<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Torstein</id>
		<title>Forumowy system RPG Marant - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Torstein"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Torstein"/>
		<updated>2026-07-28T15:40:11Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.4</generator>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2021-12-22T11:18:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* GŁOWA [1] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1860 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Wykonany na wzór mieczy wikingów, ma krótką rękojeścią z małym jelcem. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści. &amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Nidhogg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na szyi:&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik jasnowłosej kobiety, z włosami zaplecionymi w długie warkocze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Kolczyga wykuta z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: bransoleta małżeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana ze stali bransoleta pokryta runami symbolizującymi Torsteina Lothrboka oraz niejaką Ingrid, podkreślająca status małżeństwa i miłość tych dwojga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z mithrilu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2021-12-22T11:05:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* SAKIEWKA [5] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1860 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Wykonany na wzór mieczy wikingów, ma krótką rękojeścią z małym jelcem. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści. &amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Nidhogg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Kolczyga wykuta z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: bransoleta małżeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana ze stali bransoleta pokryta runami symbolizującymi Torsteina Lothrboka oraz niejaką Ingrid, podkreślająca status małżeństwa i miłość tych dwojga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z mithrilu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2021-12-22T11:05:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* RĘCE [4] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1860 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Wykonany na wzór mieczy wikingów, ma krótką rękojeścią z małym jelcem. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści. &amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Nidhogg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Kolczyga wykuta z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: bransoleta małżeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana ze stali bransoleta pokryta runami symbolizującymi Torsteina Lothrboka oraz niejaką Ingrid, podkreślająca status małżeństwa i miłość tych dwojga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z mithrilu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2021-12-22T10:24:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* STOPY [6] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1860 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Wykonany na wzór mieczy wikingów, ma krótką rękojeścią z małym jelcem. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści. &amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Nidhogg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Kolczyga wykuta z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z mithrilu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2021-12-22T10:23:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* NOGI [5] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1860 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Wykonany na wzór mieczy wikingów, ma krótką rękojeścią z małym jelcem. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści. &amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Nidhogg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Kolczyga wykuta z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z mithrilu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2021-12-22T10:23:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* RĘCE [4] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1860 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Wykonany na wzór mieczy wikingów, ma krótką rękojeścią z małym jelcem. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści. &amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Nidhogg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Kolczyga wykuta z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z mithrilu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2021-12-22T10:23:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* KORPUS [3] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1860 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Wykonany na wzór mieczy wikingów, ma krótką rękojeścią z małym jelcem. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści. &amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Nidhogg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Kolczyga wykuta z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z mithrilu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2021-12-22T10:22:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* KORPUS [3] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1860 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Wykonany na wzór mieczy wikingów, ma krótką rękojeścią z małym jelcem. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści. &amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Nidhogg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Kolczyga wykuta z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z mithrilu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2021-12-22T10:21:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* RAMIONA [2] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1860 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Wykonany na wzór mieczy wikingów, ma krótką rękojeścią z małym jelcem. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści. &amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Nidhogg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z mithrilu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2021-12-22T10:21:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* GŁOWA [1] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1860 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Wykonany na wzór mieczy wikingów, ma krótką rękojeścią z małym jelcem. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści. &amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Nidhogg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z mithrilu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2021-12-22T10:20:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* NA KORPUSIE [4] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1860 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Wykonany na wzór mieczy wikingów, ma krótką rękojeścią z małym jelcem. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści. &amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Nidhogg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z mithrilu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2021-12-22T10:20:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* NA PLECACH [2] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1860 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Wykonany na wzór mieczy wikingów, ma krótką rękojeścią z małym jelcem. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści. &amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Nidhogg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z mithrilu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2021-12-22T10:19:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* PRZY PASIE [1] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1860 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Wykonany na wzór mieczy wikingów, ma krótką rękojeścią z małym jelcem. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Nidhogg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z mithrilu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2021-12-22T10:18:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1860 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Nidhogg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z mithrilu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-08-01T07:46:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* NA KORPUSIE [4] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 751 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Nidhogg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z mithrilu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-08-01T07:24:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Wyuczone schematy rzemieślnicze */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 751 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z mithrilu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-08-01T07:23:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 751 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-08-01T07:19:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Specjalizacje walki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 781 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*mistrzowskie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*zaawansowanetechniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-08-01T07:16:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 781 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago</id>
		<title>Użytkownik:Imago</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago"/>
				<updated>2019-06-01T20:09:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* NA PLECACH [2] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 2,52kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 173 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
2x&lt;br /&gt;
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nóż&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Nóż&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nóż&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 33&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza. Skorodowany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
W cholewie buta:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
2x:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Wytrawne whisky &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: miedziany sygnet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 30 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Wisiorek z podobizną Ellmora&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 20 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: Krucza Arafatka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Długa szata z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: długa szata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,11kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Wełna zabarwiona na szary kolor. Szata ma także kaptur, który chroni przed utratą ciepła nawet w najzimniejsze dni. Wygodny krój dopasowuje się do każdej sylwetki będąc wygodnym ubraniem roboczym, ale także eleganckim strojem w razie potrzeby. Wełniana szata idealna jest pod lekkie pancerze, gdyż jest elastyczna i nie krępuje ruchów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Ukryte ostrze&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: ukryte ostrze&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - nóż&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-06-01T19:49:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1081 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-06-01T19:45:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 2581 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-05-26T10:29:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 341 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Marduke</id>
		<title>Użytkownik:Marduke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Marduke"/>
				<updated>2019-05-12T17:11:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Marduk.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Anioł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 26,73kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1339 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Młot rekruta z Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,55 kg żelaza o zasięgu 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pius&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1 metra. Naostrzony. Półtoraręczny miecz z czarnej rudy o długości jednego metra. Długość taka została wybrana, ażeby broń była bardziej zbalansowana oraz poręczniejsza, a przy tym zachowała typowy dla swego rodzaju zasięg. Dodatkowo zaostrzona. Na ostrzu wyryty po dracońsku napis &amp;quot;Nie mi, Panie, nie mi, lecz Twemu imieniu chwała.&amp;quot;. Prócz zwykłych jelców, u podstawy ostrza znajduje się rozwarta paszcza lwa o złotej grzywie. Rękojeść pokryta najlepszej jakości skórą, w głowicy zaś znajduje się specjalny i ukryty przełącznik, który otwiera malutki schowek, w którym można schować małe przedmioty. Sama głowica ma wyryty symbol Bractwa Świata, oraz napis &amp;quot;Z łaski Zartata&amp;quot; po dracońsku. Miecz został czasowo pobłogosławiony przez Zartata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Sanctus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: tarcza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 65&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra. Zahartowana. Tarcza trójkątna wykonana z czarnej rudy, dodatkowo zahartowana, z łagodnymi łukami na bokach. Lekko wypukła, by ciosy lepiej schodziły po niej. Na niej znajduje się duży na całej jej powierzchnię symbol Bractwa Świtu w całej swej gamie barw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Przy kostce:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kruchość&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,26 kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,3 metra. Jelec został wykonany tak, że imituje pnącą się latorośl.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Na torsie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Biedak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nóż&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,4kg srebra o zasięgu 0,2 metra o ząbkowanym ostrzu z jednej strony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Anoshu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa wody&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;Sakiewka [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Na szyi:&lt;br /&gt;
Nazwa: Gołębi wisior&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrny wisior przedstawiający gołębia o rozpostartych skrzydłach, głowie przychylonej w prawą stronę i ostrych pazurach u łap. Zainspirowany jest postacią pod którą ujawnił mu się Zartat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy pasie:&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka tytoniu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Paczka zawiera pewną ilość skrętów miodowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka zapałek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zawiera 24 zapałek, przydatna dla palaczy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Pierścionek z cmentarza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrny pierścionek z niebieskim kamykiem. Jest nieco uszkodzony. Znaleziono go na cmentarzu w Saint-Eatinne podczas badania sprawy zabójstwa Martina du Camp, młodego paladyna z tamtejszej jednostki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy pasie:&lt;br /&gt;
mikstura leczenia ran (0,3l) x2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mikstura sił witalnych (0,2l) x1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gnatozrost (0,4l) x1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
pusta fiolka (0,2l)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,6kg mithrilu. Zahartowany.  Od środka wyłożony jest miękkim materiałem, który zapewnia komfort noszenia, zapobiega odciskom i pozwala nosić hełm przez długie godziny. Sam hełm ma kopulasty kształt i przechodzi w okolice ramion okalalając przy tym policzki.  Drugą część stanowi maska, która w każdej chwili może być uniesiona do góry jak przyłbica. Przedstawia ona bliżej niezidentyfikowany twór, jakiegoś potwora, czy bestii,  uformowana w taki sposob, aby przerażać. Hełm w wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.. Całość została pozłocona w niektórych miejcach, nadając hełmowi swoistej mimiki i sprawiając, że maska jest jeszcze bardziej przerażająca.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Naszpikowany jest kilkoma rzędami złotych ćwieków, zdolnych nawet zaklinować ostrze. Tam, gdzie ich nie ma, naramiennik został wygięty w łukowaty kształt, dzięki czemu broń ma szansę zeźlizgnąc się po nim. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Naszpikowany jest kilkoma rzędami złotych ćwieków, zdolnych nawet zaklinować ostrze. Tam, gdzie ich nie ma, naramiennik został wygięty w łukowaty kształt, dzięki czemu broń ma szansę zeźlizgnąc się po nim. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula szlachecka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg jedwabiu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,6kg mithrilu. Zahartowany.  Napierśnik stworzony został z nachodzących na siebie płyt metalu, dzięki czemu zbroja zapewnia świetną ochronę, a przy tym zapewnia maksimum mobilności. Płyty są ściśnięte tak ciasno, że mało, co jakiś oręż jest w stanie się przecisnąć. Łączony z częścią pancerza z pleców mocnymi rzemieniami i metalowymi zapięciami. Na piersi wyryty został złoty herb Bractwa Świtu, oraz mniejszy od niego herbowy lew właściciela. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Obszerna peleryna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Materiał został zabarwiony na czarno. Sama peleryna sięga do ziemi, jest obszerna do tego stopnia, że może się nią okryć rosły mąż w zbroi płytowej i z bronią przy pasie tak, że zakryje ona całe jego ciało. Kaptur jest na tyle pojemny, że okryje nawet głowę w hełmie. Została wykonana z największą starannością przez nieznaną elfią krawcową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa rękawica posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowana rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Wewnętrzna część wykonana z najwyżej jakosci skóry, zewnętrza stworzona z nachodzących na siebie płyt metalu, których nie brakuje też na palcach. Na knykciach znajdują się złote guzki, mające spotęgować siłę ciosu pięści. Na odcinku  od nadgarstka do łokcia, w dracońskiej mowie wygrawerowano &amp;quot;Błogosławiony, który idzie w imię Zartata&amp;quot;. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa rękawica posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowana rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Wewnętrzna część wykonana z najwyżej jakosci skóry, zewnętrza stworzona z nachodzących na siebie płyt metalu, których nie brakuje też na palcach. Na knykciach znajdują się złote guzki, mające spotęgować siłę ciosu pięści. Na odcinku  od nadgarstka do łokcia, w dracońskiej mowie wygrawerowano &amp;quot;Bowiem jego mocą jest moc Zartata&amp;quot;. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Nagolenniki posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowane nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 4,8kg mithrilu. Zahartowane.  Nagolenniki chronią już od pasa, dodatkowo ozłocone i stworzone z przylegających płyt, które zapewniają komfort ruchu, oraz świetną ochronę dzięki kątowemu nagięciu, dzięki którym broń ześlizguje się po nich. Całość dodatkowo ozłocona w zdobienia przywodzące na myśl Bractwo Świtu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowane buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg mithrilu. Zahartowane. Długie do kolan, wiązane serią rzemieni osłoniętych dodatkowymi płytkami. Jak rękawice, buty na stopie pokryte są złotymi guzkami, które potęgują siłę kopniaka. W wyniku procesu kucia przybrały intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Sieczne:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowkie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - szabla&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - nóż&lt;br /&gt;
'''Obuchowe:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - młot&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - buzdygan&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - kiścień &lt;br /&gt;
'''Tarcze:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - tarcza&lt;br /&gt;
'''Dystansowe:'''&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią dystansową - kusza&lt;br /&gt;
'''Noszenie pancerzy:'''&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Różne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
'''Medyczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
'''Fizyczne i mistyczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało Atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_cia.C5.82a Hart Ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
'''Magiczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
'''Łaski:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.81aska_Zartata Łaska Zartata]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Zak.C5.82adanie_pu.C5.82apek Zakładanie pułapek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Tornado_po.C5.BCogi Tornado pożogi]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Anielski_dar Anielski dar]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#.C5.9Awi.C4.99ty_rzut Święty rzut]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Pokuta_z_niebios Pokuta z niebios]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry Umysł]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Życie:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_mocy Łaska mocy - Anosh]'&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Uwolnienie Uwolnienie - Izeshar elosh arish ushar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Ochronny_balsam Ochronny balsam - Ashush upash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ogos.C5.82awie.C5.84stwo_si.C5.82y Błogosławieństwo siły - Grashiz isosh noshi!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ogos.C5.82awie.C5.84stwo_mocy Błogosławieństwo mocy - Anosh upgrosh grash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk_niebios Błysk niebios - Izeshar upishosh!]&lt;br /&gt;
'''Umysł:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen - Izaar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok - Uosh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk - Aenye!]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż - Aresh iaash!]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#L.C5.9Bnienie Lśnienie -  Aenye ashu!]&lt;br /&gt;
'''Śmierć:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Wi.C4.99kszy_drena.C5.BC_energii_magicznej Większy drenaż energii magicznej - Araxu ipish!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Zirael]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 3,01/160 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy jukach Zirael:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pogromca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Luna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,55kg srebra o zasięgu 1,1 metra. Jelce układają się tak, jak gdyby były stopione przez ogień, dzięki czemu bardziej okalają dłoń użytkownika. Głowica jest w kształcie płomienia, który dosięga tych, którzy na to zasłużyli. Przede wszystkim wszelkiej maści demony, nieumarli, wampiry i inne plugastwa, dla których srebro jest zabójczym metalem. Na ostrzu wygrawerowano napis &amp;quot;Urere flammis a nocentibus dabitur satias&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: zestaw cyrulika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Apollo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy jukach:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Astarte]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 2,67/110 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy jukach:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: bełt ze srebra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Je%C5%BAdziectwo#Kareta Kareta marszałkowska]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Cerbin Cerbin]&lt;br /&gt;
*woźnica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Orion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Marduke</id>
		<title>Użytkownik:Marduke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Marduke"/>
				<updated>2019-05-12T17:11:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Spis zaklęć magicznych */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Marduk.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Anioł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 26,73kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1819 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Młot rekruta z Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,55 kg żelaza o zasięgu 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pius&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1 metra. Naostrzony. Półtoraręczny miecz z czarnej rudy o długości jednego metra. Długość taka została wybrana, ażeby broń była bardziej zbalansowana oraz poręczniejsza, a przy tym zachowała typowy dla swego rodzaju zasięg. Dodatkowo zaostrzona. Na ostrzu wyryty po dracońsku napis &amp;quot;Nie mi, Panie, nie mi, lecz Twemu imieniu chwała.&amp;quot;. Prócz zwykłych jelców, u podstawy ostrza znajduje się rozwarta paszcza lwa o złotej grzywie. Rękojeść pokryta najlepszej jakości skórą, w głowicy zaś znajduje się specjalny i ukryty przełącznik, który otwiera malutki schowek, w którym można schować małe przedmioty. Sama głowica ma wyryty symbol Bractwa Świata, oraz napis &amp;quot;Z łaski Zartata&amp;quot; po dracońsku. Miecz został czasowo pobłogosławiony przez Zartata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Sanctus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: tarcza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 65&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra. Zahartowana. Tarcza trójkątna wykonana z czarnej rudy, dodatkowo zahartowana, z łagodnymi łukami na bokach. Lekko wypukła, by ciosy lepiej schodziły po niej. Na niej znajduje się duży na całej jej powierzchnię symbol Bractwa Świtu w całej swej gamie barw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Przy kostce:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kruchość&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,26 kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,3 metra. Jelec został wykonany tak, że imituje pnącą się latorośl.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Na torsie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Biedak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nóż&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,4kg srebra o zasięgu 0,2 metra o ząbkowanym ostrzu z jednej strony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Anoshu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa wody&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;Sakiewka [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Na szyi:&lt;br /&gt;
Nazwa: Gołębi wisior&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrny wisior przedstawiający gołębia o rozpostartych skrzydłach, głowie przychylonej w prawą stronę i ostrych pazurach u łap. Zainspirowany jest postacią pod którą ujawnił mu się Zartat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy pasie:&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka tytoniu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Paczka zawiera pewną ilość skrętów miodowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka zapałek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zawiera 24 zapałek, przydatna dla palaczy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Pierścionek z cmentarza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrny pierścionek z niebieskim kamykiem. Jest nieco uszkodzony. Znaleziono go na cmentarzu w Saint-Eatinne podczas badania sprawy zabójstwa Martina du Camp, młodego paladyna z tamtejszej jednostki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy pasie:&lt;br /&gt;
mikstura leczenia ran (0,3l) x2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mikstura sił witalnych (0,2l) x1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gnatozrost (0,4l) x1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
pusta fiolka (0,2l)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,6kg mithrilu. Zahartowany.  Od środka wyłożony jest miękkim materiałem, który zapewnia komfort noszenia, zapobiega odciskom i pozwala nosić hełm przez długie godziny. Sam hełm ma kopulasty kształt i przechodzi w okolice ramion okalalając przy tym policzki.  Drugą część stanowi maska, która w każdej chwili może być uniesiona do góry jak przyłbica. Przedstawia ona bliżej niezidentyfikowany twór, jakiegoś potwora, czy bestii,  uformowana w taki sposob, aby przerażać. Hełm w wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.. Całość została pozłocona w niektórych miejcach, nadając hełmowi swoistej mimiki i sprawiając, że maska jest jeszcze bardziej przerażająca.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Naszpikowany jest kilkoma rzędami złotych ćwieków, zdolnych nawet zaklinować ostrze. Tam, gdzie ich nie ma, naramiennik został wygięty w łukowaty kształt, dzięki czemu broń ma szansę zeźlizgnąc się po nim. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Naszpikowany jest kilkoma rzędami złotych ćwieków, zdolnych nawet zaklinować ostrze. Tam, gdzie ich nie ma, naramiennik został wygięty w łukowaty kształt, dzięki czemu broń ma szansę zeźlizgnąc się po nim. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula szlachecka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg jedwabiu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,6kg mithrilu. Zahartowany.  Napierśnik stworzony został z nachodzących na siebie płyt metalu, dzięki czemu zbroja zapewnia świetną ochronę, a przy tym zapewnia maksimum mobilności. Płyty są ściśnięte tak ciasno, że mało, co jakiś oręż jest w stanie się przecisnąć. Łączony z częścią pancerza z pleców mocnymi rzemieniami i metalowymi zapięciami. Na piersi wyryty został złoty herb Bractwa Świtu, oraz mniejszy od niego herbowy lew właściciela. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Obszerna peleryna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Materiał został zabarwiony na czarno. Sama peleryna sięga do ziemi, jest obszerna do tego stopnia, że może się nią okryć rosły mąż w zbroi płytowej i z bronią przy pasie tak, że zakryje ona całe jego ciało. Kaptur jest na tyle pojemny, że okryje nawet głowę w hełmie. Została wykonana z największą starannością przez nieznaną elfią krawcową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa rękawica posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowana rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Wewnętrzna część wykonana z najwyżej jakosci skóry, zewnętrza stworzona z nachodzących na siebie płyt metalu, których nie brakuje też na palcach. Na knykciach znajdują się złote guzki, mające spotęgować siłę ciosu pięści. Na odcinku  od nadgarstka do łokcia, w dracońskiej mowie wygrawerowano &amp;quot;Błogosławiony, który idzie w imię Zartata&amp;quot;. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa rękawica posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowana rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Wewnętrzna część wykonana z najwyżej jakosci skóry, zewnętrza stworzona z nachodzących na siebie płyt metalu, których nie brakuje też na palcach. Na knykciach znajdują się złote guzki, mające spotęgować siłę ciosu pięści. Na odcinku  od nadgarstka do łokcia, w dracońskiej mowie wygrawerowano &amp;quot;Bowiem jego mocą jest moc Zartata&amp;quot;. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Nagolenniki posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowane nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 4,8kg mithrilu. Zahartowane.  Nagolenniki chronią już od pasa, dodatkowo ozłocone i stworzone z przylegających płyt, które zapewniają komfort ruchu, oraz świetną ochronę dzięki kątowemu nagięciu, dzięki którym broń ześlizguje się po nich. Całość dodatkowo ozłocona w zdobienia przywodzące na myśl Bractwo Świtu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowane buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg mithrilu. Zahartowane. Długie do kolan, wiązane serią rzemieni osłoniętych dodatkowymi płytkami. Jak rękawice, buty na stopie pokryte są złotymi guzkami, które potęgują siłę kopniaka. W wyniku procesu kucia przybrały intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Sieczne:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowkie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - szabla&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - nóż&lt;br /&gt;
'''Obuchowe:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - młot&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - buzdygan&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - kiścień &lt;br /&gt;
'''Tarcze:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - tarcza&lt;br /&gt;
'''Dystansowe:'''&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią dystansową - kusza&lt;br /&gt;
'''Noszenie pancerzy:'''&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Różne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
'''Medyczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
'''Fizyczne i mistyczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało Atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_cia.C5.82a Hart Ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
'''Magiczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
'''Łaski:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.81aska_Zartata Łaska Zartata]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Zak.C5.82adanie_pu.C5.82apek Zakładanie pułapek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Tornado_po.C5.BCogi Tornado pożogi]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Anielski_dar Anielski dar]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#.C5.9Awi.C4.99ty_rzut Święty rzut]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Pokuta_z_niebios Pokuta z niebios]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry Umysł]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Życie:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_mocy Łaska mocy - Anosh]'&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Uwolnienie Uwolnienie - Izeshar elosh arish ushar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Ochronny_balsam Ochronny balsam - Ashush upash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ogos.C5.82awie.C5.84stwo_si.C5.82y Błogosławieństwo siły - Grashiz isosh noshi!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ogos.C5.82awie.C5.84stwo_mocy Błogosławieństwo mocy - Anosh upgrosh grash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk_niebios Błysk niebios - Izeshar upishosh!]&lt;br /&gt;
'''Umysł:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen - Izaar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok - Uosh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk - Aenye!]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż - Aresh iaash!]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#L.C5.9Bnienie Lśnienie -  Aenye ashu!]&lt;br /&gt;
'''Śmierć:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Wi.C4.99kszy_drena.C5.BC_energii_magicznej Większy drenaż energii magicznej - Araxu ipish!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Zirael]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 3,01/160 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy jukach Zirael:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pogromca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Luna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,55kg srebra o zasięgu 1,1 metra. Jelce układają się tak, jak gdyby były stopione przez ogień, dzięki czemu bardziej okalają dłoń użytkownika. Głowica jest w kształcie płomienia, który dosięga tych, którzy na to zasłużyli. Przede wszystkim wszelkiej maści demony, nieumarli, wampiry i inne plugastwa, dla których srebro jest zabójczym metalem. Na ostrzu wygrawerowano napis &amp;quot;Urere flammis a nocentibus dabitur satias&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: zestaw cyrulika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Apollo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy jukach:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Astarte]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 2,67/110 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy jukach:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: bełt ze srebra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Je%C5%BAdziectwo#Kareta Kareta marszałkowska]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Cerbin Cerbin]&lt;br /&gt;
*woźnica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Orion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Marduke</id>
		<title>Użytkownik:Marduke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Marduke"/>
				<updated>2019-05-12T16:53:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Specjalizacje walki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Marduk.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Anioł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 26,73kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1819 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Młot rekruta z Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,55 kg żelaza o zasięgu 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pius&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1 metra. Naostrzony. Półtoraręczny miecz z czarnej rudy o długości jednego metra. Długość taka została wybrana, ażeby broń była bardziej zbalansowana oraz poręczniejsza, a przy tym zachowała typowy dla swego rodzaju zasięg. Dodatkowo zaostrzona. Na ostrzu wyryty po dracońsku napis &amp;quot;Nie mi, Panie, nie mi, lecz Twemu imieniu chwała.&amp;quot;. Prócz zwykłych jelców, u podstawy ostrza znajduje się rozwarta paszcza lwa o złotej grzywie. Rękojeść pokryta najlepszej jakości skórą, w głowicy zaś znajduje się specjalny i ukryty przełącznik, który otwiera malutki schowek, w którym można schować małe przedmioty. Sama głowica ma wyryty symbol Bractwa Świata, oraz napis &amp;quot;Z łaski Zartata&amp;quot; po dracońsku. Miecz został czasowo pobłogosławiony przez Zartata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Sanctus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: tarcza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 65&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra. Zahartowana. Tarcza trójkątna wykonana z czarnej rudy, dodatkowo zahartowana, z łagodnymi łukami na bokach. Lekko wypukła, by ciosy lepiej schodziły po niej. Na niej znajduje się duży na całej jej powierzchnię symbol Bractwa Świtu w całej swej gamie barw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Przy kostce:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kruchość&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,26 kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,3 metra. Jelec został wykonany tak, że imituje pnącą się latorośl.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Na torsie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Biedak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nóż&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,4kg srebra o zasięgu 0,2 metra o ząbkowanym ostrzu z jednej strony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Anoshu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa wody&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;Sakiewka [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Na szyi:&lt;br /&gt;
Nazwa: Gołębi wisior&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrny wisior przedstawiający gołębia o rozpostartych skrzydłach, głowie przychylonej w prawą stronę i ostrych pazurach u łap. Zainspirowany jest postacią pod którą ujawnił mu się Zartat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy pasie:&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka tytoniu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Paczka zawiera pewną ilość skrętów miodowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka zapałek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zawiera 24 zapałek, przydatna dla palaczy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Pierścionek z cmentarza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrny pierścionek z niebieskim kamykiem. Jest nieco uszkodzony. Znaleziono go na cmentarzu w Saint-Eatinne podczas badania sprawy zabójstwa Martina du Camp, młodego paladyna z tamtejszej jednostki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy pasie:&lt;br /&gt;
mikstura leczenia ran (0,3l) x2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mikstura sił witalnych (0,2l) x1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gnatozrost (0,4l) x1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
pusta fiolka (0,2l)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,6kg mithrilu. Zahartowany.  Od środka wyłożony jest miękkim materiałem, który zapewnia komfort noszenia, zapobiega odciskom i pozwala nosić hełm przez długie godziny. Sam hełm ma kopulasty kształt i przechodzi w okolice ramion okalalając przy tym policzki.  Drugą część stanowi maska, która w każdej chwili może być uniesiona do góry jak przyłbica. Przedstawia ona bliżej niezidentyfikowany twór, jakiegoś potwora, czy bestii,  uformowana w taki sposob, aby przerażać. Hełm w wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.. Całość została pozłocona w niektórych miejcach, nadając hełmowi swoistej mimiki i sprawiając, że maska jest jeszcze bardziej przerażająca.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Naszpikowany jest kilkoma rzędami złotych ćwieków, zdolnych nawet zaklinować ostrze. Tam, gdzie ich nie ma, naramiennik został wygięty w łukowaty kształt, dzięki czemu broń ma szansę zeźlizgnąc się po nim. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Naszpikowany jest kilkoma rzędami złotych ćwieków, zdolnych nawet zaklinować ostrze. Tam, gdzie ich nie ma, naramiennik został wygięty w łukowaty kształt, dzięki czemu broń ma szansę zeźlizgnąc się po nim. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula szlachecka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg jedwabiu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,6kg mithrilu. Zahartowany.  Napierśnik stworzony został z nachodzących na siebie płyt metalu, dzięki czemu zbroja zapewnia świetną ochronę, a przy tym zapewnia maksimum mobilności. Płyty są ściśnięte tak ciasno, że mało, co jakiś oręż jest w stanie się przecisnąć. Łączony z częścią pancerza z pleców mocnymi rzemieniami i metalowymi zapięciami. Na piersi wyryty został złoty herb Bractwa Świtu, oraz mniejszy od niego herbowy lew właściciela. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Obszerna peleryna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Materiał został zabarwiony na czarno. Sama peleryna sięga do ziemi, jest obszerna do tego stopnia, że może się nią okryć rosły mąż w zbroi płytowej i z bronią przy pasie tak, że zakryje ona całe jego ciało. Kaptur jest na tyle pojemny, że okryje nawet głowę w hełmie. Została wykonana z największą starannością przez nieznaną elfią krawcową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa rękawica posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowana rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Wewnętrzna część wykonana z najwyżej jakosci skóry, zewnętrza stworzona z nachodzących na siebie płyt metalu, których nie brakuje też na palcach. Na knykciach znajdują się złote guzki, mające spotęgować siłę ciosu pięści. Na odcinku  od nadgarstka do łokcia, w dracońskiej mowie wygrawerowano &amp;quot;Błogosławiony, który idzie w imię Zartata&amp;quot;. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa rękawica posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowana rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Wewnętrzna część wykonana z najwyżej jakosci skóry, zewnętrza stworzona z nachodzących na siebie płyt metalu, których nie brakuje też na palcach. Na knykciach znajdują się złote guzki, mające spotęgować siłę ciosu pięści. Na odcinku  od nadgarstka do łokcia, w dracońskiej mowie wygrawerowano &amp;quot;Bowiem jego mocą jest moc Zartata&amp;quot;. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Nagolenniki posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowane nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 4,8kg mithrilu. Zahartowane.  Nagolenniki chronią już od pasa, dodatkowo ozłocone i stworzone z przylegających płyt, które zapewniają komfort ruchu, oraz świetną ochronę dzięki kątowemu nagięciu, dzięki którym broń ześlizguje się po nich. Całość dodatkowo ozłocona w zdobienia przywodzące na myśl Bractwo Świtu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowane buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg mithrilu. Zahartowane. Długie do kolan, wiązane serią rzemieni osłoniętych dodatkowymi płytkami. Jak rękawice, buty na stopie pokryte są złotymi guzkami, które potęgują siłę kopniaka. W wyniku procesu kucia przybrały intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Sieczne:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowkie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - szabla&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - nóż&lt;br /&gt;
'''Obuchowe:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - młot&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - buzdygan&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - kiścień &lt;br /&gt;
'''Tarcze:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - tarcza&lt;br /&gt;
'''Dystansowe:'''&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią dystansową - kusza&lt;br /&gt;
'''Noszenie pancerzy:'''&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Różne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
'''Medyczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
'''Fizyczne i mistyczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało Atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_cia.C5.82a Hart Ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
'''Magiczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
'''Łaski:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.81aska_Zartata Łaska Zartata]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Zak.C5.82adanie_pu.C5.82apek Zakładanie pułapek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Tornado_po.C5.BCogi Tornado pożogi]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Anielski_dar Anielski dar]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#.C5.9Awi.C4.99ty_rzut Święty rzut]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Pokuta_z_niebios Pokuta z niebios]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry Umysł]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Życie:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_mocy Łaska mocy - Anosh]'&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Uwolnienie Uwolnienie - Izeshar elosh arish ushar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Ochronny_balsam Ochronny balsam - Ashush upash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ogos.C5.82awie.C5.84stwo_si.C5.82y Błogosławieństwo siły - Grashiz isosh noshi!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ogos.C5.82awie.C5.84stwo_mocy Błogosławieństwo mocy - Anosh upgrosh grash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk_niebios Błysk niebios - Izeshar upishosh!]&lt;br /&gt;
'''Umysł:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen - Izaar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok - Uosh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk - Aenye!]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż - Aresh iaash!]&lt;br /&gt;
'''Śmierć:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Wi.C4.99kszy_drena.C5.BC_energii_magicznej Większy drenaż energii magicznej - Araxu ipish!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Zirael]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 3,01/160 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy jukach Zirael:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pogromca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Luna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,55kg srebra o zasięgu 1,1 metra. Jelce układają się tak, jak gdyby były stopione przez ogień, dzięki czemu bardziej okalają dłoń użytkownika. Głowica jest w kształcie płomienia, który dosięga tych, którzy na to zasłużyli. Przede wszystkim wszelkiej maści demony, nieumarli, wampiry i inne plugastwa, dla których srebro jest zabójczym metalem. Na ostrzu wygrawerowano napis &amp;quot;Urere flammis a nocentibus dabitur satias&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: zestaw cyrulika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Apollo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy jukach:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Astarte]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 2,67/110 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy jukach:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: bełt ze srebra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Je%C5%BAdziectwo#Kareta Kareta marszałkowska]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Cerbin Cerbin]&lt;br /&gt;
*woźnica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Orion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Marduke</id>
		<title>Użytkownik:Marduke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Marduke"/>
				<updated>2019-05-12T16:53:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Marduk.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Anioł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 26,73kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1819 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Młot rekruta z Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,55 kg żelaza o zasięgu 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pius&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1 metra. Naostrzony. Półtoraręczny miecz z czarnej rudy o długości jednego metra. Długość taka została wybrana, ażeby broń była bardziej zbalansowana oraz poręczniejsza, a przy tym zachowała typowy dla swego rodzaju zasięg. Dodatkowo zaostrzona. Na ostrzu wyryty po dracońsku napis &amp;quot;Nie mi, Panie, nie mi, lecz Twemu imieniu chwała.&amp;quot;. Prócz zwykłych jelców, u podstawy ostrza znajduje się rozwarta paszcza lwa o złotej grzywie. Rękojeść pokryta najlepszej jakości skórą, w głowicy zaś znajduje się specjalny i ukryty przełącznik, który otwiera malutki schowek, w którym można schować małe przedmioty. Sama głowica ma wyryty symbol Bractwa Świata, oraz napis &amp;quot;Z łaski Zartata&amp;quot; po dracońsku. Miecz został czasowo pobłogosławiony przez Zartata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Sanctus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: tarcza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 65&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra. Zahartowana. Tarcza trójkątna wykonana z czarnej rudy, dodatkowo zahartowana, z łagodnymi łukami na bokach. Lekko wypukła, by ciosy lepiej schodziły po niej. Na niej znajduje się duży na całej jej powierzchnię symbol Bractwa Świtu w całej swej gamie barw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Przy kostce:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kruchość&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,26 kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,3 metra. Jelec został wykonany tak, że imituje pnącą się latorośl.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Na torsie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Biedak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nóż&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,4kg srebra o zasięgu 0,2 metra o ząbkowanym ostrzu z jednej strony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Anoshu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa wody&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;Sakiewka [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Na szyi:&lt;br /&gt;
Nazwa: Gołębi wisior&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrny wisior przedstawiający gołębia o rozpostartych skrzydłach, głowie przychylonej w prawą stronę i ostrych pazurach u łap. Zainspirowany jest postacią pod którą ujawnił mu się Zartat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy pasie:&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka tytoniu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Paczka zawiera pewną ilość skrętów miodowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka zapałek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zawiera 24 zapałek, przydatna dla palaczy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Pierścionek z cmentarza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrny pierścionek z niebieskim kamykiem. Jest nieco uszkodzony. Znaleziono go na cmentarzu w Saint-Eatinne podczas badania sprawy zabójstwa Martina du Camp, młodego paladyna z tamtejszej jednostki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy pasie:&lt;br /&gt;
mikstura leczenia ran (0,3l) x2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mikstura sił witalnych (0,2l) x1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gnatozrost (0,4l) x1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
pusta fiolka (0,2l)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,6kg mithrilu. Zahartowany.  Od środka wyłożony jest miękkim materiałem, który zapewnia komfort noszenia, zapobiega odciskom i pozwala nosić hełm przez długie godziny. Sam hełm ma kopulasty kształt i przechodzi w okolice ramion okalalając przy tym policzki.  Drugą część stanowi maska, która w każdej chwili może być uniesiona do góry jak przyłbica. Przedstawia ona bliżej niezidentyfikowany twór, jakiegoś potwora, czy bestii,  uformowana w taki sposob, aby przerażać. Hełm w wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.. Całość została pozłocona w niektórych miejcach, nadając hełmowi swoistej mimiki i sprawiając, że maska jest jeszcze bardziej przerażająca.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Naszpikowany jest kilkoma rzędami złotych ćwieków, zdolnych nawet zaklinować ostrze. Tam, gdzie ich nie ma, naramiennik został wygięty w łukowaty kształt, dzięki czemu broń ma szansę zeźlizgnąc się po nim. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Naszpikowany jest kilkoma rzędami złotych ćwieków, zdolnych nawet zaklinować ostrze. Tam, gdzie ich nie ma, naramiennik został wygięty w łukowaty kształt, dzięki czemu broń ma szansę zeźlizgnąc się po nim. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula szlachecka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg jedwabiu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,6kg mithrilu. Zahartowany.  Napierśnik stworzony został z nachodzących na siebie płyt metalu, dzięki czemu zbroja zapewnia świetną ochronę, a przy tym zapewnia maksimum mobilności. Płyty są ściśnięte tak ciasno, że mało, co jakiś oręż jest w stanie się przecisnąć. Łączony z częścią pancerza z pleców mocnymi rzemieniami i metalowymi zapięciami. Na piersi wyryty został złoty herb Bractwa Świtu, oraz mniejszy od niego herbowy lew właściciela. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Obszerna peleryna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Materiał został zabarwiony na czarno. Sama peleryna sięga do ziemi, jest obszerna do tego stopnia, że może się nią okryć rosły mąż w zbroi płytowej i z bronią przy pasie tak, że zakryje ona całe jego ciało. Kaptur jest na tyle pojemny, że okryje nawet głowę w hełmie. Została wykonana z największą starannością przez nieznaną elfią krawcową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa rękawica posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowana rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Wewnętrzna część wykonana z najwyżej jakosci skóry, zewnętrza stworzona z nachodzących na siebie płyt metalu, których nie brakuje też na palcach. Na knykciach znajdują się złote guzki, mające spotęgować siłę ciosu pięści. Na odcinku  od nadgarstka do łokcia, w dracońskiej mowie wygrawerowano &amp;quot;Błogosławiony, który idzie w imię Zartata&amp;quot;. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa rękawica posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowana rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Wewnętrzna część wykonana z najwyżej jakosci skóry, zewnętrza stworzona z nachodzących na siebie płyt metalu, których nie brakuje też na palcach. Na knykciach znajdują się złote guzki, mające spotęgować siłę ciosu pięści. Na odcinku  od nadgarstka do łokcia, w dracońskiej mowie wygrawerowano &amp;quot;Bowiem jego mocą jest moc Zartata&amp;quot;. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Nagolenniki posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowane nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 4,8kg mithrilu. Zahartowane.  Nagolenniki chronią już od pasa, dodatkowo ozłocone i stworzone z przylegających płyt, które zapewniają komfort ruchu, oraz świetną ochronę dzięki kątowemu nagięciu, dzięki którym broń ześlizguje się po nich. Całość dodatkowo ozłocona w zdobienia przywodzące na myśl Bractwo Świtu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowane buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg mithrilu. Zahartowane. Długie do kolan, wiązane serią rzemieni osłoniętych dodatkowymi płytkami. Jak rękawice, buty na stopie pokryte są złotymi guzkami, które potęgują siłę kopniaka. W wyniku procesu kucia przybrały intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Sieczne:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowkie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - szabla&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - nóż&lt;br /&gt;
'''Obuchowe:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - młot&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - buzdygan&lt;br /&gt;
'''Tarcze:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - tarcza&lt;br /&gt;
'''Dystansowe:'''&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią dystansową - kusza&lt;br /&gt;
'''Noszenie pancerzy:'''&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Różne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
'''Medyczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
'''Fizyczne i mistyczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało Atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_cia.C5.82a Hart Ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
'''Magiczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
'''Łaski:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.81aska_Zartata Łaska Zartata]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Zak.C5.82adanie_pu.C5.82apek Zakładanie pułapek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Tornado_po.C5.BCogi Tornado pożogi]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Anielski_dar Anielski dar]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#.C5.9Awi.C4.99ty_rzut Święty rzut]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Pokuta_z_niebios Pokuta z niebios]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry Umysł]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Życie:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_mocy Łaska mocy - Anosh]'&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Uwolnienie Uwolnienie - Izeshar elosh arish ushar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Ochronny_balsam Ochronny balsam - Ashush upash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ogos.C5.82awie.C5.84stwo_si.C5.82y Błogosławieństwo siły - Grashiz isosh noshi!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ogos.C5.82awie.C5.84stwo_mocy Błogosławieństwo mocy - Anosh upgrosh grash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk_niebios Błysk niebios - Izeshar upishosh!]&lt;br /&gt;
'''Umysł:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen - Izaar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok - Uosh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk - Aenye!]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż - Aresh iaash!]&lt;br /&gt;
'''Śmierć:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Wi.C4.99kszy_drena.C5.BC_energii_magicznej Większy drenaż energii magicznej - Araxu ipish!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Zirael]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 3,01/160 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy jukach Zirael:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pogromca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Luna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,55kg srebra o zasięgu 1,1 metra. Jelce układają się tak, jak gdyby były stopione przez ogień, dzięki czemu bardziej okalają dłoń użytkownika. Głowica jest w kształcie płomienia, który dosięga tych, którzy na to zasłużyli. Przede wszystkim wszelkiej maści demony, nieumarli, wampiry i inne plugastwa, dla których srebro jest zabójczym metalem. Na ostrzu wygrawerowano napis &amp;quot;Urere flammis a nocentibus dabitur satias&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: zestaw cyrulika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Apollo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy jukach:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Astarte]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 2,67/110 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy jukach:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: bełt ze srebra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Je%C5%BAdziectwo#Kareta Kareta marszałkowska]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Cerbin Cerbin]&lt;br /&gt;
*woźnica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Orion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Marduke</id>
		<title>Użytkownik:Marduke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Marduke"/>
				<updated>2019-05-12T16:50:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Marduk.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Anioł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 26,73kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1869 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Młot rekruta z Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,55 kg żelaza o zasięgu 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pius&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1 metra. Naostrzony. Półtoraręczny miecz z czarnej rudy o długości jednego metra. Długość taka została wybrana, ażeby broń była bardziej zbalansowana oraz poręczniejsza, a przy tym zachowała typowy dla swego rodzaju zasięg. Dodatkowo zaostrzona. Na ostrzu wyryty po dracońsku napis &amp;quot;Nie mi, Panie, nie mi, lecz Twemu imieniu chwała.&amp;quot;. Prócz zwykłych jelców, u podstawy ostrza znajduje się rozwarta paszcza lwa o złotej grzywie. Rękojeść pokryta najlepszej jakości skórą, w głowicy zaś znajduje się specjalny i ukryty przełącznik, który otwiera malutki schowek, w którym można schować małe przedmioty. Sama głowica ma wyryty symbol Bractwa Świata, oraz napis &amp;quot;Z łaski Zartata&amp;quot; po dracońsku. Miecz został czasowo pobłogosławiony przez Zartata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Sanctus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: tarcza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 65&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra. Zahartowana. Tarcza trójkątna wykonana z czarnej rudy, dodatkowo zahartowana, z łagodnymi łukami na bokach. Lekko wypukła, by ciosy lepiej schodziły po niej. Na niej znajduje się duży na całej jej powierzchnię symbol Bractwa Świtu w całej swej gamie barw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Przy kostce:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kruchość&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,26 kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,3 metra. Jelec został wykonany tak, że imituje pnącą się latorośl.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Na torsie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Biedak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nóż&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,4kg srebra o zasięgu 0,2 metra o ząbkowanym ostrzu z jednej strony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Anoshu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa wody&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;Sakiewka [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Na szyi:&lt;br /&gt;
Nazwa: Gołębi wisior&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrny wisior przedstawiający gołębia o rozpostartych skrzydłach, głowie przychylonej w prawą stronę i ostrych pazurach u łap. Zainspirowany jest postacią pod którą ujawnił mu się Zartat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy pasie:&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka tytoniu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Paczka zawiera pewną ilość skrętów miodowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka zapałek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zawiera 24 zapałek, przydatna dla palaczy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Pierścionek z cmentarza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrny pierścionek z niebieskim kamykiem. Jest nieco uszkodzony. Znaleziono go na cmentarzu w Saint-Eatinne podczas badania sprawy zabójstwa Martina du Camp, młodego paladyna z tamtejszej jednostki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy pasie:&lt;br /&gt;
mikstura leczenia ran (0,3l) x2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mikstura sił witalnych (0,2l) x1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gnatozrost (0,4l) x1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
pusta fiolka (0,2l)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,6kg mithrilu. Zahartowany.  Od środka wyłożony jest miękkim materiałem, który zapewnia komfort noszenia, zapobiega odciskom i pozwala nosić hełm przez długie godziny. Sam hełm ma kopulasty kształt i przechodzi w okolice ramion okalalając przy tym policzki.  Drugą część stanowi maska, która w każdej chwili może być uniesiona do góry jak przyłbica. Przedstawia ona bliżej niezidentyfikowany twór, jakiegoś potwora, czy bestii,  uformowana w taki sposob, aby przerażać. Hełm w wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.. Całość została pozłocona w niektórych miejcach, nadając hełmowi swoistej mimiki i sprawiając, że maska jest jeszcze bardziej przerażająca.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Naszpikowany jest kilkoma rzędami złotych ćwieków, zdolnych nawet zaklinować ostrze. Tam, gdzie ich nie ma, naramiennik został wygięty w łukowaty kształt, dzięki czemu broń ma szansę zeźlizgnąc się po nim. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Naszpikowany jest kilkoma rzędami złotych ćwieków, zdolnych nawet zaklinować ostrze. Tam, gdzie ich nie ma, naramiennik został wygięty w łukowaty kształt, dzięki czemu broń ma szansę zeźlizgnąc się po nim. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula szlachecka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg jedwabiu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,6kg mithrilu. Zahartowany.  Napierśnik stworzony został z nachodzących na siebie płyt metalu, dzięki czemu zbroja zapewnia świetną ochronę, a przy tym zapewnia maksimum mobilności. Płyty są ściśnięte tak ciasno, że mało, co jakiś oręż jest w stanie się przecisnąć. Łączony z częścią pancerza z pleców mocnymi rzemieniami i metalowymi zapięciami. Na piersi wyryty został złoty herb Bractwa Świtu, oraz mniejszy od niego herbowy lew właściciela. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Obszerna peleryna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Materiał został zabarwiony na czarno. Sama peleryna sięga do ziemi, jest obszerna do tego stopnia, że może się nią okryć rosły mąż w zbroi płytowej i z bronią przy pasie tak, że zakryje ona całe jego ciało. Kaptur jest na tyle pojemny, że okryje nawet głowę w hełmie. Została wykonana z największą starannością przez nieznaną elfią krawcową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa rękawica posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowana rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Wewnętrzna część wykonana z najwyżej jakosci skóry, zewnętrza stworzona z nachodzących na siebie płyt metalu, których nie brakuje też na palcach. Na knykciach znajdują się złote guzki, mające spotęgować siłę ciosu pięści. Na odcinku  od nadgarstka do łokcia, w dracońskiej mowie wygrawerowano &amp;quot;Błogosławiony, który idzie w imię Zartata&amp;quot;. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa rękawica posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowana rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Wewnętrzna część wykonana z najwyżej jakosci skóry, zewnętrza stworzona z nachodzących na siebie płyt metalu, których nie brakuje też na palcach. Na knykciach znajdują się złote guzki, mające spotęgować siłę ciosu pięści. Na odcinku  od nadgarstka do łokcia, w dracońskiej mowie wygrawerowano &amp;quot;Bowiem jego mocą jest moc Zartata&amp;quot;. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Nagolenniki posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowane nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 4,8kg mithrilu. Zahartowane.  Nagolenniki chronią już od pasa, dodatkowo ozłocone i stworzone z przylegających płyt, które zapewniają komfort ruchu, oraz świetną ochronę dzięki kątowemu nagięciu, dzięki którym broń ześlizguje się po nich. Całość dodatkowo ozłocona w zdobienia przywodzące na myśl Bractwo Świtu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowane buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg mithrilu. Zahartowane. Długie do kolan, wiązane serią rzemieni osłoniętych dodatkowymi płytkami. Jak rękawice, buty na stopie pokryte są złotymi guzkami, które potęgują siłę kopniaka. W wyniku procesu kucia przybrały intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Sieczne:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowkie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - szabla&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - nóż&lt;br /&gt;
'''Obuchowe:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - młot&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - buzdygan&lt;br /&gt;
'''Tarcze:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - tarcza&lt;br /&gt;
'''Dystansowe:'''&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią dystansową - kusza&lt;br /&gt;
'''Noszenie pancerzy:'''&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Różne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
'''Medyczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
'''Fizyczne i mistyczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało Atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_cia.C5.82a Hart Ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
'''Magiczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
'''Łaski:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.81aska_Zartata Łaska Zartata]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Zak.C5.82adanie_pu.C5.82apek Zakładanie pułapek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Tornado_po.C5.BCogi Tornado pożogi]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Anielski_dar Anielski dar]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#.C5.9Awi.C4.99ty_rzut Święty rzut]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Pokuta_z_niebios Pokuta z niebios]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry Umysł]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Życie:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_mocy Łaska mocy - Anosh]'&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Uwolnienie Uwolnienie - Izeshar elosh arish ushar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Ochronny_balsam Ochronny balsam - Ashush upash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ogos.C5.82awie.C5.84stwo_si.C5.82y Błogosławieństwo siły - Grashiz isosh noshi!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ogos.C5.82awie.C5.84stwo_mocy Błogosławieństwo mocy - Anosh upgrosh grash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk_niebios Błysk niebios - Izeshar upishosh!]&lt;br /&gt;
'''Umysł:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen - Izaar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok - Uosh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk - Aenye!]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż - Aresh iaash!]&lt;br /&gt;
'''Śmierć:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Wi.C4.99kszy_drena.C5.BC_energii_magicznej Większy drenaż energii magicznej - Araxu ipish!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Zirael]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 3,01/160 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy jukach Zirael:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pogromca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Luna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,55kg srebra o zasięgu 1,1 metra. Jelce układają się tak, jak gdyby były stopione przez ogień, dzięki czemu bardziej okalają dłoń użytkownika. Głowica jest w kształcie płomienia, który dosięga tych, którzy na to zasłużyli. Przede wszystkim wszelkiej maści demony, nieumarli, wampiry i inne plugastwa, dla których srebro jest zabójczym metalem. Na ostrzu wygrawerowano napis &amp;quot;Urere flammis a nocentibus dabitur satias&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: zestaw cyrulika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Apollo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy jukach:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Astarte]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 2,67/110 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy jukach:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: bełt ze srebra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Je%C5%BAdziectwo#Kareta Kareta marszałkowska]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Cerbin Cerbin]&lt;br /&gt;
*woźnica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Orion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Marduke</id>
		<title>Użytkownik:Marduke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Marduke"/>
				<updated>2019-05-12T16:35:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Umiejętności nabywane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Marduk.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Anioł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 26,73kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1629 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Młot rekruta z Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,55 kg żelaza o zasięgu 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pius&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1 metra. Naostrzony. Półtoraręczny miecz z czarnej rudy o długości jednego metra. Długość taka została wybrana, ażeby broń była bardziej zbalansowana oraz poręczniejsza, a przy tym zachowała typowy dla swego rodzaju zasięg. Dodatkowo zaostrzona. Na ostrzu wyryty po dracońsku napis &amp;quot;Nie mi, Panie, nie mi, lecz Twemu imieniu chwała.&amp;quot;. Prócz zwykłych jelców, u podstawy ostrza znajduje się rozwarta paszcza lwa o złotej grzywie. Rękojeść pokryta najlepszej jakości skórą, w głowicy zaś znajduje się specjalny i ukryty przełącznik, który otwiera malutki schowek, w którym można schować małe przedmioty. Sama głowica ma wyryty symbol Bractwa Świata, oraz napis &amp;quot;Z łaski Zartata&amp;quot; po dracońsku. Miecz został czasowo pobłogosławiony przez Zartata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Sanctus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: tarcza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 65&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra. Zahartowana. Tarcza trójkątna wykonana z czarnej rudy, dodatkowo zahartowana, z łagodnymi łukami na bokach. Lekko wypukła, by ciosy lepiej schodziły po niej. Na niej znajduje się duży na całej jej powierzchnię symbol Bractwa Świtu w całej swej gamie barw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Przy kostce:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kruchość&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,26 kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,3 metra. Jelec został wykonany tak, że imituje pnącą się latorośl.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Na torsie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Biedak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nóż&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,4kg srebra o zasięgu 0,2 metra o ząbkowanym ostrzu z jednej strony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Anoshu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa wody&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;Sakiewka [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Na szyi:&lt;br /&gt;
Nazwa: Gołębi wisior&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrny wisior przedstawiający gołębia o rozpostartych skrzydłach, głowie przychylonej w prawą stronę i ostrych pazurach u łap. Zainspirowany jest postacią pod którą ujawnił mu się Zartat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy pasie:&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka tytoniu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Paczka zawiera pewną ilość skrętów miodowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka zapałek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zawiera 24 zapałek, przydatna dla palaczy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Pierścionek z cmentarza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrny pierścionek z niebieskim kamykiem. Jest nieco uszkodzony. Znaleziono go na cmentarzu w Saint-Eatinne podczas badania sprawy zabójstwa Martina du Camp, młodego paladyna z tamtejszej jednostki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy pasie:&lt;br /&gt;
mikstura leczenia ran (0,3l) x2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mikstura sił witalnych (0,2l) x1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gnatozrost (0,4l) x1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
pusta fiolka (0,2l)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,6kg mithrilu. Zahartowany.  Od środka wyłożony jest miękkim materiałem, który zapewnia komfort noszenia, zapobiega odciskom i pozwala nosić hełm przez długie godziny. Sam hełm ma kopulasty kształt i przechodzi w okolice ramion okalalając przy tym policzki.  Drugą część stanowi maska, która w każdej chwili może być uniesiona do góry jak przyłbica. Przedstawia ona bliżej niezidentyfikowany twór, jakiegoś potwora, czy bestii,  uformowana w taki sposob, aby przerażać. Hełm w wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.. Całość została pozłocona w niektórych miejcach, nadając hełmowi swoistej mimiki i sprawiając, że maska jest jeszcze bardziej przerażająca.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Naszpikowany jest kilkoma rzędami złotych ćwieków, zdolnych nawet zaklinować ostrze. Tam, gdzie ich nie ma, naramiennik został wygięty w łukowaty kształt, dzięki czemu broń ma szansę zeźlizgnąc się po nim. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu. Zahartowany. Naszpikowany jest kilkoma rzędami złotych ćwieków, zdolnych nawet zaklinować ostrze. Tam, gdzie ich nie ma, naramiennik został wygięty w łukowaty kształt, dzięki czemu broń ma szansę zeźlizgnąc się po nim. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula szlachecka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg jedwabiu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowany napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,6kg mithrilu. Zahartowany.  Napierśnik stworzony został z nachodzących na siebie płyt metalu, dzięki czemu zbroja zapewnia świetną ochronę, a przy tym zapewnia maksimum mobilności. Płyty są ściśnięte tak ciasno, że mało, co jakiś oręż jest w stanie się przecisnąć. Łączony z częścią pancerza z pleców mocnymi rzemieniami i metalowymi zapięciami. Na piersi wyryty został złoty herb Bractwa Świtu, oraz mniejszy od niego herbowy lew właściciela. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Obszerna peleryna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Materiał został zabarwiony na czarno. Sama peleryna sięga do ziemi, jest obszerna do tego stopnia, że może się nią okryć rosły mąż w zbroi płytowej i z bronią przy pasie tak, że zakryje ona całe jego ciało. Kaptur jest na tyle pojemny, że okryje nawet głowę w hełmie. Została wykonana z największą starannością przez nieznaną elfią krawcową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa rękawica posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowana rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Wewnętrzna część wykonana z najwyżej jakosci skóry, zewnętrza stworzona z nachodzących na siebie płyt metalu, których nie brakuje też na palcach. Na knykciach znajdują się złote guzki, mające spotęgować siłę ciosu pięści. Na odcinku  od nadgarstka do łokcia, w dracońskiej mowie wygrawerowano &amp;quot;Błogosławiony, który idzie w imię Zartata&amp;quot;. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa rękawica posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowana rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Wewnętrzna część wykonana z najwyżej jakosci skóry, zewnętrza stworzona z nachodzących na siebie płyt metalu, których nie brakuje też na palcach. Na knykciach znajdują się złote guzki, mające spotęgować siłę ciosu pięści. Na odcinku  od nadgarstka do łokcia, w dracońskiej mowie wygrawerowano &amp;quot;Bowiem jego mocą jest moc Zartata&amp;quot;. W wyniku procesu kucia przybrał intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Nagolenniki posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowane nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 4,8kg mithrilu. Zahartowane.  Nagolenniki chronią już od pasa, dodatkowo ozłocone i stworzone z przylegających płyt, które zapewniają komfort ruchu, oraz świetną ochronę dzięki kątowemu nagięciu, dzięki którym broń ześlizguje się po nich. Całość dodatkowo ozłocona w zdobienia przywodzące na myśl Bractwo Świtu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty posłańca Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: zahartowane buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg mithrilu. Zahartowane. Długie do kolan, wiązane serią rzemieni osłoniętych dodatkowymi płytkami. Jak rękawice, buty na stopie pokryte są złotymi guzkami, które potęgują siłę kopniaka. W wyniku procesu kucia przybrały intensywnie szarą barwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Sieczne:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowkie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - szabla&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - nóż&lt;br /&gt;
'''Obuchowe:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - młot&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - buzdygan&lt;br /&gt;
'''Tarcze:'''&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - tarcza&lt;br /&gt;
'''Dystansowe:'''&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią dystansową - kusza&lt;br /&gt;
'''Noszenie pancerzy:'''&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Różne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
'''Medyczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
'''Fizyczne i mistyczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało Atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_cia.C5.82a Hart Ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
'''Magiczne:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
'''Łaski:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.81aska_Zartata Łaska Zartata]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Zak.C5.82adanie_pu.C5.82apek Zakładanie pułapek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Tornado_po.C5.BCogi Tornado pożogi]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Anielski_dar Anielski dar]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#.C5.9Awi.C4.99ty_rzut Święty rzut]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Pokuta_z_niebios Pokuta z niebios]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry Umysł]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Życie:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_mocy Łaska mocy - Anosh]'&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Uwolnienie Uwolnienie - Izeshar elosh arish ushar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Ochronny_balsam Ochronny balsam - Ashush upash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ogos.C5.82awie.C5.84stwo_si.C5.82y Błogosławieństwo siły - Grashiz isosh noshi!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ogos.C5.82awie.C5.84stwo_mocy Błogosławieństwo mocy - Anosh upgrosh grash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk_niebios Błysk niebios - Izeshar upishosh!]&lt;br /&gt;
'''Umysł:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen - Izaar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok - Uosh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk - Aenye!]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż - Aresh iaash!]&lt;br /&gt;
'''Śmierć:'''&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Wi.C4.99kszy_drena.C5.BC_energii_magicznej Większy drenaż energii magicznej - Araxu ipish!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Zirael]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 3,01/160 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy jukach Zirael:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pogromca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Luna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,55kg srebra o zasięgu 1,1 metra. Jelce układają się tak, jak gdyby były stopione przez ogień, dzięki czemu bardziej okalają dłoń użytkownika. Głowica jest w kształcie płomienia, który dosięga tych, którzy na to zasłużyli. Przede wszystkim wszelkiej maści demony, nieumarli, wampiry i inne plugastwa, dla których srebro jest zabójczym metalem. Na ostrzu wygrawerowano napis &amp;quot;Urere flammis a nocentibus dabitur satias&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: zestaw cyrulika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Apollo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy jukach:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Astarte]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 2,67/110 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy jukach:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: bełt ze srebra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Je%C5%BAdziectwo#Kareta Kareta marszałkowska]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Cerbin Cerbin]&lt;br /&gt;
*woźnica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Orion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Marduka</id>
		<title>Brudnopis Marduka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Marduka"/>
				<updated>2019-05-11T16:58:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Statystki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Orion==&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_shuriken.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przepis===&lt;br /&gt;
Ostrze -  1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednoręczny - 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, orion w całości wykonany ze stali.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,095 kg + jednoręczny 0,095 kg = łącznie 0,19kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a orion waży 0,19kg, czyli 19 dekagramów to za same materiały zapłacimy 19 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystyki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: na pokaz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj:orion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orion (zasięg 0,1 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orion'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer orionami na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć orionami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu orionem wynosi do 4 metry odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 2 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2,5 metra trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana oriona trwa 3 sekundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orion'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery orionami na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć orionami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu orionem wynosi do 6 metrów odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2,5 metra trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana orionów trwa 2 sekundy.&lt;br /&gt;
*Możesz rzucić naraz 2 oriony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orion''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery orionamii na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć orionami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu orionamii wynosi do 8 metrów odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 4 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3,5 metra trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 4 metrów trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana oriona trwa 1 sekundę.&lt;br /&gt;
*Możesz rzucić naraz 3 oriony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U Krwawych Kruków, dokładniej u Spike'a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - orion | Koszt: 50 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - orion | Koszt: 300 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - orion | Koszt: 1500 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Halabarda=&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_halabarda.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Ostrze - 2/10 sztabki (20%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szpikulec - 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hak - z 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trzonek - 1 sztabka (100%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dwuręczny -  8/10 sztabki (80%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, halabarda wykonana w całości z stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,19 kg + Szpikulec 0,095 kg + Hak 0,095kg + Trzonek 0,95 kg + Dwuręczny 0,76 kg = łącznie  2,09 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można to zaokrąglić do 2,1kg.&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a halabarda waży 2,1kg, czyli 210 dekagramów to za same materiały zapłacimy 210 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: przykładowa halabarda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: halabarda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 2,1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,5metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halabarda (zasięg od 1,8 do 2,5 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - halabarda&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
*Możesz, używając haka zahaczyć przeciwnika maksymalnie I kategorii, którego waga nie przekracza zrywu siłowego określonego w umiejętnościach rasowych postaci gracza i  przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki&lt;br /&gt;
*Możesz używając haka zahaczyć przeciwnika maksymalnie II kategorii, którego waga nie przekracza zrywu siłowego określonego w umiejętnościach rasowych postaci gracza i przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni, bądź za pomocą haka wyrwać przeciwnikowi broń o zasięgu do 0,9 metra. Możesz wykonać jedną z tych akcji raz na post z walką. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
*Możesz używając haka zahaczyć przeciwnika maksymalnie III kategorii, którego waga nie przekracza zrywu siłowego określonego w umiejętnościach rasowych postaci gracza i przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni, za pomocą haka wyrwać przeciwnikowi broń. Możesz wykonać jedną z tych akcji dwa razy na post z walką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nauka=&lt;br /&gt;
Do nauki u Jana, za walki na arenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - halabarda | Koszt: 50 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - halabarda|  Koszt: 300 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 6 walk na arenie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - halabarda | Koszt: 1500 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 12 walk na arenie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pałasz==&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_pałasz.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przepis===&lt;br /&gt;
Ostrze - 9/10 sztabki (90%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rękojeść - 2/10 sztabki (20%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednoręczny - 1/4 sztabki (25%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, pałasz w całości wykonany ze stali.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,855kg + rękojeść 0,19kg + jednoręczny 0,2375kg = łącznie 1,2825kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można to zaokrąglić do 1,28kg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a pałasz waży 1,28kg, czyli 128 dekagramów to za same materiały zapłacimy 128 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystyki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: na pokaz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pałasz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pałasze (zasięg od 0,6 do 0,9 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pałasz nauka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U Niclasa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 50 grzywien, 1 brązowy talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 300 grzywien, 1 srebrny talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 1500 grzywien, 1 złoty talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Marduka</id>
		<title>Brudnopis Marduka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Marduka"/>
				<updated>2019-05-11T16:46:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Statystki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Orion==&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_shuriken.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przepis===&lt;br /&gt;
Ostrze -  1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednoręczny - 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, orion w całości wykonany ze stali.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,095 kg + jednoręczny 0,095 kg = łącznie 0,19kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a orion waży 0,19kg, czyli 19 dekagramów to za same materiały zapłacimy 19 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystyki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: na pokaz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj:orion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orion (zasięg 0,1 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orion'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer orionami na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć orionami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu orionem wynosi do 4 metry odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 2 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2,5 metra trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana oriona trwa 3 sekundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orion'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery orionami na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć orionami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu orionem wynosi do 6 metrów odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2,5 metra trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana orionów trwa 2 sekundy.&lt;br /&gt;
*Możesz rzucić naraz 2 oriony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orion''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery orionamii na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć orionami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu orionamii wynosi do 8 metrów odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 4 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3,5 metra trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 4 metrów trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana oriona trwa 1 sekundę.&lt;br /&gt;
*Możesz rzucić naraz 3 oriony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U Krwawych Kruków, dokładniej u Spike'a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - orion | Koszt: 50 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - orion | Koszt: 300 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - orion | Koszt: 1500 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Halabarda=&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_halabarda.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Ostrze - 2/10 sztabki (20%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szpikulec - 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hak - z 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trzonek - 1 sztabka (100%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dwuręczny -  8/10 sztabki (80%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, halabarda wykonana w całości z stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,19 kg + Szpikulec 0,095 kg + Hak 0,095kg + Trzonek 0,95 kg + Dwuręczny 0,76 kg = łącznie  2,09 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można to zaokrąglić do 2,1kg.&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a halabarda waży 2,1kg, czyli 210 dekagramów to za same materiały zapłacimy 210 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: przykładowa halabarda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: halabarda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 2,1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,5metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halabarda (zasięg od 1,8 do 2,5 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - halabarda&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
*Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie I kategorii i hakiem przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki&lt;br /&gt;
*Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie II kategorii i hakiem przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni, bądź za pomocą haka wyrwać przeciwnikowi broń o zasięgu do 0,9 metra. Możesz wykonać jedną z tych akcji raz na post z walką. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
*Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie III kategorii i hakiem przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni, za pomocą haka wyrwać przeciwnikowi broń. Możesz wykonać jedną z tych akcji dwa razy na post z walką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nauka=&lt;br /&gt;
Do nauki u Jana, za walki na arenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - halabarda | Koszt: 50 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - halabarda|  Koszt: 300 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 6 walk na arenie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - halabarda | Koszt: 1500 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 12 walk na arenie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pałasz==&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_pałasz.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przepis===&lt;br /&gt;
Ostrze - 9/10 sztabki (90%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rękojeść - 2/10 sztabki (20%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednoręczny - 1/4 sztabki (25%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, pałasz w całości wykonany ze stali.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,855kg + rękojeść 0,19kg + jednoręczny 0,2375kg = łącznie 1,2825kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można to zaokrąglić do 1,28kg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a pałasz waży 1,28kg, czyli 128 dekagramów to za same materiały zapłacimy 128 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystyki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: na pokaz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pałasz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pałasze (zasięg od 0,6 do 0,9 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pałasz nauka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U Niclasa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 50 grzywien, 1 brązowy talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 300 grzywien, 1 srebrny talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 1500 grzywien, 1 złoty talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Marduka</id>
		<title>Brudnopis Marduka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Marduka"/>
				<updated>2019-05-11T16:43:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Gwiazda */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Orion==&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_shuriken.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przepis===&lt;br /&gt;
Ostrze -  1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednoręczny - 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, orion w całości wykonany ze stali.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,095 kg + jednoręczny 0,095 kg = łącznie 0,19kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a orion waży 0,19kg, czyli 19 dekagramów to za same materiały zapłacimy 19 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystyki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: na pokaz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj:orion&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orion (zasięg 0,1 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orion'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer orionami na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć orionami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu orionem wynosi do 4 metry odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 2 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2,5 metra trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana oriona trwa 3 sekundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orion'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery orionami na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć orionami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu orionem wynosi do 6 metrów odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2,5 metra trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana orionów trwa 2 sekundy.&lt;br /&gt;
*Możesz rzucić naraz 2 oriony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Orion''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery orionamii na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć orionami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu orionamii wynosi do 8 metrów odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 4 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3,5 metra trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 4 metrów trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana oriona trwa 1 sekundę.&lt;br /&gt;
*Możesz rzucić naraz 3 oriony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U Krwawych Kruków, dokładniej u Spike'a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - orion | Koszt: 50 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - orion | Koszt: 300 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - orion | Koszt: 1500 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Halabarda=&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_halabarda.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Ostrze - 2/10 sztabki (20%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szpikulec - 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hak - z 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trzonek - 1 sztabka (100%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dwuręczny -  8/10 sztabki (80%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, halabarda wykonana w całości z stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,19 kg + Szpikulec 0,095 kg + Hak 0,095kg + Trzonek 0,95 kg + Dwuręczny 0,76 kg = łącznie  2,09 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można to zaokrąglić do 2,1kg.&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a halabarda waży 2,1kg, czyli 210 dekagramów to za same materiały zapłacimy 210 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: przykładowa halabarda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: halabarda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 2,1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,5metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halabarda (zasięg od 1,8 do 2,5 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - halabarda&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
*Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie I kategorii i hakiem i przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki&lt;br /&gt;
*Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie II kategorii i hakiem i przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni, bądź za pomocą haka wyrwać przeciwnikowi broń o zasięgu do 0,9 metra. Możesz wykonać jedną z tych akcji raz na post z walką. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
*Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie III kategorii i hakiem i przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni, za pomocą haka wyrwać przeciwnikowi broń. Możesz wykonać jedną z tych akcji dwa razy na post z walką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nauka=&lt;br /&gt;
Do nauki u Jana, za walki na arenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - halabarda | Koszt: 50 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - halabarda|  Koszt: 300 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 6 walk na arenie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - halabarda | Koszt: 1500 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 12 walk na arenie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pałasz==&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_pałasz.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przepis===&lt;br /&gt;
Ostrze - 9/10 sztabki (90%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rękojeść - 2/10 sztabki (20%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednoręczny - 1/4 sztabki (25%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, pałasz w całości wykonany ze stali.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,855kg + rękojeść 0,19kg + jednoręczny 0,2375kg = łącznie 1,2825kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można to zaokrąglić do 1,28kg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a pałasz waży 1,28kg, czyli 128 dekagramów to za same materiały zapłacimy 128 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystyki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: na pokaz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pałasz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pałasze (zasięg od 0,6 do 0,9 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pałasz nauka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U Niclasa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 50 grzywien, 1 brązowy talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 300 grzywien, 1 srebrny talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 1500 grzywien, 1 złoty talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Marduka</id>
		<title>Brudnopis Marduka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Marduka"/>
				<updated>2019-05-11T16:39:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Statystyki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Gwiazda==&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_shuriken.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przepis===&lt;br /&gt;
Ostrze -  1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednoręczny - 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, gwiazda w całości wykonany ze stali.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,095 kg + jednoręczny 0,095 kg = łącznie 0,19kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a gwiazda waży 0,19kg, czyli 19 dekagramów to za same materiały zapłacimy 19 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystyki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: na pokaz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj:gwiazda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gwiazda (zasięg 0,1 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gwiazda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer gwiazdami na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć gwiazdami, finisher musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu gwiazdami wynosi do 4 metry odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 2 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2,5 metra trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana gwiazd trwa 3 sekundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gwiazda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery gwiazdami na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć gwiazdami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu gwiazdą wynosi do 6 metrów odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2,5 metra trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana gwiazd trwa 2 sekundy.&lt;br /&gt;
*Możesz rzucić naraz 2 gwiazdy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gwiazda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery gwiazdami na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć gwiazdami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu gwiazdami wynosi do 8 metrów odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 4 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3,5 metra trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 4 metrów trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana gwiazd trwa 1 sekundę.&lt;br /&gt;
*Możesz rzucić naraz 3 gwiazdami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U Krwawych Kruków, dokładniej u Spike'a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - gwiazda | Koszt: 50 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - gwiazda | Koszt: 300 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - gwiazda | Koszt: 1500 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Halabarda=&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_halabarda.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Ostrze - 2/10 sztabki (20%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szpikulec - 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hak - z 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trzonek - 1 sztabka (100%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dwuręczny -  8/10 sztabki (80%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, halabarda wykonana w całości z stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,19 kg + Szpikulec 0,095 kg + Hak 0,095kg + Trzonek 0,95 kg + Dwuręczny 0,76 kg = łącznie  2,09 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można to zaokrąglić do 2,1kg.&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a halabarda waży 2,1kg, czyli 210 dekagramów to za same materiały zapłacimy 210 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: przykładowa halabarda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: halabarda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 2,1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,5metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halabarda (zasięg od 1,8 do 2,5 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - halabarda&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
*Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie I kategorii i hakiem i przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki&lt;br /&gt;
*Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie II kategorii i hakiem i przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni, bądź za pomocą haka wyrwać przeciwnikowi broń o zasięgu do 0,9 metra. Możesz wykonać jedną z tych akcji raz na post z walką. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
*Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie III kategorii i hakiem i przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni, za pomocą haka wyrwać przeciwnikowi broń. Możesz wykonać jedną z tych akcji dwa razy na post z walką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nauka=&lt;br /&gt;
Do nauki u Jana, za walki na arenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - halabarda | Koszt: 50 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - halabarda|  Koszt: 300 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 6 walk na arenie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - halabarda | Koszt: 1500 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 12 walk na arenie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pałasz==&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_pałasz.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przepis===&lt;br /&gt;
Ostrze - 9/10 sztabki (90%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rękojeść - 2/10 sztabki (20%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednoręczny - 1/4 sztabki (25%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, pałasz w całości wykonany ze stali.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,855kg + rękojeść 0,19kg + jednoręczny 0,2375kg = łącznie 1,2825kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można to zaokrąglić do 1,28kg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a pałasz waży 1,28kg, czyli 128 dekagramów to za same materiały zapłacimy 128 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystyki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: na pokaz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pałasz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pałasze (zasięg od 0,6 do 0,9 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pałasz nauka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U Niclasa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 50 grzywien, 1 brązowy talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 300 grzywien, 1 srebrny talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 1500 grzywien, 1 złoty talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Marduka</id>
		<title>Brudnopis Marduka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Marduka"/>
				<updated>2019-05-11T16:39:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Statystyki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Gwiazda==&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_shuriken.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przepis===&lt;br /&gt;
Ostrze -  1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednoręczny - 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, gwiazda w całości wykonany ze stali.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,095 kg + jednoręczny 0,095 kg = łącznie 0,19kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a gwiazda waży 0,19kg, czyli 19 dekagramów to za same materiały zapłacimy 19 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystyki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: na pokaz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj:gwiazda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gwiazda (zasięg 0,1 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gwiazda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer gwiazdami na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć gwiazdami, finisher musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu gwiazdami wynosi do 4 metry odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 2 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2,5 metra trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana gwiazd trwa 3 sekundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gwiazda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery gwiazdami na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć gwiazdami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu gwiazdą wynosi do 6 metrów odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2,5 metra trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana gwiazd trwa 2 sekundy.&lt;br /&gt;
*Możesz rzucić naraz 2 gwiazdy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gwiazda''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery gwiazdami na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć gwiazdami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu gwiazdami wynosi do 8 metrów odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 4 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3,5 metra trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 4 metrów trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana gwiazd trwa 1 sekundę.&lt;br /&gt;
*Możesz rzucić naraz 3 gwiazdami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U Krwawych Kruków, dokładniej u Spike'a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - gwiazda | Koszt: 50 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - gwiazda | Koszt: 300 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - gwiazda | Koszt: 1500 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Halabarda=&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_halabarda.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Ostrze - 2/10 sztabki (20%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szpikulec - 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hak - z 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trzonek - 1 sztabka (100%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dwuręczny -  8/10 sztabki (80%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, halabarda wykonana w całości z stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,19 kg + Szpikulec 0,095 kg + Hak 0,095kg + Trzonek 0,95 kg + Dwuręczny 0,76 kg = łącznie  2,09 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można to zaokrąglić do 2,1kg.&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a halabarda waży 2,1kg, czyli 210 dekagramów to za same materiały zapłacimy 210 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: przykładowa halabarda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: halabarda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 2,1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,5metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halabarda (zasięg od 1,8 do 2,5 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - halabarda&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
*Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie I kategorii i hakiem i przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki&lt;br /&gt;
*Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie II kategorii i hakiem i przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni, bądź za pomocą haka wyrwać przeciwnikowi broń o zasięgu do 0,9 metra. Możesz wykonać jedną z tych akcji raz na post z walką. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
*Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie III kategorii i hakiem i przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni, za pomocą haka wyrwać przeciwnikowi broń. Możesz wykonać jedną z tych akcji dwa razy na post z walką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nauka=&lt;br /&gt;
Do nauki u Jana, za walki na arenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - halabarda | Koszt: 50 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - halabarda|  Koszt: 300 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 6 walk na arenie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - halabarda | Koszt: 1500 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 12 walk na arenie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pałasz==&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_pałasz.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przepis===&lt;br /&gt;
Ostrze - 9/10 sztabki (90%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rękojeść - 2/10 sztabki (20%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednoręczny - 1/4 sztabki (25%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, pałasz w całości wykonany ze stali.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,855kg + rękojeść 0,19kg + jednoręczny 0,2375kg = łącznie 1,2825kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można to zaokrąglić do 1,28kg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a pałasz waży 1,28kg, czyli 128 dekagramów to za same materiały zapłacimy 128 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystyki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: na pokaz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pałasz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pałasze (zasięg od 0,6 do 0,9 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pałasz nauka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U Niclasa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 50 grzywien, 1 brązowy talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 300 grzywien, 1 srebrny talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 1500 grzywien, 1 złoty talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Marduka</id>
		<title>Brudnopis Marduka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Marduka"/>
				<updated>2019-05-11T16:38:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Shuriken */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Gwiazda==&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_shuriken.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przepis===&lt;br /&gt;
Ostrze -  1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednoręczny - 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, gwiazda w całości wykonany ze stali.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,095 kg + jednoręczny 0,095 kg = łącznie 0,19kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a gwiazda waży 0,19kg, czyli 19 dekagramów to za same materiały zapłacimy 19 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystyki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: na pokaz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj:gwiazda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gwiazda (zasięg 0,1 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gwiazda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer gwiazdami na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć gwiazdami, finisher musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu gwiazdami wynosi do 4 metry odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 2 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2,5 metra trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana gwiazd trwa 3 sekundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gwiazda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery gwiazdami na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć gwiazdami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu gwiazdą wynosi do 6 metrów odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2,5 metra trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana gwiazd trwa 2 sekundy.&lt;br /&gt;
*Możesz rzucić naraz 2 gwiazdy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gwiazda''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery gwiazdami na post.&lt;br /&gt;
*Nie możesz blokować ani walczyć gwiazdami, finiszer musi zostać zadany poprzez rzut&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu gwiazdami wynosi do 8 metrów odległości od celu.&lt;br /&gt;
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 4 metry.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3,5 metra trafić przeciwnika w czoło.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 4 metrów trafić przeciwnika w serce.&lt;br /&gt;
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić przeciwnika w oko.&lt;br /&gt;
*Zmiana shurikenów trwa 1 sekundę.&lt;br /&gt;
*Możesz rzucić naraz 3 shurikeny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U Krwawych Kruków, dokładniej u Spike'a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - gwiazda | Koszt: 50 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - gwiazda | Koszt: 300 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - gwiazda | Koszt: 1500 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Halabarda=&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_halabarda.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Ostrze - 2/10 sztabki (20%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szpikulec - 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hak - z 1/10 sztabki (10%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trzonek - 1 sztabka (100%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dwuręczny -  8/10 sztabki (80%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, halabarda wykonana w całości z stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,19 kg + Szpikulec 0,095 kg + Hak 0,095kg + Trzonek 0,95 kg + Dwuręczny 0,76 kg = łącznie  2,09 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można to zaokrąglić do 2,1kg.&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a halabarda waży 2,1kg, czyli 210 dekagramów to za same materiały zapłacimy 210 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: przykładowa halabarda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: halabarda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 2,1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,5metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Halabarda (zasięg od 1,8 do 2,5 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - halabarda&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
*Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie I kategorii i hakiem i przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki&lt;br /&gt;
*Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie II kategorii i hakiem i przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni, bądź za pomocą haka wyrwać przeciwnikowi broń o zasięgu do 0,9 metra. Możesz wykonać jedną z tych akcji raz na post z walką. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Halabarda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery halabardami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
*Możesz zahaczyć przeciwnika maksymalnie III kategorii i hakiem i przyciągnąć go do do siebie z odległości równej maksymalnemu zasięgowi broni, za pomocą haka wyrwać przeciwnikowi broń. Możesz wykonać jedną z tych akcji dwa razy na post z walką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nauka=&lt;br /&gt;
Do nauki u Jana, za walki na arenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - halabarda | Koszt: 50 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - halabarda|  Koszt: 300 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 6 walk na arenie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - halabarda | Koszt: 1500 grzywien (nauka dostępna po wygraniu 12 walk na arenie)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pałasz==&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_pałasz.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przepis===&lt;br /&gt;
Ostrze - 9/10 sztabki (90%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rękojeść - 2/10 sztabki (20%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednoręczny - 1/4 sztabki (25%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, pałasz w całości wykonany ze stali.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrze 0,855kg + rękojeść 0,19kg + jednoręczny 0,2375kg = łącznie 1,2825kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można to zaokrąglić do 1,28kg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a pałasz waży 1,28kg, czyli 128 dekagramów to za same materiały zapłacimy 128 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystyki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: na pokaz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pałasz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pałasze (zasięg od 0,6 do 0,9 metra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pałasz'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery pałaszami na post.&lt;br /&gt;
*Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.&lt;br /&gt;
*Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pałasz nauka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
U Niclasa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 50 grzywien, 1 brązowy talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 300 grzywien, 1 srebrny talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - pałasz | Koszt: 1500 grzywien, 1 złoty talent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-05-11T16:27:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Chowańce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 41 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-05-11T16:27:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Wierzchowce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 41 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*sambirek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-04-11T20:07:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 41 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: Ogier Mahomet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*sambirek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-04-10T16:46:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 41 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: Ogier Mahomet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*sambirek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-04-10T13:08:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Umiejętności nabywane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 341 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
*Berserker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: Ogier Mahomet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*sambirek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Portret_Torsteina.jpeg</id>
		<title>Plik:Portret Torsteina.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Portret_Torsteina.jpeg"/>
				<updated>2019-04-09T18:56:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: Torstein przesłano nową wersję pliku „Plik:Portret Torsteina.jpeg“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Marduke</id>
		<title>Użytkownik:Marduke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Marduke"/>
				<updated>2019-04-08T19:31:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Sakiewka [5] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Marduk.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 2,83kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 3440 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Szamszir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 1,25kg srebra o zasięgu 0,8 metra. Rodzaj szabli o półotwartej rękojeści. Ostrze wąskie, od połowy mocno wygięte w łuk, pozbawione pióra u końca. Głowicę rękojeści uformowana w kształcie lwiego łba z pozłacaną grzywą. Na ostrzu wyryto: &amp;quot;oto lew boży, który zagryza grzechy świata&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Przy kostce:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kruchość&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,26 kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,3 metra. Jelec został wykonany tak, że imituje pnącą się latorośl.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
W kieszeniach płaszcza przy torsie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Biedak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nóż&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,4kg srebra o zasięgu 0,2 metra o ząbkowanym ostrzu z jednej strony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Anoshu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa wody&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;Sakiewka [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Na szyi:&lt;br /&gt;
Nazwa: Gołębi wisior&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrny wisior przedstawiający gołębia o rozpostartych skrzydłach, głowie przychylonej w prawą stronę i ostrych pazurach u łap. Zainspirowany jest postacią pod którą ujawnił mu się Zartat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy pasie:&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka tytoniu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Paczka zawiera pewną ilość skrętów miodowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka zapałek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zawiera 24 zapałek, przydatna dla palaczy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Pierścionek z cmentarza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrny pierścionek z niebieskim kamykiem. Jest nieco uszkodzony. Znaleziono go na cmentarzu w Saint-Eatinne podczas badania sprawy zabójstwa Martina du Camp, młodego paladyna z tamtejszej jednostki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy pasie:&lt;br /&gt;
mikstura leczenia ran (0,3l) x2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mikstura sił witalnych (0,2l) x1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gnatozrost (0,4l) x1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
pusta fiolka (0,2l)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Elegancki marszałkowski kapelusz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kapelusz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,05kg skóry kreshara. Kapelusz posiada szerokie rondo, i leży bardzo wygodnie na głowie, przy czym nie spada z niej. Rondo rzuca też odrobinę cienia na twarz noszącego, dając aurę tajemniczości. Brak jakichkolwiek zdobień. Całość barwiona na czarno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula szlachecka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg jedwabiu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: elegancki marszałkowski płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg garbowanej skóry. Uszyty w formie przypominającą szatę z rękawami, zapinaną na przodzie na guziki. Wewnątrz znajduje się kilka kieszonek, do których można schować różne, przydatne rzeczy. Rękawy pozwalają schować coś w nich, na przykład nóż, bądź sztylet. Dzięki przerwie blisko karku, pozwala trzymać i dobywać broni z pleców. Cały płaszcz sięga do kostek. Guziki służące do zapinania rozmieszczone są do pasa, aby zapewnić swobodę nogom. Całość barwiona na czarno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: marszałkowski elegancki kubrak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kubrak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg skóry garbowanej. Sięga do pasa, jest matowo czarny i nie ma żadnych zdobień. Zapinany na rząd matowych guzików i sznurowany od mostka do obojczyków.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Elegancka, prawa rękawica marszałkowskie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawiczki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z elastycznej skóry kreshara na zlecenie marszałka koronnego, barwiona na czarno. Długością sięga delikatnie za nadgarstki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Elegancka, lewa rękawica marszałkowskie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawiczki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z elastycznej skóry kreshara na zlecenie marszałka koronnego, barwiona na czarno. Długością sięga delikatnie za nadgarstki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: marszałkowskie eleganckie spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg garbowanej skóry. Zapewniają komfort ruchów, lecz jednocześnie wyglądają elegancko i nadają się na oficjalne wyjścia. Sznurowane po bokach, na biodrach. Barwione na czarno.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Eleganckie buty marszałkowskie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z elastycznej skóry kreshara na zlecenie marszałka koronnego, barwione na czarno. Wysokością sięgają tuż pod kolana. Wysoko sznurowane, oraz klamrowane.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią dystansową - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią sieczną - szabla&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - tarcza&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - młot&lt;br /&gt;
*Mistrzowkie techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - nóż&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało Atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_cia.C5.82a Hart Ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.81aska_Zartata Łaska Zartata]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Zak.C5.82adanie_pu.C5.82apek Zakładanie pułapek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Tornado_po.C5.BCogi Tornado pożogi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry Umysł]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_mocy Łaska mocy - Anosh]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk_niebios Błysk niebios - Izeshar upishosh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Ochronny_balsam Ochronny balsam - Ashush upash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ogos.C5.82awie.C5.84stwo_si.C5.82y Błogosławieństwo siły - Grashiz isosh noshi!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ogos.C5.82awie.C5.84stwo_mocy Błogosławieństwo mocy - Anosh upgrosh grash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen - Izaar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok - Uosh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk - Aenye!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Uwolnienie Uwolnienie - Izeshar elosh arish ushar!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Zirael]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 3,01/160 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy jukach Zirael:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Młot rekruta z Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,55 kg żelaza o zasięgu 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pogromca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: zestaw cyrulika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Apollo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy jukach:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Srebrny młot Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,55 kg srebra o zasięgu 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Astarte]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 2,67/110 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy jukach:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Luna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,55kg srebra o zasięgu 1,1 metra. Jelce układają się tak, jak gdyby były stopione przez ogień, dzięki czemu bardziej okalają dłoń użytkownika. Głowica jest w kształcie płomienia, który dosięga tych, którzy na to zasłużyli. Przede wszystkim wszelkiej maści demony, nieumarli, wampiry i inne plugastwa, dla których srebro jest zabójczym metalem. Na ostrzu wygrawerowano napis &amp;quot;Urere flammis a nocentibus dabitur satias&amp;quot;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
28x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: bełt ze srebra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Je%C5%BAdziectwo#Kareta Kareta marszałkowska]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Cerbin Cerbin]&lt;br /&gt;
*woźnica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Orion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-04-08T17:04:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 341 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: Ogier Mahomet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*sambirek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Portret_Torsteina.jpeg</id>
		<title>Plik:Portret Torsteina.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Portret_Torsteina.jpeg"/>
				<updated>2019-04-08T16:28:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: Torstein przesłano nową wersję pliku „Plik:Portret Torsteina.jpeg“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-04-08T16:28:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Czarny dracon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 101 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: Ogier Mahomet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*sambirek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-04-08T16:27:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 101 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: Ogier Mahomet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*sambirek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-04-08T16:24:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Umiejętności rasowe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 101 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smocza_.C5.82uska Smocza łuska]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Smoczy_potencja.C5.82 Smoczy potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Uskrzydlony Uskrzydlony]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Drapie.C5.BCnik Drapieżnik]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_czarnego_dracona#Spaczenie_czarn.C4.85_rud.C4.85 Spaczenie czarną rudą]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: Ogier Mahomet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*sambirek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-04-07T19:07:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* NA PLECACH [2] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 101 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormungand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Homo Sapiens [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens]]&lt;br /&gt;
*Potencjał Magiczny [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny]]&lt;br /&gt;
*Ulubieniec Bogów [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w]]&lt;br /&gt;
*Bystry Umysł [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82]]&lt;br /&gt;
*Niezłomny [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: Ogier Mahomet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*sambirek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-04-04T14:01:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Umiejętności nabywane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 101 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormugand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Homo Sapiens [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens]]&lt;br /&gt;
*Potencjał Magiczny [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny]]&lt;br /&gt;
*Ulubieniec Bogów [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w]]&lt;br /&gt;
*Bystry Umysł [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82]]&lt;br /&gt;
*Niezłomny [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: Ogier Mahomet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*sambirek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-04-04T13:57:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 101 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormugand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Homo Sapiens [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens]]&lt;br /&gt;
*Potencjał Magiczny [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny]]&lt;br /&gt;
*Ulubieniec Bogów [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w]]&lt;br /&gt;
*Bystry Umysł [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82]]&lt;br /&gt;
*Niezłomny [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: Ogier Mahomet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*sambirek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein</id>
		<title>Użytkownik:Torstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Torstein"/>
				<updated>2019-04-04T13:54:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Torstein: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Torsteina.jpeg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,24kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 601 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Grabarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26x&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: puklerz najemnika&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Jormugand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące &amp;quot;Jormungand&amp;quot;. Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Szczęki jego szeroko rozwarte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wynurzył się wąż z fal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wije się i miota Jormungand,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potężny w swej furii,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści!&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: valfdeńska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa:Mapy, świta i Valfden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Butelka rumu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Złoty wisiorek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik młodej jasnowłosej dziewczyny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 80 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Hełm wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Buty wikinga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki topór&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - kusza&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - puklerz&lt;br /&gt;
*Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Pierwsza Pomoc&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Rajtar&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Homo Sapiens [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens]]&lt;br /&gt;
*Potencjał Magiczny [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny]]&lt;br /&gt;
*Ulubieniec Bogów [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w]]&lt;br /&gt;
*Bystry Umysł [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82]]&lt;br /&gt;
*Niezłomny [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
Nazwa wierzchowca: Ogier Mahomet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udźwig ekwipunku postaci: 0/110 kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*sambirek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Torstein</name></author>	</entry>

	</feed>