach. Gdy zbliża się ktoś &amp;quot;obcy&amp;quot; i żywy, wstają z sarkofagów/płyt nagrobnych. Są niezwykle szybkie jak na stworzenia nieumarłe. Wykonują precyzyjne, szybkie uderzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
'''Broń:''' pazury&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' zęby&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bestia:''' Mumia Raanaar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' II&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Technika walki=&lt;br /&gt;
Mumia Raanaar kiedy wyczuje przeciwnika zaczyna stękać, jęczeć i charczeć, aby wywołać przerażenie i obłęd u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd lub panikę. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są włócznie oburęczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika, rozszarpać pazurami. Gdy jest to grupa Mumii starają się unieruchomić przeciwnika za pomocą bandaży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ataki==&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest z broń typu włócznia oburęczna, dzięki czemu może ranić zadając rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażona jest Mumia Raanaar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bezpośredni''' - Mumia bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ugryzienie''' - Ostre zęby i mocne szczęki są bronią Mumii Raanaar. Stara się ona gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Ugryzienie zaraża gracza śliną mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sidła''' - Mumia stojąc 2 metry od przeciwnika, używa energii magicznej i pęta go bandażami - powoduje trwałe unieruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sarkofag''' - Mumia po wykonanym ataku Sidła, zamyka przeciwnika w własnym sarkofagu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią sieczną [100%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Oprawione Zwłoki''' - Wytrzymałe ciało na uszkodzenia oraz wpływ czasu, ciało pokryte warstwą przypominająca szkło (tors, głowa) oraz zminimalizowane efekty rozkładu ciała. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nieumarły''' - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia, zastraszenie, otumanienie i choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Słabe punkty=&lt;br /&gt;
*'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Życiodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie mózgu kończy żywot mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trofea=&lt;br /&gt;
*1 Serce Mumii Raanaar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar</id>
		<title>Mumia Raanaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar"/>
				<updated>2013-07-28T18:41:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: /* Opis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Mumia Raanaar.png}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Obudzone magią mumie Raanaar. Są bezmyślne i wykonują rozkazy swojego stwórcy (budziciela) lub atakują wszystko co żywe na swojej drodze. Na ogół chowane w grobowcach lub miejscach kultu, są to dostojnicy i ważne osobistości, są to w większości mistrzowie sztuk walki. Ciało Mumii Raanaar jest wypatroszone z wnętrzności i wypełnione sianem, ziołami i balsamami zmieszanymi z klejem. Ciało owinięte w większości bandażami pokrytymi substancjami kleistymi co czyni powłokę ciała niczym &amp;quot;szkło&amp;quot;. Bandaże na ramionach są &amp;quot;luźne&amp;quot; co pozwala zombie na możliwość pętania przeciwnika. Są sterowane całkowicie poprzez energię magiczną, która mieści się w mózgu. Mumie Raanaar są złożone na płytach nagrobnych w podziemnych katakumbach. Gdy zbliża się ktoś &amp;quot;obcy&amp;quot; i żywy, wstają z sarkofagów/płyt nagrobnych. Są niezwykle szybkie jak na stworzenia nieumarłe. Wykonują precyzyjne, szybkie uderzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
'''Broń:''' pazury&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' zęby&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bestia:''' Mumia Raanaar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' II&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Technika walki=&lt;br /&gt;
Mumia Raanaar kiedy wyczuje przeciwnika zaczyna stękać, jęczeć i charczeć, aby wywołać przerażenie i obłęd u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd lub panikę. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są włócznie oburęczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika, rozszarpać pazurami. Gdy jest to grupa Mumii starają się unieruchomić przeciwnika za pomocą bandaży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ataki==&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest z broń typu włócznia oburęczna, dzięki czemu może ranić zadając rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażona jest Mumia Raanaar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bezpośredni''' - Mumia bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ugryzienie''' - Ostre zęby i mocne szczęki są bronią Mumii Raanaar. Stara się ona gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Ugryzienie zaraża gracza śliną mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sidła''' - Mumia stojąc 2 metry od przeciwnika, używa energii magicznej i pęta go bandażami - powoduje trwałe unieruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sarkofag''' - Mumia po wykonanym ataku Sidła, zamyka przeciwnika w własnym sarkofagu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią sieczną [100%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ślina Mumii''' - Istota, która w chwili śmierci posiada w krwiobiegu ślinę mumii staje się jednym z nich. Jeśli po ugryzieniu przez mumię gracz nie otrzyma antidotum w ciągu 24 godzin umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Oprawione Zwłoki''' - Wytrzymałe ciało na uszkodzenia oraz wpływ czasu, ciało pokryte warstwą przypominająca szkło (tors, głowa) oraz zminimalizowane efekty rozkładu ciała. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nieumarły''' - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia, zastraszenie, otumanienie i choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Słabe punkty=&lt;br /&gt;
*'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Życiodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie mózgu kończy żywot mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trofea=&lt;br /&gt;
*1 Serce Mumii Raanaar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar</id>
		<title>Mumia Raanaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar"/>
				<updated>2013-07-28T18:40:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: /* Słabe punkty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Mumia Raanaar.png}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Obudzone magią mumie Raanaar. Są bezmyślne i wykonują rozkazy swojego stwórcy (budziciela) lub atakują wszystko co żywe na swojej drodze. Na ogół chowane w grobowcach lub miejscach kultu, są to dostojnicy i ważne osobistości, są to w większości mistrzowie sztuk walki. Ciało Mumii Raanaar jest wypatroszone z wnętrzności i wypełnione sianem, ziołami i balsamami zmieszanymi z klejem. Ciało owinięte w większości bandażami pokrytymi substancjami kleistymi co czyni powłokę ciała niczym &amp;quot;szkło&amp;quot;. Bandaże na ramionach są &amp;quot;luźne&amp;quot; co pozwala zombie na możliwość pętania przeciwnika. Są sterowane całkowicie poprzez energię magiczną, która wypełnia serce. Mumie Raanaar są złożone na płytach nagrobnych w podziemnych katakumbach. Gdy zbliża się ktoś &amp;quot;obcy&amp;quot; i żywy, wstają z sarkofagów/płyt nagrobnych. Są niezwykle szybkie jak na stworzenia nieumarłe. Wykonują precyzyjne, szybkie uderzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
'''Broń:''' pazury&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' zęby&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bestia:''' Mumia Raanaar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' II&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Technika walki=&lt;br /&gt;
Mumia Raanaar kiedy wyczuje przeciwnika zaczyna stękać, jęczeć i charczeć, aby wywołać przerażenie i obłęd u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd lub panikę. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są włócznie oburęczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika, rozszarpać pazurami. Gdy jest to grupa Mumii starają się unieruchomić przeciwnika za pomocą bandaży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ataki==&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest z broń typu włócznia oburęczna, dzięki czemu może ranić zadając rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażona jest Mumia Raanaar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bezpośredni''' - Mumia bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ugryzienie''' - Ostre zęby i mocne szczęki są bronią Mumii Raanaar. Stara się ona gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Ugryzienie zaraża gracza śliną mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sidła''' - Mumia stojąc 2 metry od przeciwnika, używa energii magicznej i pęta go bandażami - powoduje trwałe unieruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sarkofag''' - Mumia po wykonanym ataku Sidła, zamyka przeciwnika w własnym sarkofagu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią sieczną [100%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ślina Mumii''' - Istota, która w chwili śmierci posiada w krwiobiegu ślinę mumii staje się jednym z nich. Jeśli po ugryzieniu przez mumię gracz nie otrzyma antidotum w ciągu 24 godzin umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Oprawione Zwłoki''' - Wytrzymałe ciało na uszkodzenia oraz wpływ czasu, ciało pokryte warstwą przypominająca szkło (tors, głowa) oraz zminimalizowane efekty rozkładu ciała. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nieumarły''' - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia, zastraszenie, otumanienie i choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Słabe punkty=&lt;br /&gt;
*'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Życiodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie mózgu kończy żywot mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trofea=&lt;br /&gt;
*1 Serce Mumii Raanaar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar</id>
		<title>Mumia Raanaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar"/>
				<updated>2013-07-27T18:22:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: /* Umiejętności */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Mumia Raanaar.png}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Obudzone magią mumie Raanaar. Są bezmyślne i wykonują rozkazy swojego stwórcy (budziciela) lub atakują wszystko co żywe na swojej drodze. Na ogół chowane w grobowcach lub miejscach kultu, są to dostojnicy i ważne osobistości, są to w większości mistrzowie sztuk walki. Ciało Mumii Raanaar jest wypatroszone z wnętrzności i wypełnione sianem, ziołami i balsamami zmieszanymi z klejem. Ciało owinięte w większości bandażami pokrytymi substancjami kleistymi co czyni powłokę ciała niczym &amp;quot;szkło&amp;quot;. Bandaże na ramionach są &amp;quot;luźne&amp;quot; co pozwala zombie na możliwość pętania przeciwnika. Są sterowane całkowicie poprzez energię magiczną, która wypełnia serce. Mumie Raanaar są złożone na płytach nagrobnych w podziemnych katakumbach. Gdy zbliża się ktoś &amp;quot;obcy&amp;quot; i żywy, wstają z sarkofagów/płyt nagrobnych. Są niezwykle szybkie jak na stworzenia nieumarłe. Wykonują precyzyjne, szybkie uderzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
'''Broń:''' pazury&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' zęby&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bestia:''' Mumia Raanaar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' II&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Technika walki=&lt;br /&gt;
Mumia Raanaar kiedy wyczuje przeciwnika zaczyna stękać, jęczeć i charczeć, aby wywołać przerażenie i obłęd u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd lub panikę. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są włócznie oburęczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika, rozszarpać pazurami. Gdy jest to grupa Mumii starają się unieruchomić przeciwnika za pomocą bandaży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ataki==&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest z broń typu włócznia oburęczna, dzięki czemu może ranić zadając rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażona jest Mumia Raanaar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bezpośredni''' - Mumia bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ugryzienie''' - Ostre zęby i mocne szczęki są bronią Mumii Raanaar. Stara się ona gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Ugryzienie zaraża gracza śliną mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sidła''' - Mumia stojąc 2 metry od przeciwnika, używa energii magicznej i pęta go bandażami - powoduje trwałe unieruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sarkofag''' - Mumia po wykonanym ataku Sidła, zamyka przeciwnika w własnym sarkofagu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią sieczną [100%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ślina Mumii''' - Istota, która w chwili śmierci posiada w krwiobiegu ślinę mumii staje się jednym z nich. Jeśli po ugryzieniu przez mumię gracz nie otrzyma antidotum w ciągu 24 godzin umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Oprawione Zwłoki''' - Wytrzymałe ciało na uszkodzenia oraz wpływ czasu, ciało pokryte warstwą przypominająca szkło (tors, głowa) oraz zminimalizowane efekty rozkładu ciała. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nieumarły''' - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia, zastraszenie, otumanienie i choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Słabe punkty=&lt;br /&gt;
*'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Życiodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie serca kończy żywot mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trofea=&lt;br /&gt;
*1 Serce Mumii Raanaar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar</id>
		<title>Mumia Raanaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar"/>
				<updated>2013-07-27T17:58:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Mumia Raanaar.png}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Obudzone magią mumie Raanaar. Są bezmyślne i wykonują rozkazy swojego stwórcy (budziciela) lub atakują wszystko co żywe na swojej drodze. Na ogół chowane w grobowcach lub miejscach kultu, są to dostojnicy i ważne osobistości, są to w większości mistrzowie sztuk walki. Ciało Mumii Raanaar jest wypatroszone z wnętrzności i wypełnione sianem, ziołami i balsamami zmieszanymi z klejem. Ciało owinięte w większości bandażami pokrytymi substancjami kleistymi co czyni powłokę ciała niczym &amp;quot;szkło&amp;quot;. Bandaże na ramionach są &amp;quot;luźne&amp;quot; co pozwala zombie na możliwość pętania przeciwnika. Są sterowane całkowicie poprzez energię magiczną, która wypełnia serce. Mumie Raanaar są złożone na płytach nagrobnych w podziemnych katakumbach. Gdy zbliża się ktoś &amp;quot;obcy&amp;quot; i żywy, wstają z sarkofagów/płyt nagrobnych. Są niezwykle szybkie jak na stworzenia nieumarłe. Wykonują precyzyjne, szybkie uderzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
'''Broń:''' pazury&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' zęby&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bestia:''' Mumia Raanaar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' II&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Technika walki=&lt;br /&gt;
Mumia Raanaar kiedy wyczuje przeciwnika zaczyna stękać, jęczeć i charczeć, aby wywołać przerażenie i obłęd u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd lub panikę. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są włócznie oburęczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika, rozszarpać pazurami. Gdy jest to grupa Mumii starają się unieruchomić przeciwnika za pomocą bandaży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ataki==&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest z broń typu włócznia oburęczna, dzięki czemu może ranić zadając rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażona jest Mumia Raanaar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bezpośredni''' - Mumia bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ugryzienie''' - Ostre zęby i mocne szczęki są bronią Mumii Raanaar. Stara się ona gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Ugryzienie zaraża gracza śliną mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sidła''' - Mumia stojąc 2 metry od przeciwnika, używa energii magicznej i pęta go bandażami - powoduje trwałe unieruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sarkofag''' - Mumia po wykonanym ataku Sidła, zamyka przeciwnika w własnym sarkofagu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną [100%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ślina Mumii''' - Istota, która w chwili śmierci posiada w krwiobiegu ślinę mumii staje się jednym z nich. Jeśli po ugryzieniu przez mumię gracz nie otrzyma antidotum w ciągu 24 godzin umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Oprawione Zwłoki''' - Wytrzymałe ciało na uszkodzenia oraz wpływ czasu, ciało pokryte warstwą przypominająca szkło (tors, głowa) oraz zminimalizowane efekty rozkładu ciała. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nieumarły''' - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia, zastraszenie, otumanienie i choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Słabe punkty=&lt;br /&gt;
*'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Życiodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie serca kończy żywot mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trofea=&lt;br /&gt;
*1 Serce Mumii Raanaar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar</id>
		<title>Mumia Raanaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar"/>
				<updated>2013-07-27T17:46:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: /* Opis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Bestiariusz]]&lt;br /&gt;
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Mumia Raanaar.png}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Obudzone magią mumie Raanaar. Są bezmyślne i wykonują rozkazy swojego stwórcy (budziciela) lub atakują wszystko co żywe na swojej drodze. Na ogół chowane w grobowcach lub miejscach kultu, są to dostojnicy i ważne osobistości, są to w większości mistrzowie sztuk walki. Ciało Mumii Raanaar jest wypatroszone z wnętrzności i wypełnione sianem, ziołami i balsamami zmieszanymi z klejem. Ciało owinięte w większości bandażami pokrytymi substancjami kleistymi co czyni powłokę ciała niczym &amp;quot;szkło&amp;quot;. Bandaże na ramionach są &amp;quot;luźne&amp;quot; co pozwala zombie na możliwość pętania przeciwnika. Są sterowane całkowicie poprzez energię magiczną, która wypełnia serce. Mumie Raanaar są złożone na płytach nagrobnych w podziemnych katakumbach. Gdy zbliża się ktoś &amp;quot;obcy&amp;quot; i żywy, wstają z sarkofagów/płyt nagrobnych. Są niezwykle szybkie jak na stworzenia nieumarłe. Wykonują precyzyjne, szybkie uderzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
'''Broń:''' pazury&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' zęby&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bestia:''' Mumia Raanaar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' II&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Technika walki=&lt;br /&gt;
Mumia Raanaar kiedy wyczuje przeciwnika zaczyna stękać, jęczeć i charczeć, aby wywołać przerażenie i obłęd u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd lub panikę. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są włócznie oburęczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika, rozszarpać pazurami. Gdy jest to grupa Mumii starają się unieruchomić przeciwnika za pomocą bandaży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ataki==&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest z broń typu włócznia oburęczna, dzięki czemu może ranić zadając rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażona jest Mumia Raanaar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bezpośredni''' - Mumia bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ugryzienie''' - Ostre zęby i mocne szczęki są bronią Mumii Raanaar. Stara się ona gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Ugryzienie zaraża gracza śliną mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sidła''' - Mumia stojąc 2 metry od przeciwnika, używa energii magicznej i pęta go bandażami - powoduje trwałe unieruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sarkofag''' - Mumia po wykonanym ataku Sidła, zamyka przeciwnika w własnym sarkofagu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną [100%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ślina Mumii''' - Istota, która w chwili śmierci posiada w krwiobiegu ślinę mumii staje się jednym z nich. Jeśli po ugryzieniu przez mumię gracz nie otrzyma antidotum w ciągu 24 godzin umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Oprawione Zwłoki''' - Wytrzymałe ciało na uszkodzenia oraz wpływ czasu, ciało pokryte warstwą przypominająca szkło (tors, głowa) oraz zminimalizowane efekty rozkładu ciała. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nieumarły''' - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia, zastraszenie, otumanienie i choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Słabe punkty=&lt;br /&gt;
*'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Życiodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie serca kończy żywot mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trofea=&lt;br /&gt;
*1 Serce Mumii Raanaar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar</id>
		<title>Mumia Raanaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar"/>
				<updated>2013-07-27T17:34:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Bestiariusz]]&lt;br /&gt;
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Mumia Raanaar.png}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Obudzone magią mumie Raanaar. Są bezmyślne i wykonują rozkazy swojego stwórcy (budziciela) lub atakują wszystko co żywe na swojej drodze. Na ogół chowane w grobowcach lub miejscach kultu, są to dostojnicy i ważne osobistości, są to w większości mistrzowie sztuk walki. Ciało Mumii Raanaar jest wypatroszone z wnętrzności i wypełnione sianem, ziołami i balsamami zmieszanymi z klejem. Ciało owinięte w większości bandażami pokrytymi substancjami kleistymi co czyni powłokę ciała niczym &amp;quot;szkło&amp;quot;. Bandaże na ramionach są &amp;quot;luźne&amp;quot; co pozwala zombie na możliwość pętania przeciwnika. Są sterowane całkowicie poprzez energię magiczną, która wypełnia serce. Mumie Raanaar są złożone na płytach nagrobnych w podziemnych katakumbach. Gdy zbliża się ktoś &amp;quot;obcy&amp;quot; i żywy wstają z sarkofagów. Są niezwykle szybkie jak na stworzenia nieumarłe. Wykonują precyzyjne, szybkie uderzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
'''Broń:''' pazury&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' zęby&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bestia:''' Mumia Raanaar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' II&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Technika walki=&lt;br /&gt;
Mumia Raanaar kiedy wyczuje przeciwnika zaczyna stękać, jęczeć i charczeć, aby wywołać przerażenie i obłęd u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd lub panikę. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są włócznie oburęczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika, rozszarpać pazurami. Gdy jest to grupa Mumii starają się unieruchomić przeciwnika za pomocą bandaży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ataki==&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest z broń typu włócznia oburęczna, dzięki czemu może ranić zadając rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażona jest Mumia Raanaar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bezpośredni''' - Mumia bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ugryzienie''' - Ostre zęby i mocne szczęki są bronią Mumii Raanaar. Stara się ona gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Ugryzienie zaraża gracza śliną mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sidła''' - Mumia stojąc 2 metry od przeciwnika, używa energii magicznej i pęta go bandażami - powoduje trwałe unieruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sarkofag''' - Mumia po wykonanym ataku Sidła, zamyka przeciwnika w własnym sarkofagu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną [100%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ślina Mumii''' - Istota, która w chwili śmierci posiada w krwiobiegu ślinę mumii staje się jednym z nich. Jeśli po ugryzieniu przez mumię gracz nie otrzyma antidotum w ciągu 24 godzin umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Oprawione Zwłoki''' - Wytrzymałe ciało na uszkodzenia oraz wpływ czasu, ciało pokryte warstwą przypominająca szkło (tors, głowa) oraz zminimalizowane efekty rozkładu ciała. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nieumarły''' - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia, zastraszenie, otumanienie i choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Słabe punkty=&lt;br /&gt;
*'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Życiodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie serca kończy żywot mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trofea=&lt;br /&gt;
*1 Serce Mumii Raanaar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Bestiariusz_Mumia_Raanaar.png</id>
		<title>Plik:Bestiariusz Mumia Raanaar.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Bestiariusz_Mumia_Raanaar.png"/>
				<updated>2013-07-27T17:34:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar</id>
		<title>Mumia Raanaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mumia_Raanaar"/>
				<updated>2013-07-27T17:33:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Bestiariusz]]&lt;br /&gt;
{{BoczneZdjęcie|Mumia Raanaar.png}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Obudzone magią mumie Raanaar. Są bezmyślne i wykonują rozkazy swojego stwórcy (budziciela) lub atakują wszystko co żywe na swojej drodze. Na ogół chowane w grobowcach lub miejscach kultu, są to dostojnicy i ważne osobistości, są to w większości mistrzowie sztuk walki. Ciało Mumii Raanaar jest wypatroszone z wnętrzności i wypełnione sianem, ziołami i balsamami zmieszanymi z klejem. Ciało owinięte w większości bandażami pokrytymi substancjami kleistymi co czyni powłokę ciała niczym &amp;quot;szkło&amp;quot;. Bandaże na ramionach są &amp;quot;luźne&amp;quot; co pozwala zombie na możliwość pętania przeciwnika. Są sterowane całkowicie poprzez energię magiczną, która wypełnia serce. Mumie Raanaar są złożone na płytach nagrobnych w podziemnych katakumbach. Gdy zbliża się ktoś &amp;quot;obcy&amp;quot; i żywy wstają z sarkofagów. Są niezwykle szybkie jak na stworzenia nieumarłe. Wykonują precyzyjne, szybkie uderzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
'''Broń:''' pazury&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' zęby&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 12&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bestia:''' Mumia Raanaar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' II&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Technika walki=&lt;br /&gt;
Mumia Raanaar kiedy wyczuje przeciwnika zaczyna stękać, jęczeć i charczeć, aby wywołać przerażenie i obłęd u niego. W następstwie tych jęków przeciwnikowi spadają morale, a także grozi wpadnięcie w obłęd lub panikę. Kiedy dojdzie do starcia bezpośredniego ten rodzaj nieumarłych atakuje bronią biała, którą zazwyczaj są włócznie oburęczne, kiedy nie mają niczego pod ręką starają się ugryźć przeciwnika, rozszarpać pazurami. Gdy jest to grupa Mumii starają się unieruchomić przeciwnika za pomocą bandaży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ataki==&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest z broń typu włócznia oburęczna, dzięki czemu może ranić zadając rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażona jest Mumia Raanaar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bezpośredni''' - Mumia bierze zamach i atakuje przeciwnika pazurami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ugryzienie''' - Ostre zęby i mocne szczęki są bronią Mumii Raanaar. Stara się ona gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Ugryzienie zaraża gracza śliną mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sidła''' - Mumia stojąc 2 metry od przeciwnika, używa energii magicznej i pęta go bandażami - powoduje trwałe unieruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Sarkofag''' - Mumia po wykonanym ataku Sidła, zamyka przeciwnika w własnym sarkofagu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną [100%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ślina Mumii''' - Istota, która w chwili śmierci posiada w krwiobiegu ślinę mumii staje się jednym z nich. Jeśli po ugryzieniu przez mumię gracz nie otrzyma antidotum w ciągu 24 godzin umrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Oprawione Zwłoki''' - Wytrzymałe ciało na uszkodzenia oraz wpływ czasu, ciało pokryte warstwą przypominająca szkło (tors, głowa) oraz zminimalizowane efekty rozkładu ciała. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nieumarły''' - Niepodatny na efekty z żywiołu umysłu, odporny na perswazje, uduszenie, zatrucia, zastraszenie, otumanienie i choroby. Nie wpływają na niego rany krytyczne i stłuczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Słabe punkty=&lt;br /&gt;
*'''Pomiot zaświatów''' - Istota jest bardzo wrażliwa na wszelakie oznaki kultu bogów powszechnie uważanych za strażników dobra, głównie Zartata. W przypadku, gdy gracz posiada broń pobłogosławioną przez Zartata istota nie może wykonać kontry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Życiodajny organ''' - Wyłącznie zniszczenie serca kończy żywot mumii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trofea=&lt;br /&gt;
*1 Serce Mumii Raanaar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Mirty_wioska.jpg</id>
		<title>Plik:Mirty wioska.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Mirty_wioska.jpg"/>
				<updated>2013-07-27T15:43:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: przesłał nową wersję Plik:Mirty wioska.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Mirty_wioska.jpg</id>
		<title>Plik:Mirty wioska.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Mirty_wioska.jpg"/>
				<updated>2013-07-27T15:32:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mirty</id>
		<title>Mirty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mirty"/>
				<updated>2013-07-27T15:29:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: /* O lokacji */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|mirty wioska.jpg}}&lt;br /&gt;
==O lokacji==&lt;br /&gt;
Niewielka wioska licząca 200 mieszkańców. Wioska jest położona mniej więcej na wschód od Bractwa Świtu - (5 godzin pieszo idąc szlakiem). Miejscowość ta można by powiedzieć, że jest &amp;quot;samowystarczalna&amp;quot;. Posiadają własną karczmę &amp;quot;Dziarskie Kaczątko&amp;quot;, mieszkańcy zajmują się uprawą roli, pojedyncze osoby zajmują się zielarstwem, myślistwem. Miejscowość jest otoczona z jednej strony lasem, z drugiej są pola uprawne mieszkańców. Jest to piękna, urocza wieś, w której nie jeden człowiek chciałby dożyć starości w ciszy i spokoju. Nieopodal wioski w lesie, znajduje się stary cmentarz, pozapadane groby, zniszczone kapliczki... rzadko odwiedzany i nieużywany obecnie do pochówków, jednak jako że znajduje się w lesie, myśliwy oraz zielarz, często zachodzą w pobliże na poszukiwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wydarzenia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spokój wioski został zakłócony przez dziwne wydarzenia, a centrum tych wydarzeń to nieszczęsny stary cmentarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14.03.15''' - '''Wyprawa: &amp;quot;Praktyka czyni rycerza&amp;quot;''' -  Aurius i Canis wyruszyli z Bractwa na obchód okolicy. Po drodze dowiedzieli się, że mieszkańcy wioski Mirty słyszą w rejonie starego cmentarza niepokojące dźwięki. Zakonnicy postanowili to sprawdzić. Okazało się, że przyczyną dźwięków były szkielety i zombie. Po sprawdzeniu, czy na pewno wszystko zostało unieszkodliwione, dwójka wróciła do osady, gdzie została wynagrodzona. Potem zakonnicy bezpiecznie wrócili do siedziby swego Bractwa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mirty</id>
		<title>Mirty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mirty"/>
				<updated>2013-07-27T15:28:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: Utworzył nową stronę „Kategoria:Lokacje {{Szablon: BoczneZdjęcie|mirty wioska.jpg}} ==O lokacji== Niewielka wioska licząca 200 mieszkańców. Wioska jest położona mniej więcej na ws…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|mirty wioska.jpg}}&lt;br /&gt;
==O lokacji==&lt;br /&gt;
Niewielka wioska licząca 200 mieszkańców. Wioska jest położona mniej więcej na wschód od Bractwa Świtu - (5 godzin pieszo idąc szlakiem). Miejscowość ta można by powiedzieć, że jest &amp;quot;samowystarczalna&amp;quot;. Posiadają własną karczmę &amp;quot;Dziarskie Kaczątko&amp;quot;, mieszkańcy zajmują się uprawą roli, pojedyncze osoby zajmują się zielarstwem, myślistwem. Miejscowość jest otoczona z jednej strony lasem, z drugiej sa pola uprawne mieszkańców. Jest to piękna, urocza wieś, w której nie jeden człowiek chciałby dożyć starości w ciszy i spokoju. Nieopodal wioski w lesie, znajduje się stary cmentarz, pozapadane groby, zniszczone kapliczki... rzadko odwiedzany i nieużywany obecnie do pochówków, jednak jako że znajduje się w lesie, myśliwy oraz zielarz, często zachodzą w pobliże na poszukiwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wydarzenia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spokój wioski został zakłócony przez dziwne wydarzenia, a centrum tych wydarzeń to nieszczęsny stary cmentarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''14.03.15''' - '''Wyprawa: &amp;quot;Praktyka czyni rycerza&amp;quot;''' -  Aurius i Canis wyruszyli z Bractwa na obchód okolicy. Po drodze dowiedzieli się, że mieszkańcy wioski Mirty słyszą w rejonie starego cmentarza niepokojące dźwięki. Zakonnicy postanowili to sprawdzić. Okazało się, że przyczyną dźwięków były szkielety i zombie. Po sprawdzeniu, czy na pewno wszystko zostało unieszkodliwione, dwójka wróciła do osady, gdzie została wynagrodzona. Potem zakonnicy bezpiecznie wrócili do siedziby swego Bractwa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Portret-canis.jpg</id>
		<title>Plik:Portret-canis.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Portret-canis.jpg"/>
				<updated>2013-06-29T22:19:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Canis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Canis</name></author>	</entry>

	</feed>