<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zeleris+Flamel</id>
		<title>Forumowy system RPG Marant - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zeleris+Flamel"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Zeleris_Flamel"/>
		<updated>2026-07-28T20:50:32Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.4</generator>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_zelerisa</id>
		<title>Brudnopis zelerisa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_zelerisa"/>
				<updated>2015-02-27T11:35:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Rozwój Bestii=&lt;br /&gt;
==Umiejętności nabywane==&lt;br /&gt;
===Szpony Bestii===&lt;br /&gt;
Proces mutacji w Bestie jest czymś więcej, niż zwykłą przemianą ciała. Nadaje on Bestii nadzwyczajne możliwości. Jedną z nich jest pewna forma kontroli nad demoniczną tkanką i zmiany jej kształtu. Umiejętność ta może być wykorzystana do tworzenia z niej śmiercionośnej broni. Przykładem mogą być szpony. Bestia jest w stanie powiększyć palce demonicznej dłoni i stworzyć z nich ostre jak brzytwa szpony, którymi bez problemów może pozbawiać życia przeciwników.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może on wytworzyć z jej palców i kciuka pięć ostrzy o długości 30 centymetrów. Szpony tworzone są natychmiastowo. Powstałe ostrza mają ostrość równą 60 punktów i wytrzymałość równej 120 punktów. Są w stanie zadawać rany cięte kłute do 30 centymetrów głębokości. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce szponami równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią sieczną. Gracz jest w stanie parować szponami ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki względem najwyższej specjalizacji wyuczonej przez gracza. Szpony są wytworzone do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu ich zniszczenia. W przypadku zniszczenia szponów gracz może wytworzyć je w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''2 złote talenty'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''560 grzywien'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - dotyk demona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Demoniczny łuk===&lt;br /&gt;
Rosnące doświadczenie w kształtowaniu tkanki skutkuje większymi możliwościami. Odpowiedni trening umożliwia Bestii tworzenie z tkanki ręki czegoś na kształt łuku. Z kości powstają ramiona łuku, zaś cięciwę tworzy włókno. Dodatkowo Bestia może wytworzyć strzały z tkanki. Taką bronią i amunicją może razić wrogów w stopniu wykraczającym poza możliwości zwykłych śmiertelników.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może on wytworzyć z demonicznej tkanki łuk oraz strzały. Ostrość łuku wynosi 40 + ostrość materiału strzał. W łuku mogą być wykorzystywane zwykłe strzały, jak i te wytwarzane z tkanki demonicznej. W przypadku używania strzał z tkanki demonicznej, ostrość strzału wynosi 90 punktów. Strzały z tkanki gracz musi wytworzyć tuż przed strzałem, w czasie przygotowywania broni. Są one wytwarzane natychmiastowo. Strzał takich nie można przekazywać innym postaciom. Są magicznie związane z właścicielem i w takim przypadku ulegają dezintegracji. Zasięg perfekcyjnego strzału z demonicznego łuku jest równy zasięgowi strzału najbardziej zaawansowanej specjalizacji walki bronią dystansową wyuczoną przez gracza. Gracz jest w stanie trafić w dowolny punkt na ciele przeciwnika w ramach zasięgu perfekcyjnego strzału. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w tej umiejętności równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią dystansową.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - szpony bestii&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bicz bitewny===&lt;br /&gt;
Demoniczna tkanka, która tworzy ciało Bestii jest wyjątkowa. Prócz niesamowitej wytrzymałości na obrażenia, może stać się także bardzo elastyczna. Po odpowiednim treningu Bestia jest w stanie wykorzystać tę właściwość. Uczy się jak rozciągać zmutowane ręce do nadnaturalnej długości. Może dzięki temu stworzyć mackę, swoisty bicz, o bardzo ostrych krawędziach. Z racji tego, iż jest to cały czas kończyna Bestii, ma ona pełną kontrolę nad ruchem macki. Może jej używać do zadawania straszliwych obrażeń, przyciągania istot i pozbawiania przeciwników broni. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może on wytworzyć z niej bicz o długości 5 metrów. Bicz tworzony jest natychmiastowo. Gracz posiada pełną kontrole nad ruchami bicza. Bicz jest bronią sieczną o ostrości równej 90 punktów i wytrzymałości równej 180 punktów. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce biczem równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią sieczną. Bicz jest wytworzony do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu jego zniszczenia. W przypadku zniszczenia bicza gracz może wytworzyć je w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - (umiejętność związana z mutagenem Napiętnowanego)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pięść Otchłani===&lt;br /&gt;
Wraz z rosnącym doświadczeniem w kształtowaniu tkanki rąk, Bestia uczy się nadawać im coraz to nowe formy. Jedną z bardziej zaawansowanych umiejętności z tej dziedziny jest powiększanie pięści i tworzenie w ten sposób potężnych maczug, którymi Bestia jest w stanie dosłownie miażdżyć przeciwników i burzyć mury.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może on z niej wytworzyć maczugę, poprzez powiększanie pięści. Maczuga ma zasięg 0,5 metra. Pięść tworzona jest natychmiastowo. Jej obuch wynosi 115 punktów, wytrzymałość zaś 230 punktów. Przemieniona pięść może być używana jako broń obuchowa. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce pięścią otchłani równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią obuchową. Gracz jest w stanie parować pięścią ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki względem najwyższej specjalizacji wyuczonej przez gracza. Uderzenie pięścią może niszczyć mury, bariery, bramy, zapory itp. Pięść jest wytworzona do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu jej zniszczenia. W przypadku zniszczenia pięści gracz może wytworzyć ją w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - (umiejętność związana z mutagenem Bestii)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zguba demonów===&lt;br /&gt;
W ostatnim etapie mutacji Bestia może w doskonały sposób kontrolować tkankę swoich kończyn. Dowodzi tego cała gama broni, jakie jest w stanie z niej wytworzyć. Zwieńczeniem szeregu tych umiejętności jest tak zwana Zguba demonów. Duże ostrze tworzone z całego przedramienia, które jest w stanie rozcinać niemalże wszystko. W połączeniu z innymi umiejętnościami Bestii jest to doskonała broń przeciwko demonicznym hordom.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może wytworzyć z przedramienia ostrze o długości 1 metra i szerokości 30 centymetrów. Tworzone jest ono natychmiastowo. Powstałe ostrze ma ostrość równą 325 punktów i wytrzymałość równej 650 punktów. Jest w stanie zadawać rany cięte do 1 metra głębokości. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce szponami równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią sieczną. Gracz jest w stanie parować ostrzem ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki względem najwyższej specjalizacji wyuczonej przez gracza. Gracz jest w stanie zasłaniać się ostrzem przed pociskami z broni dystansowej i palnej, oraz przed nieobszarowymi zaklęciami. Ostrze jest wytworzone do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu jego zniszczenia. W przypadku zniszczenia ostrza gracz może wytworzyć je w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - pięść otchłani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skrzydła demona===&lt;br /&gt;
W ostatnim etapie swojego rozwoju Bestia doskonale panuje nad tkanką demoniczną, która tworzy jej ciało. Dzięki temu i odrobinie treningu może nauczyć się latać. Dosłownie. Może wytworzyć z tkanki pokrywającej plecy skrzydła i używać ich do lotu.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Gracz może wytworzyć skrzydła z tkanki demonicznej, która pokrywa plecy postaci. Są one tworzone natychmiastowo. Umożliwiają lot, więc dostanie się w trudno dostępne miejsca nie stanowi problemu. Wytrzymałość skrzydeł jest równa wytrzymałości tkanki demonicznej. W czasie wytworzenia skrzydeł, noszone przez gracza na korpusie odzienie, które nie zostało specjalistycznie zaprojektowane, ulega zniszczeniu i otrzymuje status &amp;quot;Uszkodzony&amp;quot;. Skrzydła są wytworzone do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu ich zniszczenia. Po ich ewentualnym zniszczeniu gracz może odtworzyć je w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - (umiejętność związana z mutagenem Bestii)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Znamię nienawiści===&lt;br /&gt;
Bestia uczy się jak w najbardziej efektywny sposób kanalizować swoje emocje, jak gniew, czy nienawiść. Potrafi w mgnieniu oka rozpalić w sobie furię i wykorzystać jej moc do rzucania potężnych zaklęć z domeny niszczyciela.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Możliwość używania potężniejszych inkantacji z domeny niszczyciela. &lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - Dotyk demona, domena Niszczyciela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czysty umysł===&lt;br /&gt;
Bestia uczy się technik uspokajających, które są najskuteczniejsze w wirze walki. W mgnieniu oka potrafi oczyścić swój umysł ze zbędnych emocji i uzyskać w ten sposób spokój idealny. Dzięki temu potrafi bez problemów używać najsilniejszych zaklęć z domeny protektora. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Możliwość używania potężniejszych inkantacji z domeny protektora&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - Dotyk demona, domena Protektora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Demoniczny zmysł===&lt;br /&gt;
Bestia uczy się wyczuwania obecności istot demonicznych i astralnych. W ich pobliżu demoniczna tkanka zaczyna się lekko jarzyć.  &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - W walce z istotami demonicznymi i astralnymi gracz ma pierwszeństwo ataku.. &lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - Dotyk demona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Demoniczny rzut===&lt;br /&gt;
Na pewnym etapie swojego treningu, Bestia uczy się nieszkodliwego dla siebie oddzielania fragmentów tkanki od reszty ciała i wykorzystywania jej w charakterze broni. W ten sposób może powstać swoisty chakram, broń miotana. Wygląd takowego uzależniony jest od preferencji danej Bestii, lecz wspólnym elementem jest kształt koła i ostre jak brzytwa brzegi, często uzbrojone w dodatkowe kolce. Rzucony jest w stanie zadawać potworne obrażenia, jeśli tylko trafi w cel. Dodatkowo charkam może wracać do wyciągniętej ręki Bestii. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może wytworzyć z dłoni dysk o średnicy 20 centymetrów. Tworzony jest on natychmiastowo. Powstały dysk ma ostrość równą X punktów i wytrzymałość równą X punktów. Rzucony jest w stanie zadawać rany cięte do X metra głębokości. W locie zatacza łuk o zasięgu maksymalnie X metrów. Po rzucie wraca do ręki właściciela. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce nim równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią dystansową. Dysk jest wytworzone do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu jego zniszczenia. W przypadku zniszczenia dysku gracz może wytworzyć go w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności mutacji==&lt;br /&gt;
===Całun mroku II===&lt;br /&gt;
Mutagen ''&amp;quot;[http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Mutageny#Mroczne_wzmocnienie mroczne wzmocnienie]&amp;quot;'' wzmacnia układ odpornościowy czyniąc Cie odpornym na choroby i trucizny, oraz skrajnie wysokie lub niskie temperatury otoczenia. Przyśpiesza na stałe regeneracje uszkodzonych tkanek.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Jesteś odporny na choroby. Możesz wypić dodatkowo do 8 mikstur na post. Jesteś odporny na truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu. Nie otrzymujesz kary jeśli temperatura spadnie poniżej 0 stopni lub wzrośnie powyżej 30 stopni Celsjusza. Odniesione rany goją się w pełni w ciągu 24h nie pozostawiając po sobie żadnych blizn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dotyk demona II===&lt;br /&gt;
Drugi etap mutacji zakłada wstrzyknięcie większej ilości mutagenu [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mutageny#Iskra_demona Iskra demona]. Demoniczna tkanka pokrywa obie ręce postaci, jej pierś i plecy łącznie z szyją. Dzięki nowej właściwości tkanka jest niemal niezniszczalna i odporna na obrażenia fizyczne, gdyż żaden obecnie znany nam surowiec przetopiony w broń nie jest w stanie zadać jej obrażeń. Demoniczna tkanka posiada związek ze światem astralnym toteż bez problemu zadasz nią obrażenia istotom astralnym, zadasz ból i przeprowadzisz egzorcyzm na osobie opętanej przez demona. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Wytrzymałość demonicznej tkanki wynosi 120. Możesz zobaczyć i atakować walką wręcz istoty astralne. Możesz przeprowadzić egzorcyzm wypędzając z osoby opętanej istotę astralną (ducha, demona) bez uśmiercania &amp;quot;naczynia&amp;quot; na jeden post, nie wykonując przy tym żadnej innej akcji. Dzięki mutacji i krwi demona jesteś w stanie używać zaklęć z magii demonicznej. Dotyk demona pozwala rzucić 3 formy demonicznej inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potęga bestii II===&lt;br /&gt;
Po wypiciu mikstury ''&amp;quot;[http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Mutageny#Smocze_korzenie smocze korzenie]&amp;quot;'' Twoje ciało ulega wzmocnieniu. Mięśnie nabierają 4x na sile, zyskujesz 2x większą szybkość. Widzisz w zupełnych ciemnościach. Twoje pięć zmysłów wyostrza się.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Możesz wykonać dodatkowo do 6 finiszerów na post. Nie działają na ciebie kary [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Os.C5.82ona_nocy Osłona nocy] i [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Opady_atmosferyczne Opady atmosferyczne]. Nie można zastosować przeciwko Tobie umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kamufla.C5.BC Kamuflaż] i [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca Cichy zabójca].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nadludzka zwinność II===&lt;br /&gt;
Potrafisz zeskoczyć bez uszczerbku z dużych wysokości oraz fenomenalnie skakać. Akrobatyka to dla Ciebie prościzna. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 6 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 15 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 30 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dwunastu gniewnych ludzi=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nazwa:''' ''&amp;quot;Dwunastu gniewnych ludzi&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Dziennik spisany przez anonimowego autora zawierający wiele tajemnic.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pierwsza strona===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tytuł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Dwunastu gniewnych ludzi&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druga strona===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fab szachownica.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trzecia strona===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_zelerisa</id>
		<title>Brudnopis zelerisa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_zelerisa"/>
				<updated>2015-02-27T11:35:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Rozwój Bestii=&lt;br /&gt;
==Umiejętności nabywane==&lt;br /&gt;
===Szpony Bestii===&lt;br /&gt;
Proces mutacji w Bestie jest czymś więcej, niż zwykłą przemianą ciała. Nadaje on Bestii nadzwyczajne możliwości. Jedną z nich jest pewna forma kontroli nad demoniczną tkanką i zmiany jej kształtu. Umiejętność ta może być wykorzystana do tworzenia z niej śmiercionośnej broni. Przykładem mogą być szpony. Bestia jest w stanie powiększyć palce demonicznej dłoni i stworzyć z nich ostre jak brzytwa szpony, którymi bez problemów może pozbawiać życia przeciwników.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może on wytworzyć z jej palców i kciuka pięć ostrzy o długości 30 centymetrów. Szpony tworzone są natychmiastowo. Powstałe ostrza mają ostrość równą 60 punktów i wytrzymałość równej 120 punktów. Są w stanie zadawać rany cięte kłute do 30 centymetrów głębokości. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce szponami równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią sieczną. Gracz jest w stanie parować szponami ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki względem najwyższej specjalizacji wyuczonej przez gracza. Szpony są wytworzone do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu ich zniszczenia. W przypadku zniszczenia szponów gracz może wytworzyć je w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''2 złote talenty'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''560 grzywien'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - dotyk demona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Demoniczny łuk===&lt;br /&gt;
Rosnące doświadczenie w kształtowaniu tkanki skutkuje większymi możliwościami. Odpowiedni trening umożliwia Bestii tworzenie z tkanki ręki czegoś na kształt łuku. Z kości powstają ramiona łuku, zaś cięciwę tworzy włókno. Dodatkowo Bestia może wytworzyć strzały z tkanki. Taką bronią i amunicją może razić wrogów w stopniu wykraczającym poza możliwości zwykłych śmiertelników.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może on wytworzyć z demonicznej tkanki łuk oraz strzały. Ostrość łuku wynosi 40 + ostrość materiału strzał. W łuku mogą być wykorzystywane zwykłe strzały, jak i te wytwarzane z tkanki demonicznej. W przypadku używania strzał z tkanki demonicznej, ostrość strzału wynosi 90 punktów. Strzały z tkanki gracz musi wytworzyć tuż przed strzałem, w czasie przygotowywania broni. Są one wytwarzane natychmiastowo. Strzał takich nie można przekazywać innym postaciom. Są magicznie związane z właścicielem i w takim przypadku ulegają dezintegracji. Zasięg perfekcyjnego strzału z demonicznego łuku jest równy zasięgowi strzału najbardziej zaawansowanej specjalizacji walki bronią dystansową wyuczoną przez gracza. Gracz jest w stanie trafić w dowolny punkt na ciele przeciwnika w ramach zasięgu perfekcyjnego strzału. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w tej umiejętności równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią dystansową.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - szpony bestii&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bicz bitewny===&lt;br /&gt;
Demoniczna tkanka, która tworzy ciało Bestii jest wyjątkowa. Prócz niesamowitej wytrzymałości na obrażenia, może stać się także bardzo elastyczna. Po odpowiednim treningu Bestia jest w stanie wykorzystać tę właściwość. Uczy się jak rozciągać zmutowane ręce do nadnaturalnej długości. Może dzięki temu stworzyć mackę, swoisty bicz, o bardzo ostrych krawędziach. Z racji tego, iż jest to cały czas kończyna Bestii, ma ona pełną kontrolę nad ruchem macki. Może jej używać do zadawania straszliwych obrażeń, przyciągania istot i pozbawiania przeciwników broni. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może on wytworzyć z niej bicz o długości 5 metrów. Bicz tworzony jest natychmiastowo. Gracz posiada pełną kontrole nad ruchami bicza. Bicz jest bronią sieczną o ostrości równej 90 punktów i wytrzymałości równej 180 punktów. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce biczem równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią sieczną. Bicz jest wytworzony do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu jego zniszczenia. W przypadku zniszczenia bicza gracz może wytworzyć je w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - (umiejętność związana z mutagenem Napiętnowanego)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pięść Otchłani===&lt;br /&gt;
Wraz z rosnącym doświadczeniem w kształtowaniu tkanki rąk, Bestia uczy się nadawać im coraz to nowe formy. Jedną z bardziej zaawansowanych umiejętności z tej dziedziny jest powiększanie pięści i tworzenie w ten sposób potężnych maczug, którymi Bestia jest w stanie dosłownie miażdżyć przeciwników i burzyć mury.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może on z niej wytworzyć maczugę, poprzez powiększanie pięści. Maczuga ma zasięg 0,5 metra. Pięść tworzona jest natychmiastowo. Jej obuch wynosi 115 punktów, wytrzymałość zaś 230 punktów. Przemieniona pięść może być używana jako broń obuchowa. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce pięścią otchłani równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią obuchową. Gracz jest w stanie parować pięścią ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki względem najwyższej specjalizacji wyuczonej przez gracza. Uderzenie pięścią może niszczyć mury, bariery, bramy, zapory itp. Pięść jest wytworzona do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu jej zniszczenia. W przypadku zniszczenia pięści gracz może wytworzyć ją w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - (umiejętność związana z mutagenem Bestii)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zguba demonów===&lt;br /&gt;
W ostatnim etapie mutacji Bestia może w doskonały sposób kontrolować tkankę swoich kończyn. Dowodzi tego cała gama broni, jakie jest w stanie z niej wytworzyć. Zwieńczeniem szeregu tych umiejętności jest tak zwana Zguba demonów. Duże ostrze tworzone z całego przedramienia, które jest w stanie rozcinać niemalże wszystko. W połączeniu z innymi umiejętnościami Bestii jest to doskonała broń przeciwko demonicznym hordom.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może wytworzyć z przedramienia ostrze o długości 1 metra i szerokości 30 centymetrów. Tworzone jest ono natychmiastowo. Powstałe ostrze ma ostrość równą 325 punktów i wytrzymałość równej 650 punktów. Jest w stanie zadawać rany cięte do 1 metra głębokości. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce szponami równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią sieczną. Gracz jest w stanie parować ostrzem ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki względem najwyższej specjalizacji wyuczonej przez gracza. Gracz jest w stanie zasłaniać się ostrzem przed pociskami z broni dystansowej i palnej, oraz przed nieobszarowymi zaklęciami. Ostrze jest wytworzone do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu jego zniszczenia. W przypadku zniszczenia ostrza gracz może wytworzyć je w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - pięść otchłani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Skrzydła demona===&lt;br /&gt;
W ostatnim etapie swojego rozwoju Bestia doskonale panuje nad tkanką demoniczną, która tworzy jej ciało. Dzięki temu i odrobinie treningu może nauczyć się latać. Dosłownie. Może wytworzyć z tkanki pokrywającej plecy skrzydła i używać ich do lotu.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Gracz może wytworzyć skrzydła z tkanki demonicznej, która pokrywa plecy postaci. Są one tworzone natychmiastowo. Umożliwiają lot, więc dostanie się w trudno dostępne miejsca nie stanowi problemu. Wytrzymałość skrzydeł jest równa wytrzymałości tkanki demonicznej. W czasie wytworzenia skrzydeł, noszone przez gracza na korpusie odzienie, które nie zostało specjalistycznie zaprojektowane, ulega zniszczeniu i otrzymuje status &amp;quot;Uszkodzony&amp;quot;. Skrzydła są wytworzone do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu ich zniszczenia. Po ich ewentualnym zniszczeniu gracz może odtworzyć je w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - (umiejętność związana z mutagenem Bestii)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Znamię nienawiści===&lt;br /&gt;
Bestia uczy się jak w najbardziej efektywny sposób kanalizować swoje emocje, jak gniew, czy nienawiść. Potrafi w mgnieniu oka rozpalić w sobie furię i wykorzystać jej moc do rzucania potężnych zaklęć z domeny niszczyciela.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Możliwość używania potężniejszych inkantacji z domeny niszczyciela. &lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - Dotyk demona, domena Niszczyciela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czysty umysł===&lt;br /&gt;
Bestia uczy się technik uspokajających, które są najskuteczniejsze w wirze walki. W mgnieniu oka potrafi oczyścić swój umysł ze zbędnych emocji i uzyskać w ten sposób spokój idealny. Dzięki temu potrafi bez problemów używać najsilniejszych zaklęć z domeny protektora. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Możliwość używania potężniejszych inkantacji z domeny protektora&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - Dotyk demona, domena Protektora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Demoniczny zmysł===&lt;br /&gt;
Bestia uczy się wyczuwania obecności istot demonicznych i astralnych. W ich pobliżu demoniczna tkanka zaczyna się lekko jarzyć.  &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - W walce z istotami demonicznymi i astralnymi gracz ma pierwszeństwo ataku.. &lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - Dotyk demona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Demoniczny rzut===&lt;br /&gt;
Na pewnym etapie swojego treningu, Bestia uczy się nieszkodliwego dla siebie oddzielania fragmentów tkanki od reszty ciała i wykorzystywania jej w charakterze broni. W ten sposób może powstać swoisty chakram, broń miotana. Wygląd takowego uzależniony jest od preferencji danej Bestii, lecz wspólnym elementem jest kształt koła i ostre jak brzytwa brzegi, często uzbrojone w dodatkowe kolce. Rzucony jest w stanie zadawać potworne obrażenia, jeśli tylko trafi w cel. Dodatkowo charkam może wracać do wyciągniętej ręki Bestii. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może wytworzyć z dłoni dysk o średnicy 20 centymetrów. Tworzony jest on natychmiastowo. Powstały dysk ma ostrość równą X punktów i wytrzymałość równą X punktów. Rzucony jest w stanie zadawać rany cięte do X metra głębokości. W locie zatacza łuk o zasięgu maksymalnie X metrów. Po rzucie wraca do ręki właściciela. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce nim równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią dystansową. Dysk jest wytworzone do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu jego zniszczenia. W przypadku zniszczenia dysku gracz może wytworzyć go w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności mutacji==&lt;br /&gt;
===Całun mroku II===&lt;br /&gt;
Mutagen ''&amp;quot;[http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Mutageny#Mroczne_wzmocnienie mroczne wzmocnienie]&amp;quot;'' wzmacnia układ odpornościowy czyniąc Cie odpornym na choroby i trucizny, oraz skrajnie wysokie lub niskie temperatury otoczenia. Przyśpiesza na stałe regeneracje uszkodzonych tkanek.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Jesteś odporny na choroby. Możesz wypić dodatkowo do 8 mikstur na post. Jesteś odporny na truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu. Nie otrzymujesz kary jeśli temperatura spadnie poniżej 0 stopni lub wzrośnie powyżej 30 stopni Celsjusza. Odniesione rany goją się w pełni w ciągu 24h nie pozostawiając po sobie żadnych blizn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dotyk demona II===&lt;br /&gt;
Drugi etap mutacji zakłada wstrzyknięcie większej ilości mutagenu [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mutageny#Iskra_demona Iskra demona]. Demoniczna tkanka pokrywa obie ręce postaci, jej pierś i plecy łącznie z szyją. Dzięki nowej właściwości tkanka jest niemal niezniszczalna i odporna na obrażenia fizyczne, gdyż żaden obecnie znany nam surowiec przetopiony w broń nie jest w stanie zadać jej obrażeń. Demoniczna tkanka posiada związek ze światem astralnym toteż bez problemu zadasz nią obrażenia istotom astralnym, zadasz ból i przeprowadzisz egzorcyzm na osobie opętanej przez demona. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Wytrzymałość demonicznej tkanki wynosi 120. Możesz zobaczyć i atakować walką wręcz istoty astralne. Możesz przeprowadzić egzorcyzm wypędzając z osoby opętanej istotę astralną (ducha, demona) bez uśmiercania &amp;quot;naczynia&amp;quot; na jeden post, nie wykonując przy tym żadnej innej akcji. Dzięki mutacji i krwi demona jesteś w stanie używać zaklęć z magii demonicznej. Dotyk demona pozwala rzucić 3 formy demonicznej inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potęga bestii II===&lt;br /&gt;
Po wypiciu mikstury ''&amp;quot;[http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Mutageny#Smocze_korzenie smocze korzenie]&amp;quot;'' Twoje ciało ulega wzmocnieniu. Mięśnie nabierają 4x na sile, zyskujesz 2x większą szybkość. Widzisz w zupełnych ciemnościach. Twoje pięć zmysłów wyostrza się.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Możesz wykonać dodatkowo do 6 finiszerów na post. Nie działają na ciebie kary [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Os.C5.82ona_nocy Osłona nocy] i [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Opady_atmosferyczne Opady atmosferyczne]. Nie można zastosować przeciwko Tobie umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kamufla.C5.BC Kamuflaż] i [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca Cichy zabójca].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nadludzka zwinność II===&lt;br /&gt;
Potrafisz zeskoczyć bez uszczerbku z dużych wysokości oraz fenomenalnie skakać. Akrobatyka to dla Ciebie prościzna. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 6 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 15 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 30 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dwunastu gniewnych ludzi=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nazwa:''' ''&amp;quot;Dwunastu gniewnych ludzi&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Dziennik spisany przez anonimowego autora zawierający wiele tajemnic.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pierwsza strona===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tytuł&amp;lt;br&amp;lt;&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Dwunastu gniewnych ludzi&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druga strona===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fab szachownica.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trzecia strona===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-23T15:29:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1438 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności mutacji&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Służba&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-23T14:20:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1158 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności mutacji&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Służba&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_zelerisa</id>
		<title>Brudnopis zelerisa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_zelerisa"/>
				<updated>2015-02-22T12:01:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Szpony Bestii=&lt;br /&gt;
Proces mutacji w Bestie jest czymś więcej, niż zwykłą przemianą ciała. Nadaje on Bestii nadzwyczajne możliwości. Jedną z nich jest pewna forma kontroli nad demoniczną tkanką i zmiany jej kształtu. Umiejętność ta może być wykorzystana do tworzenia z niej śmiercionośnej broni. Przykładem mogą być szpony. Bestia jest w stanie powiększyć palce demonicznej dłoni i stworzyć z nich ostre jak brzytwa szpony, którymi bez problemów może pozbawiać życia przeciwników.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może on wytworzyć z jej palców i kciuka pięć ostrzy o długości 30 centymetrów. Szpony tworzone są natychmiastowo. Powstałe ostrza mają ostrość równą 60 punktów i wytrzymałość równej 120 punktów. Są w stanie zadawać rany cięte kłute do 30 centymetrów głębokości. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce szponami równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią sieczną. Gracz jest w stanie parować szponami ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki względem najwyższej specjalizacji wyuczonej przez gracza. Szpony są wytworzone do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu ich zniszczenia. W przypadku zniszczenia szponów gracz może wytworzyć je w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''2 złote talenty'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''560 grzywien'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - dotyk demona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demoniczny łuk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rosnące doświadczenie w kształtowaniu tkanki skutkuje większymi możliwościami. Odpowiedni trening umożliwia Bestii tworzenie z tkanki ręki czegoś na kształt łuku. Z kości powstają ramiona łuku, zaś cięciwę tworzy włókno. Dodatkowo Bestia może wytworzyć strzały z tkanki. Taką bronią i amunicją może razić wrogów w stopniu wykraczającym poza możliwości zwykłych śmiertelników.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może on wytworzyć z demonicznej tkanki łuk oraz strzały. Ostrość łuku wynosi 40 + ostrość materiału strzał. W łuku mogą być wykorzystywane zwykłe strzały, jak i te wytwarzane z tkanki demonicznej. W przypadku używania strzał z tkanki demonicznej, ostrość strzału wynosi 90 punktów. Strzały z tkanki gracz musi wytworzyć tuż przed strzałem, w czasie przygotowywania broni. Są one wytwarzane natychmiastowo. Strzał takich nie można przekazywać innym postaciom. Są magicznie związane z właścicielem i w takim przypadku ulegają dezintegracji. Zasięg perfekcyjnego strzału z demonicznego łuku jest równy zasięgowi strzału najbardziej zaawansowanej specjalizacji walki bronią dystansową wyuczoną przez gracza. Gracz jest w stanie trafić w dowolny punkt na ciele przeciwnika w ramach zasięgu perfekcyjnego strzału. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w tej umiejętności równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią dystansową.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - szpony bestii&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bicz bitewny=&lt;br /&gt;
Demoniczna tkanka, która tworzy ciało Bestii jest wyjątkowa. Prócz niesamowitej wytrzymałości na obrażenia, może stać się także bardzo elastyczna. Po odpowiednim treningu Bestia jest w stanie wykorzystać tę właściwość. Uczy się jak rozciągać zmutowane ręce do nadnaturalnej długości. Może dzięki temu stworzyć mackę, swoisty bicz, o bardzo ostrych krawędziach. Z racji tego, iż jest to cały czas kończyna Bestii, ma ona pełną kontrolę nad ruchem macki. Może jej używać do zadawania straszliwych obrażeń, przyciągania istot i pozbawiania przeciwników broni. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może on wytworzyć z niej bicz o długości 5 metrów. Bicz tworzony jest natychmiastowo. Gracz posiada pełną kontrole nad ruchami bicza. Bicz jest bronią sieczną o ostrości równej 90 punktów i wytrzymałości równej 180 punktów. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce biczem równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią sieczną. Bicz jest wytworzony do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu jego zniszczenia. W przypadku zniszczenia bicza gracz może wytworzyć je w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - (umiejętność związana z mutagenem Napiętnowanego)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pięść Otchłani=&lt;br /&gt;
Wraz z rosnącym doświadczeniem w kształtowaniu tkanki rąk, Bestia uczy się nadawać im coraz to nowe formy. Jedną z bardziej zaawansowanych umiejętności z tej dziedziny jest powiększanie pięści i tworzenie w ten sposób potężnych maczug, którymi Bestia jest w stanie dosłownie miażdżyć przeciwników i burzyć mury.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może on z niej wytworzyć maczugę, poprzez powiększanie pięści. Maczuga ma zasięg 0,5 metra. Pięść tworzona jest natychmiastowo. Jej obuch wynosi 115 punktów, wytrzymałość zaś 230 punktów. Przemieniona pięść może być używana jako broń obuchowa. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce pięścią otchłani równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią obuchową. Gracz jest w stanie parować pięścią ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki względem najwyższej specjalizacji wyuczonej przez gracza. Uderzenie pięścią może niszczyć mury, bariery, bramy, zapory itp. Pięść jest wytworzona do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu jej zniszczenia. W przypadku zniszczenia pięści gracz może wytworzyć ją w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - (umiejętność związana z mutagenem Bestii)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zguba demonów=&lt;br /&gt;
W ostatnim etapie mutacji Bestia może w doskonały sposób kontrolować tkankę swoich kończyn. Dowodzi tego cała gama broni, jakie jest w stanie z niej wytworzyć. Zwieńczeniem szeregu tych umiejętności jest tak zwana Zguba demonów. Duże ostrze tworzone z całego przedramienia, które jest w stanie rozcinać niemalże wszystko. W połączeniu z innymi umiejętnościami Bestii jest to doskonała broń przeciwko demonicznym hordom.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może wytworzyć z przedramienia ostrze o długości 1 metra i szerokości 30 centymetrów. Tworzone jest ono natychmiastowo. Powstałe ostrze ma ostrość równą 325 punktów i wytrzymałość równej 650 punktów. Jest w stanie zadawać rany cięte do 1 metra głębokości. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce szponami równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią sieczną. Gracz jest w stanie parować ostrzem ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki względem najwyższej specjalizacji wyuczonej przez gracza. Gracz jest w stanie zasłaniać się ostrzem przed pociskami z broni dystansowej i palnej, oraz przed nieobszarowymi zaklęciami. Ostrze jest wytworzone do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu jego zniszczenia. W przypadku zniszczenia ostrza gracz może wytworzyć je w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - pięść otchłani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Skrzydła demona=&lt;br /&gt;
W ostatnim etapie swojego rozwoju Bestia doskonale panuje nad tkanką demoniczną, która tworzy jej ciało. Dzięki temu i odrobinie treningu może nauczyć się latać. Dosłownie. Może wytworzyć z tkanki pokrywającej plecy skrzydła i używać ich do lotu.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Gracz może wytworzyć skrzydła z tkanki demonicznej, która pokrywa plecy postaci. Są one tworzone natychmiastowo. Umożliwiają lot, więc dostanie się w trudno dostępne miejsca nie stanowi problemu. Wytrzymałość skrzydeł jest równa wytrzymałości tkanki demonicznej. W czasie wytworzenia skrzydeł, noszone przez gracza na korpusie odzienie, które nie zostało specjalistycznie zaprojektowane, ulega zniszczeniu i otrzymuje status &amp;quot;Uszkodzony&amp;quot;. Skrzydła są wytworzone do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu ich zniszczenia. Po ich ewentualnym zniszczeniu gracz może odtworzyć je w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - (umiejętność związana z mutagenem Bestii)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znamię nienawiści=&lt;br /&gt;
Bestia uczy się jak w najbardziej efektywny sposób kanalizować swoje emocje, jak gniew, czy nienawiść. Potrafi w mgnieniu oka rozpalić w sobie furię i wykorzystać jej moc do rzucania potężnych zaklęć z domeny niszczyciela.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Możliwość używania potężniejszych inkantacji z domeny niszczyciela. &lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - Dotyk demona, domena Niszczyciela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Czysty umysł=&lt;br /&gt;
Bestia uczy się technik uspokajających, które są najskuteczniejsze w wirze walki. W mgnieniu oka potrafi oczyścić swój umysł ze zbędnych emocji i uzyskać w ten sposób spokój idealny. Dzięki temu potrafi bez problemów używać najsilniejszych zaklęć z domeny protektora. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Możliwość używania potężniejszych inkantacji z domeny protektora&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - Dotyk demona, domena Protektora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demoniczny zmysł=&lt;br /&gt;
Bestia uczy się wyczuwania obecności istot demonicznych i astralnych. W ich pobliżu demoniczna tkanka zaczyna się lekko jarzyć.  &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - W walce z istotami demonicznymi i astralnymi gracz ma pierwszeństwo ataku.. &lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - Dotyk demona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demoniczny rzut=&lt;br /&gt;
Na pewnym etapie swojego treningu, Bestia uczy się nieszkodliwego dla siebie oddzielania fragmentów tkanki od reszty ciała i wykorzystywania jej w charakterze broni. W ten sposób może powstać swoisty chakram, broń miotana. Wygląd takowego uzależniony jest od preferencji danej Bestii, lecz wspólnym elementem jest kształt koła i ostre jak brzytwa brzegi, często uzbrojone w dodatkowe kolce. Rzucony jest w stanie zadawać potworne obrażenia, jeśli tylko trafi w cel. Dodatkowo charkam może wracać do wyciągniętej ręki Bestii. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może wytworzyć z dłoni dysk o średnicy 20 centymetrów. Tworzony jest on natychmiastowo. Powstały dysk ma ostrość równą X punktów i wytrzymałość równą X punktów. Rzucony jest w stanie zadawać rany cięte do X metra głębokości. W locie zatacza łuk o zasięgu maksymalnie X metrów. Po rzucie wraca do ręki właściciela. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce nim równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią dystansową. Dysk jest wytworzone do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu jego zniszczenia. W przypadku zniszczenia dysku gracz może wytworzyć go w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Całun mroku II=&lt;br /&gt;
Mutagen ''&amp;quot;[http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Mutageny#Mroczne_wzmocnienie mroczne wzmocnienie]&amp;quot;'' wzmacnia układ odpornościowy czyniąc Cie odpornym na choroby i trucizny, oraz skrajnie wysokie lub niskie temperatury otoczenia. Przyśpiesza na stałe regeneracje uszkodzonych tkanek.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Jesteś odporny na choroby. Możesz wypić dodatkowo do 8 mikstur na post. Jesteś odporny na truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu. Nie otrzymujesz kary jeśli temperatura spadnie poniżej 0 stopni lub wzrośnie powyżej 30 stopni Celsjusza. Odniesione rany goją się w pełni w ciągu 24h nie pozostawiając po sobie żadnych blizn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dotyk demona II=&lt;br /&gt;
Drugi etap mutacji zakłada wstrzyknięcie większej ilości mutagenu [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mutageny#Iskra_demona Iskra demona]. Demoniczna tkanka pokrywa teraz drugą rękę postaci, oraz jej pierś i plecy łącznie z szyją. Dzięki nowej właściwości tkanka jest niemal niezniszczalna i odporna na obrażenia fizyczne, gdyż żaden obecnie znany nam surowiec przetopiony w broń nie jest w stanie zadać jej obrażeń. Demoniczna tkanka posiada związek ze światem astralnym toteż bez problemu zadasz nią obrażenia istotom astralnym, zadasz ból i przeprowadzisz egzorcyzm na osobie opętanej przez demona. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Wytrzymałość demonicznej tkanki wynosi 120. Możesz zobaczyć i atakować walką wręcz istoty astralne. Możesz przeprowadzić egzorcyzm wypędzając z osoby opętanej istotę astralną (ducha, demona) bez uśmiercania &amp;quot;naczynia&amp;quot; na jeden post, nie wykonując przy tym żadnej innej akcji. Dzięki mutacji i krwi demona jesteś w stanie używać zaklęć z magii demonicznej. Dotyk demona pozwala rzucić 3 formy demonicznej inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Potęga bestii II=&lt;br /&gt;
Po wypiciu mikstury ''&amp;quot;[http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Mutageny#Smocze_korzenie smocze korzenie]&amp;quot;'' Twoje ciało ulega wzmocnieniu. Mięśnie nabierają 4x na sile, zyskujesz 2x większą szybkość. Widzisz w zupełnych ciemnościach. Twoje pięć zmysłów wyostrza się.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Możesz wykonać dodatkowo do 6 finiszerów na post. Nie działają na ciebie kary [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Os.C5.82ona_nocy Osłona nocy] i [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Opady_atmosferyczne Opady atmosferyczne]. Nie można zastosować przeciwko Tobie umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kamufla.C5.BC Kamuflaż] i [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca Cichy zabójca].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nadludzka zwinność II=&lt;br /&gt;
Potrafisz zeskoczyć bez uszczerbku z dużych wysokości oraz fenomenalnie skakać. Akrobatyka to dla Ciebie prościzna. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 6 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 15 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 30 metrów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-20T16:49:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1038 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności mutacji&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Służba&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-20T16:36:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 538 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności mutacji&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Służba&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Fab_szachownica.JPG</id>
		<title>Plik:Fab szachownica.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Fab_szachownica.JPG"/>
				<updated>2015-02-20T10:56:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-19T11:29:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 538 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: lusterko&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Czymże bylibyśmy, gdybyśmy nie znali własnego lica?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności mutacji&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Służba&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Fab_reka_bestii.jpg</id>
		<title>Plik:Fab reka bestii.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Fab_reka_bestii.jpg"/>
				<updated>2015-02-19T11:16:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Fab_dom_Draga.jpg</id>
		<title>Plik:Fab dom Draga.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Fab_dom_Draga.jpg"/>
				<updated>2015-02-19T11:16:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Hagmar</id>
		<title>Użytkownik:Hagmar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Hagmar"/>
				<updated>2015-02-18T20:46:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: Utworzono nową stronę &amp;quot;=Portret= (Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak,...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
(Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie &amp;quot;portret-twójnick&amp;quot;) Wzór kodu do skopiowania - &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Plik:portret-twójnick.jpg|400px]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' wpisz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 100 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-18T17:05:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 538 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: lusterko&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Czymże bylibyśmy, gdybyśmy nie znali własnego lica?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności mutacji&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Służba&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-18T15:58:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1538 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: lusterko&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Czymże bylibyśmy, gdybyśmy nie znali własnego lica?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności mutacji&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Służba&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Mourtun</id>
		<title>Użytkownik:Mourtun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Mourtun"/>
				<updated>2015-02-17T12:44:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: Utworzono nową stronę &amp;quot;=Portret= (Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak,...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
(Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie &amp;quot;portret-twójnick&amp;quot;) Wzór kodu do skopiowania - &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Plik:portret-twójnick.jpg|400px]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' wpisz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 100 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Regash</id>
		<title>Użytkownik:Regash</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Regash"/>
				<updated>2015-02-16T16:04:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: Utworzono nową stronę &amp;quot;=Portret= (Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak,...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
(Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie &amp;quot;portret-twójnick&amp;quot;) Wzór kodu do skopiowania - &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Plik:portret-twójnick.jpg|400px]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' wpisz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 100 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Fab_stos_Mogula.jpg</id>
		<title>Plik:Fab stos Mogula.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Fab_stos_Mogula.jpg"/>
				<updated>2015-02-16T15:46:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-16T10:41:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1578 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności mutacji&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Służba&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-15T12:18:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1298 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności mutacji&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Służba&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zark</id>
		<title>Użytkownik:Zark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zark"/>
				<updated>2015-02-14T10:54:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: Utworzono nową stronę &amp;quot;=Portret= (Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak,...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
(Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie &amp;quot;portret-twójnick&amp;quot;) Wzór kodu do skopiowania - &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Plik:portret-twójnick.jpg|400px]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' wpisz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 100 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Lililia</id>
		<title>Użytkownik:Lililia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Lililia"/>
				<updated>2015-02-14T09:37:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: Utworzono nową stronę &amp;quot;=Portret= (Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak,...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
(Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie &amp;quot;portret-twójnick&amp;quot;) Wzór kodu do skopiowania - &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Plik:portret-twójnick.jpg|400px]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' wpisz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 100 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-12T13:01:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1178 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 43&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności mutacji&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Służba&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Demetris</id>
		<title>Użytkownik:Demetris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Demetris"/>
				<updated>2015-02-10T19:42:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: Utworzono nową stronę &amp;quot;=Portret= (Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak,...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
(Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie &amp;quot;portret-twójnick&amp;quot;) Wzór kodu do skopiowania - &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Plik:portret-twójnick.jpg|400px]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' wpisz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 100 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-09T22:51:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1178 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 41&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności mutacji&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Służba&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-09T20:33:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1178 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 41&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności mutacji&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Niewolnicy&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sanktuarium_Oka_Ventepi</id>
		<title>Sanktuarium Oka Ventepi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sanktuarium_Oka_Ventepi"/>
				<updated>2015-02-09T10:53:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: Utworzono nową stronę &amp;quot;Kategoria:Hrabstwo Terwor =O lokacji=  Sanktuarium Oka Ventepi jest wyjątkowym i świętym miejscem. Znajduje się na obrzeżach lasu w gminie Aqtos, hrabstwa Terwo...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Hrabstwo Terwor]]&lt;br /&gt;
=O lokacji=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanktuarium Oka Ventepi jest wyjątkowym i świętym miejscem. Znajduje się na obrzeżach lasu w gminie Aqtos, hrabstwa Terwor. Jest to swoiste sanktuarium, teren neutralny, w którym każdy kto uszanuje świętość lasu i Vantepi może czuć się bezpieczny. Przyjść tutaj może każdy. Każdy kto chce zaznać spokoju i kontaktu z naturą. Dzięki temu podróżnik może często tutaj spotkać nie tylko ludzi, elfy i bardziej rozpowszechnione rasy, ale też przedstawicieli leśnych ludów, Starszych Ras, takich jak centaury czy driady. Każdy z odwiedzających jest tam bezpieczny i może bez przeszkód porozmawiać z innymi, jeśli wyrażą oni taką chęć. Jednak wszyscy musza przestrzegać zasad neutralności tego sanktuarium. Są one bardzo proste. Nie można atakować nikogo, chyba, że w obronie w własnej lub innych istot. Nie można w jakikolwiek sposób działać na szkodę Sanktuarium, nie można niszczyć drzew i innej roślinności w nim się znajdującej, polować na zwierzęta, pozostawiać po sobie odpadków. Każde takie działanie, w zależności od wagi, spotka się z karą. Od wygnania z Sanktuarium, nawet do zabicia delikwenta. Sanktuarium składa się z kilku niewielkich obszarów. W jego centrum leży jeziorko, od którego wzięło ono swą nazwę – Oko Ventepi, z niewielką wysepką na środku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Miejsca szczególne=&lt;br /&gt;
==Gaj==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gaj jest częścią lasu należącą do Sanktuarium. Otacza on polane i Oko Ventepi. Jest to dość gęsty las mieszany, pełen różnorakich drzew i innej roślinności. Szczególna opiekę sprawuje nad nim driada, będąca strażniczką Sanktuarium. Dlatego też to tutaj można ją najczęściej spotkać. Są nastawione przyjaźnie do przybyszów, o ile ci są przyjaźni wobec ich, innych istot w Sanktuarium i samego lasu. Las stanowi zacienioną część Sanktuarium, pełną roślinnych zapachów, szumu drzew i cichych odgłosów małych zwierząt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Lokacja SanktuariumOkaVentepi Gaj.jpg|600px|Gaj]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;''Gaj''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Polana==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polana będąca częścią Sanktuarium jest nieduża. Stanowi swoiste przejście pomiędzy lasem, a wodami jeziora. Porasta ją głównie trawa i różnorodne kwiaty i zioła, dzięki czemu prezentuje ona malowniczy wygląd. Jest na niej rozrzuconych także kilka głazów, które często są wykorzystywane jako prymitywne siedziska przez osoby odwiedzające Sanktuarium. Często przesiaduje tutaj elf imieniem Talion, który umila innym czas grą na flecie. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Lokacja SanktuariumOkaVentepi Polana.jpg|600px|Polana]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;''Polana''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oko Ventepi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to jezioro będące sercem Sanktuarium. Na jego środku znajduje się wyspa. To, w połączeniu z kształtem jeziora, tworzy z lotu ptaka wrażenie oka. Stąd też pochodzi nazwa jeziora i Sanktuarium. Wody jeziora są czyste. Dodatkowo, z racji znajdujących się pod nimi zbiorników z gorącą wodą głębinową, są także ciepłe, nawet w Hemis. Umożliwia to i zachęca wręcz do pływania w jeziorze, mimo iż klimat tej części wyspy potrafi być zimny. Przy brzegu jeziora znajduje się niewielki pomost z łódką, w razie jakby ktoś chciał dostać się na wyspę bez moczenia się. Wyspę znajdującą się na środku porasta trochę drzew i krzewów. Jest to idealne miejsce na obóz. Często można tam spotkać druida imieniem Fiodor. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Lokacja SaktuariumOkaVentepi Jezioro.JPG|600px|Oko Ventepi]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;''Oko Ventepi''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Postacie=&lt;br /&gt;
==Ilara==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ilara.jpg|110px|thumb|left|Ilara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Ilara&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' kobieta&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' driada&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' brak&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' nieznana&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sanktuarium_Oka_Ventepi Sanktuarium Oka Ventepi]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilara jest driadą. Starszą już i doświadczoną. Wybitną łuczniczka i tropicielką. Przy tym jest dość otwarta do ludzi i innych istot, nie uważa ich za wrogów natury, tylko dlatego, że nie żyją w lasach. Gdy las wokół Oka Ventepi uznany został Sanktuarium, została ona wyznaczona na jego strażniczkę. Osobiście wybrała i wyszkoliła grupę pięciu innych [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Driada driad] i wraz z nimi strzeże bezpieczeństwa Sanktuarium, jak i pokojowo nastawionych istot w nim przebywających.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Balarus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Balarus.jpg|110px|thumb|left|Balarus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Balarus&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' centaur&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' brak&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' nieznana&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sanktuarium_Oka_Ventepi Sanktuarium Oka Ventepi]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Balarus to centaur, który od dawna żył w okolicach Sanktuarium. Po jego utworzeniu, wraz z trójką innych &lt;br /&gt;
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Centaur_wojownik centaurów], zobowiązał się do obrony tej ziemi i istot na niej przebywających. Kalarus jest dość pozytywnie nastawiony do życia i do ludzi, oraz innych istot. Zapewne dlatego właśnie tak chętnie zgłosił się do strzeżenia Sanktuarium. Tutaj miał możliwość kontaktów z ludźmi, którzy szanowali naturę. Centaur ten jest z usposobienia dość rubaszny. Dużo i często się śmieje, lubi napić się miodu i pożartować. Jest bardzo towarzyski i lubi rozmawiać z nowymi przybyszami w Sanktuarium. Jednak jeśli nie przestrzegają oni jego praw i nie szanują natury, oraz innych istot, potrafi byś bezlitosnym wojownikiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fiodor==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fiodor.jpg|110px|thumb|left|Fiorod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Fiodor&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' brak&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' nieznana&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sanktuarium_Oka_Ventepi Sanktuarium Oka Ventepi]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fiodor jest druidem. Starszym już mężczyzną, doświadczonym i mądrym. Od dziesięcioleci żyje w zgodzie z naturą. Gdy powstał Konkordat niemal od razu do niego dołączył, czując duchową więź z jego założycielami i ideowe poparcie do tego, co oni reprezentowali. Zyskał tam szacunek, jako człowiek o ogromnej wiedzy i mądrości. Gdy ustanowiono Sanktuarium, Fiodor bardzo często zaczął w nim przebywać. Jako mediator i mędrzec, przekazujący wiedzę osobom jej spragnionym. Uwielbia bowiem nauczać i opowiadać. Jest też pacyfistą, niemal każdy konflikt stara się rozstrzygnąć słowami, a nie siłą. Wraz z Balarusem często grywają w szachy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Talion.jpg|110px|thumb|left|Talion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Talion&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' elf&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' brak&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' nieznana&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sanktuarium_Oka_Ventepi Sanktuarium Oka Ventepi]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talion to elf. Młody, jak na elfa, lecz blisko związany z naturą. Nie jest członkiem Konkordatu, nie czuje bowiem się aż tak związany z przyrodą. Mieszka w pobliskiej osadzie i często odwiedza Sanktuarium. Powód tego może nie wydawać się jasny dla obcych mu osób, lecz znajomi doskonale go znają. Talion jest zakochany w Ilarze. Driada odrzuca jednak zaloty młodego elfa. Mimo to Talion nie rezygnuje. Spędza wiele czasu w Sanktuarium, broniąc jego praw i świętości. Jest świetnym łucznikiem, więc jego umiejętności są bardzo przydatne w tej misji. Jako młody elf jest jeszcze nieco niedoświadczony i naiwny.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Lokacja SanktuariumOkaVentepi Las.jpg|600px|Sanktuarium w czasie Atunus]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;''Sanktuarium w czasie Atunus''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Lokacja_SanktuariumOkaVentepi_Las.jpg</id>
		<title>Plik:Lokacja SanktuariumOkaVentepi Las.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Lokacja_SanktuariumOkaVentepi_Las.jpg"/>
				<updated>2015-02-09T10:52:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Talion.jpg</id>
		<title>Plik:Talion.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Talion.jpg"/>
				<updated>2015-02-09T10:45:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Fiodor.jpg</id>
		<title>Plik:Fiodor.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Fiodor.jpg"/>
				<updated>2015-02-09T10:44:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Balarus.jpg</id>
		<title>Plik:Balarus.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Balarus.jpg"/>
				<updated>2015-02-09T10:43:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Ilara.jpg</id>
		<title>Plik:Ilara.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Ilara.jpg"/>
				<updated>2015-02-09T10:38:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Lokacja_SaktuariumOkaVentepi_Jezioro.JPG</id>
		<title>Plik:Lokacja SaktuariumOkaVentepi Jezioro.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Lokacja_SaktuariumOkaVentepi_Jezioro.JPG"/>
				<updated>2015-02-09T10:35:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Lokacja_SanktuariumOkaVentepi_Polana.jpg</id>
		<title>Plik:Lokacja SanktuariumOkaVentepi Polana.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Lokacja_SanktuariumOkaVentepi_Polana.jpg"/>
				<updated>2015-02-09T10:34:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Lokacja_SanktuariumOkaVentepi_Gaj.jpg</id>
		<title>Plik:Lokacja SanktuariumOkaVentepi Gaj.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Lokacja_SanktuariumOkaVentepi_Gaj.jpg"/>
				<updated>2015-02-09T10:32:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-08T20:35:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 898 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 41&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności mutacji&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Niewolnicy&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-08T14:38:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 898 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 41&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności mutacji&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Niewolnicy&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-08T14:29:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 898 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 41&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
46x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności mutacji&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Niewolnicy&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-06T11:51:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 778 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 41&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
46x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności mutacji&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Niewolnicy&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-05T17:29:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 778 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 41&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
46x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Niewolnicy&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-05T10:57:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 778 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 41&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
46x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krew_nie_woda Krew nie woda]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Niewolnicy&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-04T11:53:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 2278 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 42&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
46x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krew_nie_woda Krew nie woda]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Niewolnicy&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-03T13:11:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 2578 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 42&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
46x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krew_nie_woda Krew nie woda]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Niewolnicy&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-02T22:02:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 2298 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 42&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
46x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krew_nie_woda Krew nie woda]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Niewolnicy&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_zelerisa</id>
		<title>Brudnopis zelerisa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_zelerisa"/>
				<updated>2015-02-02T11:07:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Szpony Bestii=&lt;br /&gt;
Proces mutacji w Bestie jest czymś więcej, niż zwykłą przemianą ciała. Nadaje on Bestii nadzwyczajne możliwości. Jedną z nich jest pewna forma kontroli nad demoniczną tkanką i zmiany jej kształtu. Umiejętność ta może być wykorzystana do tworzenia z niej śmiercionośnej broni. Przykładem mogą być szpony. Bestia jest w stanie powiększyć palce demonicznej dłoni i stworzyć z nich ostre jak brzytwa szpony, którymi bez problemów może pozbawiać życia przeciwników.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może on wytworzyć z jej palców i kciuka pięć ostrzy o długości 30 centymetrów. Szpony tworzone są natychmiastowo. Powstałe ostrza mają ostrość równą 60 punktów i wytrzymałość równej 120 punktów. Są w stanie zadawać rany cięte kłute do 30 centymetrów głębokości. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce szponami równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią sieczną. Gracz jest w stanie parować szponami ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki względem najwyższej specjalizacji wyuczonej przez gracza. Szpony są wytworzone do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu ich zniszczenia. W przypadku zniszczenia szponów gracz może wytworzyć je w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''2 złote talenty'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''560 grzywien'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - dotyk demona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demoniczny łuk=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rosnące doświadczenie w kształtowaniu tkanki skutkuje większymi możliwościami. Odpowiedni trening umożliwia Bestii tworzenie z tkanki ręki czegoś na kształt łuku. Z kości powstają ramiona łuku, zaś cięciwę tworzy włókno. Dodatkowo Bestia może wytworzyć strzały z tkanki. Taką bronią i amunicją może razić wrogów w stopniu wykraczającym poza możliwości zwykłych śmiertelników.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może on wytworzyć z demonicznej tkanki łuk oraz strzały. Ostrość łuku wynosi 40 + ostrość materiału strzał. W łuku mogą być wykorzystywane zwykłe strzały, jak i te wytwarzane z tkanki demonicznej. W przypadku używania strzał z tkanki demonicznej, ostrość strzału wynosi 90 punktów. Strzały z tkanki gracz musi wytworzyć tuż przed strzałem, w czasie przygotowywania broni. Są one wytwarzane natychmiastowo. Strzał takich nie można przekazywać innym postaciom. Są magicznie związane z właścicielem i w takim przypadku ulegają dezintegracji. Zasięg perfekcyjnego strzału z demonicznego łuku jest równy zasięgowi strzału najbardziej zaawansowanej specjalizacji walki bronią dystansową wyuczoną przez gracza. Gracz jest w stanie trafić w dowolny punkt na ciele przeciwnika w ramach zasięgu perfekcyjnego strzału. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w tej umiejętności równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią dystansową.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - szpony bestii&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bicz bitewny=&lt;br /&gt;
Demoniczna tkanka, która tworzy ciało Bestii jest wyjątkowa. Prócz niesamowitej wytrzymałości na obrażenia, może stać się także bardzo elastyczna. Po odpowiednim treningu Bestia jest w stanie wykorzystać tę właściwość. Uczy się jak rozciągać zmutowane ręce do nadnaturalnej długości. Może dzięki temu stworzyć mackę, swoisty bicz, o bardzo ostrych krawędziach. Z racji tego, iż jest to cały czas kończyna Bestii, ma ona pełną kontrolę nad ruchem macki. Może jej używać do zadawania straszliwych obrażeń, przyciągania istot i pozbawiania przeciwników broni. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może on wytworzyć z niej bicz o długości 5 metrów. Bicz tworzony jest natychmiastowo. Gracz posiada pełną kontrole nad ruchami bicza. Bicz jest bronią sieczną o ostrości równej 90 punktów i wytrzymałości równej 180 punktów. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce biczem równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią sieczną. Bicz jest wytworzony do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu jego zniszczenia. W przypadku zniszczenia bicza gracz może wytworzyć je w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - (umiejętność związana z mutagenem Napiętnowanego)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pięść Otchłani=&lt;br /&gt;
Wraz z rosnącym doświadczeniem w kształtowaniu tkanki rąk, Bestia uczy się nadawać im coraz to nowe formy. Jedną z bardziej zaawansowanych umiejętności z tej dziedziny jest powiększanie pięści i tworzenie w ten sposób potężnych maczug, którymi Bestia jest w stanie dosłownie miażdżyć przeciwników i burzyć mury.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może on z niej wytworzyć maczugę, poprzez powiększanie pięści. Maczuga ma zasięg 0,5 metra. Pięść tworzona jest natychmiastowo. Jej obuch wynosi 115 punktów, wytrzymałość zaś 230 punktów. Przemieniona pięść może być używana jako broń obuchowa. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce pięścią otchłani równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią obuchową. Gracz jest w stanie parować pięścią ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki względem najwyższej specjalizacji wyuczonej przez gracza. Uderzenie pięścią może niszczyć mury, bariery, bramy, zapory itp. Pięść jest wytworzona do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu jej zniszczenia. W przypadku zniszczenia pięści gracz może wytworzyć ją w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - (umiejętność związana z mutagenem Bestii)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zguba demonów=&lt;br /&gt;
W ostatnim etapie mutacji Bestia może w doskonały sposób kontrolować tkankę swoich kończyn. Dowodzi tego cała gama broni, jakie jest w stanie z niej wytworzyć. Zwieńczeniem szeregu tych umiejętności jest tak zwana Zguba demonów. Duże ostrze tworzone z całego przedramienia, które jest w stanie rozcinać niemalże wszystko. W połączeniu z innymi umiejętnościami Bestii jest to doskonała broń przeciwko demonicznym hordom.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może wytworzyć z przedramienia ostrze o długości 1 metra i szerokości 30 centymetrów. Tworzone jest ono natychmiastowo. Powstałe ostrze ma ostrość równą 325 punktów i wytrzymałość równej 650 punktów. Jest w stanie zadawać rany cięte do 1 metra głębokości. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce szponami równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią sieczną. Gracz jest w stanie parować ostrzem ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki względem najwyższej specjalizacji wyuczonej przez gracza. Gracz jest w stanie zasłaniać się ostrzem przed pociskami z broni dystansowej i palnej, oraz przed nieobszarowymi zaklęciami. Ostrze jest wytworzone do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu jego zniszczenia. W przypadku zniszczenia ostrza gracz może wytworzyć je w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - pięść otchłani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Skrzydła demona=&lt;br /&gt;
W ostatnim etapie swojego rozwoju Bestia doskonale panuje nad tkanką demoniczną, która tworzy jej ciało. Dzięki temu i odrobinie treningu może nauczyć się latać. Dosłownie. Może wytworzyć z tkanki pokrywającej plecy skrzydła i używać ich do lotu.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Gracz może wytworzyć skrzydła z tkanki demonicznej, która pokrywa plecy postaci. Są one tworzone natychmiastowo. Umożliwiają lot, więc dostanie się w trudno dostępne miejsca nie stanowi problemu. Wytrzymałość skrzydeł jest równa wytrzymałości tkanki demonicznej. W czasie wytworzenia skrzydeł, noszone przez gracza na korpusie odzienie, które nie zostało specjalistycznie zaprojektowane, ulega zniszczeniu i otrzymuje status &amp;quot;Uszkodzony&amp;quot;. Skrzydła są wytworzone do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu ich zniszczenia. Po ich ewentualnym zniszczeniu gracz może odtworzyć je w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - (umiejętność związana z mutagenem Bestii)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Znamię nienawiści=&lt;br /&gt;
Bestia uczy się jak w najbardziej efektywny sposób kanalizować swoje emocje, jak gniew, czy nienawiść. Potrafi w mgnieniu oka rozpalić w sobie furię i wykorzystać jej moc do rzucania potężnych zaklęć z domeny niszczyciela.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Możliwość używania potężniejszych inkantacji z domeny niszczyciela. &lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - Dotyk demona, domena Niszczyciela&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Czysty umysł=&lt;br /&gt;
Bestia uczy się technik uspokajających, które są najskuteczniejsze w wirze walki. W mgnieniu oka potrafi oczyścić swój umysł ze zbędnych emocji i uzyskać w ten sposób spokój idealny. Dzięki temu potrafi bez problemów używać najsilniejszych zaklęć z domeny protektora. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Możliwość używania potężniejszych inkantacji z domeny protektora&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - Dotyk demona, domena Protektora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demoniczny zmysł=&lt;br /&gt;
Bestia uczy się wyczuwania obecności istot demonicznych i astralnych. W ich pobliżu demoniczna tkanka zaczyna się lekko jarzyć.  &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - W walce z istotami demonicznymi i astralnymi gracz ma pierwszeństwo ataku.. &lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - Dotyk demona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demoniczny rzut=&lt;br /&gt;
Na pewnym etapie swojego treningu, Bestia uczy się nieszkodliwego dla siebie oddzielania fragmentów tkanki od reszty ciała i wykorzystywania jej w charakterze broni. W ten sposób może powstać swoisty chakram, broń miotana. Wygląd takowego uzależniony jest od preferencji danej Bestii, lecz wspólnym elementem jest kształt koła i ostre jak brzytwa brzegi, często uzbrojone w dodatkowe kolce. Rzucony jest w stanie zadawać potworne obrażenia, jeśli tylko trafi w cel. Dodatkowo charkam może wracać do wyciągniętej ręki Bestii. &lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Do aktywacji umiejętności gracz musi mieć wolną demoniczną rękę. Może wytworzyć z dłoni dysk o średnicy 20 centymetrów. Tworzony jest on natychmiastowo. Powstały dysk ma ostrość równą X punktów i wytrzymałość równą X punktów. Rzucony jest w stanie zadawać rany cięte do X metra głębokości. W locie zatacza łuk o zasięgu maksymalnie X metrów. Po rzucie wraca do ręki właściciela. Ilość dostępnych finiszerów możliwych do wykorzystania w walce nim równa jest łącznej ilości finiszerów ze wszystkich wyuczonych przez gracza specjalizacji walki bronią dystansową. Dysk jest wytworzone do czasu przerwania działania umiejętności przez gracza lub do czasu jego zniszczenia. W przypadku zniszczenia dysku gracz może wytworzyć go w nienaruszonej formie w następnym poście.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffcc00;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''?'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' -&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-02T11:06:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 2270 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 42&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
46x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krew_nie_woda Krew nie woda]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Niewolnicy&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-02T11:05:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 2270 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 42&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
46x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6x&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krew_nie_woda Krew nie woda]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Niewolnicy&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-01T16:00:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 2270 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 42&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
46x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: sól&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Znana przyprawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: kreda&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x&lt;br /&gt;
pusty 0,3 litrowy flakon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krew_nie_woda Krew nie woda]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Niewolnicy&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-02-01T12:19:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 2300 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 42&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
46x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x&lt;br /&gt;
pusty 0,3 litrowy flakon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krew_nie_woda Krew nie woda]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Niewolnicy&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Yukizen</id>
		<title>Użytkownik:Yukizen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Yukizen"/>
				<updated>2015-02-01T10:28:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: Utworzono nową stronę &amp;quot;=Portret= (Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak,...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
(Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie &amp;quot;portret-twójnick&amp;quot;) Wzór kodu do skopiowania - &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Plik:portret-twójnick.jpg|400px]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' wpisz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 100 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Certyfikat_Stisla.JPG</id>
		<title>Plik:Certyfikat Stisla.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Certyfikat_Stisla.JPG"/>
				<updated>2015-02-01T10:24:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani</id>
		<title>Użytkownik:Dragosani</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Dragosani"/>
				<updated>2015-01-31T13:25:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zeleris Flamel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-_Dragosani.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Wampir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' Bestia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 7.48kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 2180 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 42&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: szabla ostatniego słowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Pistolet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
46x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nabój&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x&lt;br /&gt;
0,3 litrowy flakon z krwią wilka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x&lt;br /&gt;
pusty 0,3 litrowy flakon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: kaptur wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy&amp;lt;br&amp;gt; inkantacji więcej na post.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Naszyjnik z demonicznych rogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik będący po prostu rzemykiem z zamieszczonymi na nim kawałkami demonicznych rogów. Pochodzą one z demona, gargulego demona, ogrzego demona i demonicznego behemota.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wampira&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: but&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - bułat [100%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - szabla [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - sztylet [100%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - miecz [75%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią sieczną - topór [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią obuchową - buława [50%] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń palna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią palną - pistolet skałkowy [75%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń dystansowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Walka bronią dystansową - długi łuk [50%]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Noszenie zbrój:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój miękkich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Używanie zbrój niepłytowych&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności skrytobójcze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności złodziejskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności myśliwskie:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności wampirze:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe spojrzenie]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności bestii:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna mocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pozostałe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Języki:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Język nowożytny dracoński]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Starowampiryczny Język starowampiryczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krew_nie_woda Krew nie woda]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Dotyk_demona Dotyk demona]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Pot.C4.99ga_bestii Potęga bestii]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia umysłu:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] Aresh!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen] Izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok] Uosh! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] Aresh iaash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza] Uosh izaar! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] Elisash! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] Aenye! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Magia demoniczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Pioruny Pioruny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Chowańce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Niewolnicy&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Visenya Visenya]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Wierzchowce&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Maximus]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zeleris Flamel</name></author>	</entry>

	</feed>