<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1</id>
		<title>Brudnopis Rzemieślnictwo 1 - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-28T20:42:53Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.4</generator>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=29076&amp;oldid=prev</id>
		<title>Funeris Venatio o 13:34, 15 lis 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=29076&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-11-15T13:34:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 13:34, 15 lis 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik sam ustala ceny swoich usług i wytwarzanych przedmiotów. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik sam ustala ceny swoich usług i wytwarzanych przedmiotów. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik ma prawo do nabycia dokumentów kupieckich i założenia własnego sklepu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik ma prawo do nabycia dokumentów kupieckich i założenia własnego sklepu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik, który wytworzył 50 sztuk różnych przedmiotów z danej &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dziedziny &lt;/del&gt;(np. 50 różnych broni siecznych i obuchowych, 50 różnych elementów pancerza lub 50 różnego rodzaju &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;broni dystansowych&lt;/del&gt;) ma prawo ubiegać się o tytuł rzemieślnika swojej &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;specjalności&lt;/del&gt;. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik, który wytworzył 50 sztuk różnych przedmiotów z danej &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;specjalizacji &lt;/ins&gt;(np. 50 różnych broni siecznych i obuchowych, 50 różnych elementów pancerza lub 50 różnego rodzaju &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;łuków i strzał&lt;/ins&gt;) ma prawo ubiegać się o tytuł rzemieślnika swojej &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;specjalizacji&lt;/ins&gt;. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy rzemieślnik danej specjalizacji dostaje dostęp do dalszych części warsztatów rzemieślniczych, w których może nadawać nowe właściwości wytwarzanym przez siebie przedmiotom.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy rzemieślnik danej specjalizacji dostaje dostęp do dalszych części warsztatów rzemieślniczych, w których może nadawać nowe właściwości wytwarzanym przez siebie przedmiotom.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy rzemieślnik danej specjalizacji, który wytworzył 100 sztuk różnych przedmiotów z danej &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dziedziny &lt;/del&gt;(np. 100 różnych broni siecznych i obuchowych, 100 różnych elementów pancerza lub 100 różnego rodzaju &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;broni dystansowych&lt;/del&gt;) w ciągu całej swojej kariery ma prawo ubiegać się o tytuł Mistrza Cechu Rzemieślniczego. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy rzemieślnik danej specjalizacji, który wytworzył 100 sztuk różnych przedmiotów z danej &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;specjalizacji &lt;/ins&gt;(np. 100 różnych broni siecznych i obuchowych, 100 różnych elementów pancerza lub 100 różnego rodzaju &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;łuków i strzał&lt;/ins&gt;) w ciągu całej swojej kariery ma prawo ubiegać się o tytuł Mistrza Cechu Rzemieślniczego. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy Mistrz Cechu Rzemieślniczego ma prawo do założenia własnego warsztatu produkcyjnego, a także przyjmowanie czeladników do terminu i nauczanie ich. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy Mistrz Cechu Rzemieślniczego ma prawo do założenia własnego warsztatu produkcyjnego, a także przyjmowanie czeladników do terminu i nauczanie ich. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wiele litrów potu wylanych w warsztatach, niejedna kropla krwi plamiąca fartuch, ubranie czy narzędzia, blizny po oparzeniach, zacięciach, skaleczeniach - po tym poznaje się wytrawnego i doświadczonego rzemieślnika. Czeladnicy terminując długie lata zdobywają niezbędną wiedzą, poszerzają swoje horyzonty, zyskują szacunek i uznanie podobnym sobie pracowników wokół - innych czeladników, pełnoprawnych rzemieślników, a nawet mistrzów zakładów i całego cechu. Nikt nie boi się teraz powierzyć doświadczonemu rzemieślnikowi kluczy do dalszych części zakładu, dać mu bardziej skomplikowanych narzędzi i zaznajomić z niedostępnymi dla większości technikami i arkanami.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wiele litrów potu wylanych w warsztatach, niejedna kropla krwi plamiąca fartuch, ubranie czy narzędzia, blizny po oparzeniach, zacięciach, skaleczeniach - po tym poznaje się wytrawnego i doświadczonego rzemieślnika. Czeladnicy terminując długie lata zdobywają niezbędną wiedzą, poszerzają swoje horyzonty, zyskują szacunek i uznanie podobnym sobie pracowników wokół - innych czeladników, pełnoprawnych rzemieślników, a nawet mistrzów zakładów i całego cechu. Nikt nie boi się teraz powierzyć doświadczonemu rzemieślnikowi kluczy do dalszych części zakładu, dać mu bardziej skomplikowanych narzędzi i zaznajomić z niedostępnymi dla większości technikami i arkanami.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jak zostać rzemieślnikiem==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jak zostać rzemieślnikiem==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aby móc zyskać tytuł rzemieślnika należy przepracować jako czeladnik minimum 2 marantowe lata i wytworzyć w tym czasie minimum 50 sztuk przedmiotów, korzystając z różnych schematów. Przedmioty muszą zostać wytworzone w ramach jednej &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;specjalności&lt;/del&gt;, czyli np. należy wykonać 50 różnych broni siecznych (specjalność: kowalstwo), a nie 25 łuków (specjalność: łuczarz) i 25 szat (specjalność: krawiec). Po tym czasie należy złożyć oświadczenie w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,3890.0.html Cechu rzemieślniczym], które jest sprawdzane przez [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Rada_Kr%C3%B3lewska#Marsza.C5.82ek_Koronny Marszałka Koronnego]. Marszałek Koronny decyduje czy dany czeladnik zasługuje na tytuł rzemieślnika czy nie.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aby móc zyskać tytuł rzemieślnika należy przepracować jako czeladnik minimum 2 marantowe lata i wytworzyć w tym czasie minimum 50 sztuk przedmiotów, korzystając z różnych schematów. Przedmioty muszą zostać wytworzone w ramach jednej &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;specjalizacji&lt;/ins&gt;, czyli np. należy wykonać 50 różnych broni siecznych (specjalność: kowalstwo), a nie 25 łuków (specjalność: łuczarz) i 25 szat (specjalność: krawiec). Po tym czasie należy złożyć oświadczenie w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,3890.0.html Cechu rzemieślniczym], które jest sprawdzane przez [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Rada_Kr%C3%B3lewska#Marsza.C5.82ek_Koronny Marszałka Koronnego]. Marszałek Koronny decyduje czy dany czeladnik zasługuje na tytuł rzemieślnika czy nie.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Co daje tytuł rzemieślnika==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Co daje tytuł rzemieślnika==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 37:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 37:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Powszechnie uważa się, że nie można nauczyć się wszystkiego, a osiągnięcie mistrzowskiego poziomu biegłości wymaga półwiecznej praktyki. Pojawiają się jednak czasem tacy, którzy swoim talentem, zaangażowaniem, otwartym sercem i niebagatelną wiedzą potrafią przyćmić innych, zepchnąć ich z piedestału i pokazać, jak należy podchodzić do tematu. Stają się oni Mistrzami Cechowymi. Tytuł zostaje nadany z rąk samego króla w dowód uznania za ciężką pracę, powszechny szacunek i oddanie koronie Valfden. Mistrz jest szanowanym obywatelem królestwa, posiada pod sobą warsztaty, czeladników. Wszyscy podziwiają go za jego kunszt.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Powszechnie uważa się, że nie można nauczyć się wszystkiego, a osiągnięcie mistrzowskiego poziomu biegłości wymaga półwiecznej praktyki. Pojawiają się jednak czasem tacy, którzy swoim talentem, zaangażowaniem, otwartym sercem i niebagatelną wiedzą potrafią przyćmić innych, zepchnąć ich z piedestału i pokazać, jak należy podchodzić do tematu. Stają się oni Mistrzami Cechowymi. Tytuł zostaje nadany z rąk samego króla w dowód uznania za ciężką pracę, powszechny szacunek i oddanie koronie Valfden. Mistrz jest szanowanym obywatelem królestwa, posiada pod sobą warsztaty, czeladników. Wszyscy podziwiają go za jego kunszt.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jak zostać Mistrzem Cechu?==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jak zostać Mistrzem Cechu?==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aby móc zyskać tytuł Mistrza Cechowego należy posiadać tytuł rzemieślnika i wytworzyć w całej swojej karierze minimum 100 sztuk przedmiotów, korzystając z różnych schematów. Po tym czasie należy złożyć oświadczenie w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,3890.0.html Cechu rzemieślniczym], które jest sprawdzane przez [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Rada_Kr%C3%B3lewska#Marsza.C5.82ek_Koronny Marszałka Koronnego]. Marszałek Koronny decyduje czy dany rzemieślnik zasługuje na tytuł mistrza cechu.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aby móc zyskać tytuł Mistrza Cechowego należy posiadać tytuł rzemieślnika i wytworzyć w całej swojej karierze minimum 100 sztuk przedmiotów &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;z danej specjalizacji&lt;/ins&gt;, korzystając z różnych schematów. Po tym czasie należy złożyć oświadczenie w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,3890.0.html Cechu rzemieślniczym], które jest sprawdzane przez [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Rada_Kr%C3%B3lewska#Marsza.C5.82ek_Koronny Marszałka Koronnego]. Marszałek Koronny decyduje czy dany rzemieślnik zasługuje na tytuł mistrza cechu.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Co daje tytuł mistrza cechu rzemieślniczego==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Co daje tytuł mistrza cechu rzemieślniczego==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Funeris Venatio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=29064&amp;oldid=prev</id>
		<title>Funeris Venatio o 19:45, 13 lis 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=29064&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-11-13T19:45:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 19:45, 13 lis 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik sam ustala ceny swoich usług i wytwarzanych przedmiotów. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik sam ustala ceny swoich usług i wytwarzanych przedmiotów. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik ma prawo do nabycia dokumentów kupieckich i założenia własnego sklepu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik ma prawo do nabycia dokumentów kupieckich i założenia własnego sklepu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik, który wytworzył 50 sztuk różnych przedmiotów z danej dziedziny (np. 50 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;szat&lt;/del&gt;, 50 broni) ma prawo ubiegać się o tytuł rzemieślnika swojej specjalności. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik, który wytworzył 50 sztuk różnych przedmiotów z danej dziedziny (np. 50 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;różnych broni siecznych i obuchowych&lt;/ins&gt;, 50 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;różnych elementów pancerza lub 50 różnego rodzaju &lt;/ins&gt;broni &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dystansowych&lt;/ins&gt;) ma prawo ubiegać się o tytuł rzemieślnika swojej specjalności. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy rzemieślnik danej specjalizacji dostaje dostęp do dalszych części warsztatów rzemieślniczych, w których może nadawać nowe właściwości wytwarzanym przez siebie przedmiotom.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy rzemieślnik danej specjalizacji dostaje dostęp do dalszych części warsztatów rzemieślniczych, w których może nadawać nowe właściwości wytwarzanym przez siebie przedmiotom.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy rzemieślnik danej specjalizacji, który wytworzył 100 sztuk różnych przedmiotów z danej dziedziny (np. 100 elementów pancerza&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;100 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;łuków&lt;/del&gt;) w ciągu całej swojej kariery ma prawo ubiegać się o tytuł Mistrza Cechu Rzemieślniczego. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy rzemieślnik danej specjalizacji, który wytworzył 100 sztuk różnych przedmiotów z danej dziedziny (np. 100 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;różnych broni siecznych i obuchowych, 100 różnych &lt;/ins&gt;elementów pancerza &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lub &lt;/ins&gt;100 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;różnego rodzaju broni dystansowych&lt;/ins&gt;) w ciągu całej swojej kariery ma prawo ubiegać się o tytuł Mistrza Cechu Rzemieślniczego. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy Mistrz Cechu Rzemieślniczego ma prawo do założenia własnego warsztatu produkcyjnego, a także przyjmowanie czeladników do terminu i nauczanie ich. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy Mistrz Cechu Rzemieślniczego ma prawo do założenia własnego warsztatu produkcyjnego, a także przyjmowanie czeladników do terminu i nauczanie ich. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 22:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 22:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Rzemieślnik=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Rzemieślnik=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wiele litrów potu wylanych w warsztatach, niejedna kropla krwi plamiąca fartuch, ubranie czy narzędzia, blizny po oparzeniach, zacięciach, skaleczeniach - po tym poznaje się wytrawnego i doświadczonego rzemieślnika. Czeladnicy terminując długie lata zdobywają niezbędną wiedzą, poszerzają swoje horyzonty, zyskują szacunek i uznanie podobnym sobie pracowników wokół - innych czeladników, pełnoprawnych rzemieślników, a nawet mistrzów zakładów i całego cechu. Nikt nie boi się teraz powierzyć doświadczonemu rzemieślnikowi kluczy do dalszych części zakładu, dać mu bardziej skomplikowanych narzędzi i zaznajomić z niedostępnymi dla większości technikami i arkanami.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wiele litrów potu wylanych w warsztatach, niejedna kropla krwi plamiąca fartuch, ubranie czy narzędzia, blizny po oparzeniach, zacięciach, skaleczeniach - po tym poznaje się wytrawnego i doświadczonego rzemieślnika. Czeladnicy terminując długie lata zdobywają niezbędną wiedzą, poszerzają swoje horyzonty, zyskują szacunek i uznanie podobnym sobie pracowników wokół - innych czeladników, pełnoprawnych rzemieślników, a nawet mistrzów zakładów i całego cechu. Nikt nie boi się teraz powierzyć doświadczonemu rzemieślnikowi kluczy do dalszych części zakładu, dać mu bardziej skomplikowanych narzędzi i zaznajomić z niedostępnymi dla większości technikami i arkanami.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jak &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zacząć&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jak &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zostać rzemieślnikiem&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aby móc zyskać tytuł rzemieślnika należy przepracować jako czeladnik minimum 2 marantowe lata i wytworzyć w tym czasie minimum 50 sztuk przedmiotów, korzystając z różnych schematów. Po tym czasie należy złożyć oświadczenie w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,3890.0.html Cechu rzemieślniczym], które jest sprawdzane przez [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Rada_Kr%C3%B3lewska#Marsza.C5.82ek_Koronny Marszałka Koronnego]. Marszałek Koronny decyduje czy dany czeladnik zasługuje na tytuł rzemieślnika czy nie.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aby móc zyskać tytuł rzemieślnika należy przepracować jako czeladnik minimum 2 marantowe lata i wytworzyć w tym czasie minimum 50 sztuk przedmiotów, korzystając z różnych schematów&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Przedmioty muszą zostać wytworzone w ramach jednej specjalności, czyli np. należy wykonać 50 różnych broni siecznych (specjalność: kowalstwo), a nie 25 łuków (specjalność: łuczarz) i 25 szat (specjalność: krawiec)&lt;/ins&gt;. Po tym czasie należy złożyć oświadczenie w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,3890.0.html Cechu rzemieślniczym], które jest sprawdzane przez [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Rada_Kr%C3%B3lewska#Marsza.C5.82ek_Koronny Marszałka Koronnego]. Marszałek Koronny decyduje czy dany czeladnik zasługuje na tytuł rzemieślnika czy nie.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Co daje tytuł rzemieślnika==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Co daje tytuł rzemieślnika==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Mistrz Cechu=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Mistrz Cechu=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Powszechnie uważa się, że nie można nauczyć się wszystkiego, a osiągnięcie mistrzowskiego poziomu biegłości wymaga półwiecznej praktyki. Pojawiają się jednak czasem tacy, którzy swoim talentem, zaangażowaniem, otwartym sercem i niebagatelną wiedzą potrafią przyćmić innych, zepchnąć ich z piedestału i pokazać, jak należy podchodzić do tematu. Stają się oni Mistrzami Cechowymi. Tytuł zostaje nadany z rąk samego króla w dowód uznania za ciężką pracę, powszechny szacunek i oddanie koronie Valfden. Mistrz jest szanowanym obywatelem królestwa, posiada pod sobą warsztaty, czeladników. Wszyscy podziwiają go za jego kunszt.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Powszechnie uważa się, że nie można nauczyć się wszystkiego, a osiągnięcie mistrzowskiego poziomu biegłości wymaga półwiecznej praktyki. Pojawiają się jednak czasem tacy, którzy swoim talentem, zaangażowaniem, otwartym sercem i niebagatelną wiedzą potrafią przyćmić innych, zepchnąć ich z piedestału i pokazać, jak należy podchodzić do tematu. Stają się oni Mistrzami Cechowymi. Tytuł zostaje nadany z rąk samego króla w dowód uznania za ciężką pracę, powszechny szacunek i oddanie koronie Valfden. Mistrz jest szanowanym obywatelem królestwa, posiada pod sobą warsztaty, czeladników. Wszyscy podziwiają go za jego kunszt.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jak &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zacząć&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jak &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zostać Mistrzem Cechu?&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aby móc zyskać tytuł Mistrza Cechowego należy posiadać tytuł rzemieślnika i wytworzyć w całej swojej karierze minimum 100 sztuk przedmiotów, korzystając z różnych schematów. Po tym czasie należy złożyć oświadczenie w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,3890.0.html Cechu rzemieślniczym], które jest sprawdzane przez [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Rada_Kr%C3%B3lewska#Marsza.C5.82ek_Koronny Marszałka Koronnego]. Marszałek Koronny decyduje czy dany rzemieślnik zasługuje na tytuł mistrza cechu.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aby móc zyskać tytuł Mistrza Cechowego należy posiadać tytuł rzemieślnika i wytworzyć w całej swojej karierze minimum 100 sztuk przedmiotów, korzystając z różnych schematów. Po tym czasie należy złożyć oświadczenie w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,3890.0.html Cechu rzemieślniczym], które jest sprawdzane przez [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Rada_Kr%C3%B3lewska#Marsza.C5.82ek_Koronny Marszałka Koronnego]. Marszałek Koronny decyduje czy dany rzemieślnik zasługuje na tytuł mistrza cechu.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Funeris Venatio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=29053&amp;oldid=prev</id>
		<title>Funeris Venatio o 13:38, 11 lis 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=29053&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-11-11T13:38:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 13:38, 11 lis 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik sam ustala ceny swoich usług i wytwarzanych przedmiotów. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik sam ustala ceny swoich usług i wytwarzanych przedmiotów. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik ma prawo do nabycia dokumentów kupieckich i założenia własnego sklepu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik ma prawo do nabycia dokumentów kupieckich i założenia własnego sklepu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik, który wytworzył 50 sztuk różnych przedmiotów z danej dziedziny ma prawo ubiegać się o tytuł rzemieślnika swojej specjalności. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik, który wytworzył 50 sztuk różnych przedmiotów z danej dziedziny &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(np. 50 szat, 50 broni) &lt;/ins&gt;ma prawo ubiegać się o tytuł rzemieślnika swojej specjalności. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy rzemieślnik danej specjalizacji dostaje dostęp do dalszych części warsztatów rzemieślniczych, w których może nadawać nowe właściwości wytwarzanym przez siebie przedmiotom.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy rzemieślnik danej specjalizacji dostaje dostęp do dalszych części warsztatów rzemieślniczych, w których może nadawać nowe właściwości wytwarzanym przez siebie przedmiotom.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy rzemieślnik danej specjalizacji, który wytworzył 100 sztuk przedmiotów ma prawo ubiegać się o tytuł Mistrza Cechu Rzemieślniczego. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy rzemieślnik danej specjalizacji, który wytworzył 100 sztuk &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;różnych &lt;/ins&gt;przedmiotów &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;z danej dziedziny (np. 100 elementów pancerza, 100 łuków) w ciągu całej swojej kariery &lt;/ins&gt;ma prawo ubiegać się o tytuł Mistrza Cechu Rzemieślniczego. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy Mistrz Cechu Rzemieślniczego ma prawo do założenia własnego warsztatu produkcyjnego, a także przyjmowanie czeladników do terminu i nauczanie ich. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy Mistrz Cechu Rzemieślniczego ma prawo do założenia własnego warsztatu produkcyjnego, a także przyjmowanie czeladników do terminu i nauczanie ich. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Funeris Venatio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=29048&amp;oldid=prev</id>
		<title>Funeris Venatio o 09:54, 11 lis 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=29048&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-11-11T09:54:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 09:54, 11 lis 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik sam ustala ceny swoich usług i wytwarzanych przedmiotów. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik sam ustala ceny swoich usług i wytwarzanych przedmiotów. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik ma prawo do nabycia dokumentów kupieckich i założenia własnego sklepu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik ma prawo do nabycia dokumentów kupieckich i założenia własnego sklepu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik, który wytworzył 50 sztuk przedmiotów ma prawo ubiegać się o tytuł rzemieślnika swojej specjalności. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy czeladnik, który wytworzył 50 sztuk &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;różnych &lt;/ins&gt;przedmiotów &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;z danej dziedziny &lt;/ins&gt;ma prawo ubiegać się o tytuł rzemieślnika swojej specjalności. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy rzemieślnik danej specjalizacji dostaje dostęp do dalszych części warsztatów rzemieślniczych, w których może nadawać nowe właściwości wytwarzanym przez siebie przedmiotom.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy rzemieślnik danej specjalizacji dostaje dostęp do dalszych części warsztatów rzemieślniczych, w których może nadawać nowe właściwości wytwarzanym przez siebie przedmiotom.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy rzemieślnik danej specjalizacji, który wytworzył 100 sztuk przedmiotów ma prawo ubiegać się o tytuł Mistrza Cechu Rzemieślniczego. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Każdy rzemieślnik danej specjalizacji, który wytworzył 100 sztuk przedmiotów ma prawo ubiegać się o tytuł Mistrza Cechu Rzemieślniczego. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Funeris Venatio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=28877&amp;oldid=prev</id>
		<title>Funeris Venatio o 16:11, 1 lis 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=28877&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-11-01T16:11:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 16:11, 1 lis 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tytuł rzemieślnika pozwala na wstęp do dalszych, niedostępnych normalnie części warsztatu, gdzie produkcją zajmują się inni wykwalifikowani rzemieślnicy i sami mistrzowie cechowi. Długa przygoda z rzemieślnictwem, produkcją w swojej specjalizacji, posiada wiedza i odpowiednie narzędzia pozwalają na zmianę właściwości wytwarzanych produktów. Stają się one mocniejsze, wytrzymalsze, ostrzejsze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tytuł rzemieślnika pozwala na wstęp do dalszych, niedostępnych normalnie części warsztatu, gdzie produkcją zajmują się inni wykwalifikowani rzemieślnicy i sami mistrzowie cechowi. Długa przygoda z rzemieślnictwem, produkcją w swojej specjalizacji, posiada wiedza i odpowiednie narzędzia pozwalają na zmianę właściwości wytwarzanych produktów. Stają się one mocniejsze, wytrzymalsze, ostrzejsze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik kowalstwa - wykuwane bronie sieczne otrzymują adnotację 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzony miecz', przez co otrzymują dodatkowo +&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5 &lt;/del&gt;do ostrości &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(w przypadku kiedy ostrości wykracza ponad wytrzymałość, obydwie wartości zrównują się do wartości 'ostrość'; nie dotyczy [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statystyki_materia%C5%82%C3%B3w#Ilusmirskie_szk.C5.82o szkła ilusmirskiego], jego wytrzymałość pozostaje bez zmian)&lt;/del&gt;; wykuwane bronie obuchowe i wszystkie rodzaje tarcz otrzymują adnotację 'zahartowany' do swojego typu, np. 'zahartowany młot', 'zahartowana tarcza', przez co otrzymują dodatkowo +&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5 &lt;/del&gt;do obuchu (bronie obuchowe) lub dodatkowo +&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;10 &lt;/del&gt;do wytrzymałości (tarcze).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik kowalstwa - wykuwane bronie sieczne otrzymują adnotację 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzony miecz', przez co otrzymują dodatkowo +&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3 &lt;/ins&gt;do ostrości &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;i wytrzymałości&lt;/ins&gt;; wykuwane bronie obuchowe i wszystkie rodzaje tarcz otrzymują adnotację 'zahartowany' do swojego typu, np. 'zahartowany młot', 'zahartowana tarcza', przez co otrzymują dodatkowo +&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3 &lt;/ins&gt;do obuchu (bronie obuchowe) lub dodatkowo +&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5 &lt;/ins&gt;do wytrzymałości (tarcze).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik płatnerstwa - wykuwane zbroje płytowe i niepłytowe otrzymują adnotację 'zahartowana' do swojego typu, np. 'zahartowany napierśnik', przez co otrzymują dodatkowo +&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;10 &lt;/del&gt;do wytrzymałości (zbroje płytowe) lub dodatkowo +&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;7 &lt;/del&gt;do wytrzymałości (zbroje niepłytowe); wytwarzane zbroje miękkie otrzymują adnotację 'wzmocniona' do swojego typu, np. 'wzmocnione rękawice', przez co otrzymują dodatkowe +&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5 &lt;/del&gt;do wytrzymałości. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik płatnerstwa - wykuwane zbroje płytowe i niepłytowe otrzymują adnotację 'zahartowana' do swojego typu, np. 'zahartowany napierśnik', przez co otrzymują dodatkowo +&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3 &lt;/ins&gt;do wytrzymałości (zbroje płytowe) lub dodatkowo +&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2 &lt;/ins&gt;do wytrzymałości (zbroje niepłytowe); wytwarzane zbroje miękkie otrzymują adnotację 'wzmocniona' do swojego typu, np. 'wzmocnione rękawice', przez co otrzymują dodatkowe +&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;1 &lt;/ins&gt;do wytrzymałości. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik łuczarstwa - wyprodukowane strzały i bełty otrzymują wpis 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzona strzała', przez co otrzymują dodatkowo +&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5 &lt;/del&gt;do ostrości.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik łuczarstwa - wyprodukowane strzały i bełty otrzymują wpis 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzona strzała', przez co otrzymują dodatkowo +&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3 &lt;/ins&gt;do ostrości.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik krawiectwa - wyprodukowane ubrania otrzymują adnotację 'solidny' do swojego typu, np. 'solidny kubrak', przez co otrzymują dodatkowo +&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3 &lt;/del&gt;do wytrzymałości.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik krawiectwa - wyprodukowane ubrania otrzymują adnotację 'solidny' do swojego typu, np. 'solidny kubrak', przez co otrzymują dodatkowo +&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;1 &lt;/ins&gt;do wytrzymałości.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik alchemii - wyprodukowane mikstury są bardziej skondensowane, przez co wymagają użycia tylko połowy składników (nie dotyczy wymaganej ilości płynów, jak wody, krwi, jadów czy miodu); możliwość ważenia mikstur w każdym miejscu, o ile znajdują się tam odpowiednie przyrządy i wyposażenie.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik alchemii - wyprodukowane mikstury są bardziej skondensowane, przez co wymagają użycia tylko połowy składników (nie dotyczy wymaganej ilości płynów, jak wody, krwi, jadów czy miodu); możliwość ważenia mikstur w każdym miejscu, o ile znajdują się tam odpowiednie przyrządy i wyposażenie.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Funeris Venatio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=28687&amp;oldid=prev</id>
		<title>Funeris Venatio o 16:42, 15 paź 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=28687&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-10-15T16:42:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 16:42, 15 paź 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik kowalstwa - wykuwane bronie sieczne otrzymują adnotację 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzony miecz', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości (w przypadku kiedy ostrości wykracza ponad wytrzymałość, obydwie wartości zrównują się do wartości 'ostrość'; nie dotyczy [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statystyki_materia%C5%82%C3%B3w#Ilusmirskie_szk.C5.82o szkła ilusmirskiego], jego wytrzymałość pozostaje bez zmian); wykuwane bronie obuchowe i wszystkie rodzaje tarcz otrzymują adnotację 'zahartowany' do swojego typu, np. 'zahartowany młot', 'zahartowana tarcza', przez co otrzymują dodatkowo +5 do obuchu (bronie obuchowe) lub dodatkowo +10 do wytrzymałości (tarcze).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik kowalstwa - wykuwane bronie sieczne otrzymują adnotację 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzony miecz', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości (w przypadku kiedy ostrości wykracza ponad wytrzymałość, obydwie wartości zrównują się do wartości 'ostrość'; nie dotyczy [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statystyki_materia%C5%82%C3%B3w#Ilusmirskie_szk.C5.82o szkła ilusmirskiego], jego wytrzymałość pozostaje bez zmian); wykuwane bronie obuchowe i wszystkie rodzaje tarcz otrzymują adnotację 'zahartowany' do swojego typu, np. 'zahartowany młot', 'zahartowana tarcza', przez co otrzymują dodatkowo +5 do obuchu (bronie obuchowe) lub dodatkowo +10 do wytrzymałości (tarcze).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik płatnerstwa - wykuwane zbroje płytowe i niepłytowe otrzymują adnotację 'zahartowana' do swojego typu, np. 'zahartowany napierśnik', przez co otrzymują dodatkowo +10 do wytrzymałości (zbroje płytowe) lub dodatkowo +7 do wytrzymałości (zbroje niepłytowe); wytwarzane zbroje miękkie otrzymują adnotację 'wzmocniona' do swojego typu, np. 'wzmocnione rękawice', przez co otrzymują dodatkowe +5 do wytrzymałości. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik płatnerstwa - wykuwane zbroje płytowe i niepłytowe otrzymują adnotację 'zahartowana' do swojego typu, np. 'zahartowany napierśnik', przez co otrzymują dodatkowo +10 do wytrzymałości (zbroje płytowe) lub dodatkowo +7 do wytrzymałości (zbroje niepłytowe); wytwarzane zbroje miękkie otrzymują adnotację 'wzmocniona' do swojego typu, np. 'wzmocnione rękawice', przez co otrzymują dodatkowe +5 do wytrzymałości. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik łuczarstwa - wyprodukowane strzały i bełty otrzymują wpis 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzona strzała', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;; możliwość wytwarzania [LINK obuchowych strzał]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik łuczarstwa - wyprodukowane strzały i bełty otrzymują wpis 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzona strzała', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik krawiectwa - wyprodukowane ubrania otrzymują adnotację 'solidny' do swojego typu, np. 'solidny kubrak', przez co otrzymują dodatkowo +3 do wytrzymałości.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik krawiectwa - wyprodukowane ubrania otrzymują adnotację 'solidny' do swojego typu, np. 'solidny kubrak', przez co otrzymują dodatkowo +3 do wytrzymałości.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik alchemii - wyprodukowane mikstury są bardziej skondensowane, przez co wymagają użycia tylko połowy składników (nie dotyczy wymaganej ilości płynów, jak wody, krwi, jadów czy miodu); możliwość ważenia mikstur w każdym miejscu, o ile znajdują się tam odpowiednie przyrządy i wyposażenie.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik alchemii - wyprodukowane mikstury są bardziej skondensowane, przez co wymagają użycia tylko połowy składników (nie dotyczy wymaganej ilości płynów, jak wody, krwi, jadów czy miodu); możliwość ważenia mikstur w każdym miejscu, o ile znajdują się tam odpowiednie przyrządy i wyposażenie.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Funeris Venatio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=28551&amp;oldid=prev</id>
		<title>Funeris Venatio o 09:08, 3 paź 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=28551&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-10-03T09:08:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 09:08, 3 paź 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik kowalstwa - wykuwane bronie sieczne otrzymują adnotację 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzony miecz', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości (w przypadku kiedy ostrości wykracza ponad wytrzymałość, obydwie wartości zrównują się do wartości 'ostrość'; nie dotyczy [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statystyki_materia%C5%82%C3%B3w#Ilusmirskie_szk.C5.82o szkła ilusmirskiego], jego wytrzymałość pozostaje bez zmian); wykuwane bronie obuchowe i wszystkie rodzaje tarcz otrzymują adnotację 'zahartowany' do swojego typu, np. 'zahartowany młot', 'zahartowana tarcza', przez co otrzymują dodatkowo +5 do obuchu (bronie obuchowe) lub dodatkowo +10 do wytrzymałości (tarcze).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik kowalstwa - wykuwane bronie sieczne otrzymują adnotację 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzony miecz', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości (w przypadku kiedy ostrości wykracza ponad wytrzymałość, obydwie wartości zrównują się do wartości 'ostrość'; nie dotyczy [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statystyki_materia%C5%82%C3%B3w#Ilusmirskie_szk.C5.82o szkła ilusmirskiego], jego wytrzymałość pozostaje bez zmian); wykuwane bronie obuchowe i wszystkie rodzaje tarcz otrzymują adnotację 'zahartowany' do swojego typu, np. 'zahartowany młot', 'zahartowana tarcza', przez co otrzymują dodatkowo +5 do obuchu (bronie obuchowe) lub dodatkowo +10 do wytrzymałości (tarcze).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik płatnerstwa - wykuwane zbroje płytowe i niepłytowe otrzymują adnotację 'zahartowana' do swojego typu, np. 'zahartowany napierśnik', przez co otrzymują dodatkowo +10 do wytrzymałości; wytwarzane zbroje miękkie otrzymują adnotację 'wzmocniona' do swojego typu, np. 'wzmocnione rękawice', przez co otrzymują dodatkowe +5 do wytrzymałości. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik płatnerstwa - wykuwane zbroje płytowe i niepłytowe otrzymują adnotację 'zahartowana' do swojego typu, np. 'zahartowany napierśnik', przez co otrzymują dodatkowo +10 do wytrzymałości &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(zbroje płytowe) lub dodatkowo +7 do wytrzymałości (zbroje niepłytowe)&lt;/ins&gt;; wytwarzane zbroje miękkie otrzymują adnotację 'wzmocniona' do swojego typu, np. 'wzmocnione rękawice', przez co otrzymują dodatkowe +5 do wytrzymałości. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik łuczarstwa - wyprodukowane strzały i bełty otrzymują wpis 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzona strzała', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości; możliwość wytwarzania [LINK obuchowych strzał]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik łuczarstwa - wyprodukowane strzały i bełty otrzymują wpis 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzona strzała', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości; możliwość wytwarzania [LINK obuchowych strzał]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik krawiectwa - wyprodukowane ubrania otrzymują adnotację 'solidny' do swojego typu, np. 'solidny kubrak', przez co otrzymują dodatkowo +3 do wytrzymałości.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik krawiectwa - wyprodukowane ubrania otrzymują adnotację 'solidny' do swojego typu, np. 'solidny kubrak', przez co otrzymują dodatkowo +3 do wytrzymałości.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Funeris Venatio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=28546&amp;oldid=prev</id>
		<title>Funeris Venatio o 13:46, 2 paź 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=28546&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-10-02T13:46:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 13:46, 2 paź 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tytuł rzemieślnika pozwala na wstęp do dalszych, niedostępnych normalnie części warsztatu, gdzie produkcją zajmują się inni wykwalifikowani rzemieślnicy i sami mistrzowie cechowi. Długa przygoda z rzemieślnictwem, produkcją w swojej specjalizacji, posiada wiedza i odpowiednie narzędzia pozwalają na zmianę właściwości wytwarzanych produktów. Stają się one mocniejsze, wytrzymalsze, ostrzejsze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tytuł rzemieślnika pozwala na wstęp do dalszych, niedostępnych normalnie części warsztatu, gdzie produkcją zajmują się inni wykwalifikowani rzemieślnicy i sami mistrzowie cechowi. Długa przygoda z rzemieślnictwem, produkcją w swojej specjalizacji, posiada wiedza i odpowiednie narzędzia pozwalają na zmianę właściwości wytwarzanych produktów. Stają się one mocniejsze, wytrzymalsze, ostrzejsze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik kowalstwa - wykuwane bronie sieczne otrzymują adnotację 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzony miecz', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości (w przypadku kiedy ostrości wykracza ponad wytrzymałość, obydwie wartości zrównują się do wartości 'ostrość'; nie dotyczy szkła ilusmirskiego, jego wytrzymałość pozostaje bez zmian); wykuwane bronie obuchowe i wszystkie rodzaje tarcz otrzymują adnotację 'zahartowany' do swojego typu, np. 'zahartowany młot', 'zahartowana tarcza', przez co otrzymują dodatkowo +5 do obuchu (bronie obuchowe) lub dodatkowo +10 do wytrzymałości (tarcze).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik kowalstwa - wykuwane bronie sieczne otrzymują adnotację 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzony miecz', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości (w przypadku kiedy ostrości wykracza ponad wytrzymałość, obydwie wartości zrównują się do wartości 'ostrość'; nie dotyczy &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statystyki_materia%C5%82%C3%B3w#Ilusmirskie_szk.C5.82o &lt;/ins&gt;szkła ilusmirskiego&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]&lt;/ins&gt;, jego wytrzymałość pozostaje bez zmian); wykuwane bronie obuchowe i wszystkie rodzaje tarcz otrzymują adnotację 'zahartowany' do swojego typu, np. 'zahartowany młot', 'zahartowana tarcza', przez co otrzymują dodatkowo +5 do obuchu (bronie obuchowe) lub dodatkowo +10 do wytrzymałości (tarcze).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik płatnerstwa - wykuwane zbroje płytowe i niepłytowe otrzymują adnotację 'zahartowana' do swojego typu, np. 'zahartowany napierśnik', przez co otrzymują dodatkowo +10 do wytrzymałości; wytwarzane zbroje miękkie otrzymują adnotację 'wzmocniona' do swojego typu, np. 'wzmocnione rękawice', przez co otrzymują dodatkowe +5 do wytrzymałości. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik płatnerstwa - wykuwane zbroje płytowe i niepłytowe otrzymują adnotację 'zahartowana' do swojego typu, np. 'zahartowany napierśnik', przez co otrzymują dodatkowo +10 do wytrzymałości; wytwarzane zbroje miękkie otrzymują adnotację 'wzmocniona' do swojego typu, np. 'wzmocnione rękawice', przez co otrzymują dodatkowe +5 do wytrzymałości. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik łuczarstwa - wyprodukowane strzały i bełty otrzymują wpis 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzona strzała', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości; możliwość wytwarzania [LINK obuchowych strzał]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik łuczarstwa - wyprodukowane strzały i bełty otrzymują wpis 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzona strzała', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości; możliwość wytwarzania [LINK obuchowych strzał]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Funeris Venatio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=28545&amp;oldid=prev</id>
		<title>Funeris Venatio o 13:45, 2 paź 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=28545&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-10-02T13:45:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 13:45, 2 paź 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tytuł rzemieślnika pozwala na wstęp do dalszych, niedostępnych normalnie części warsztatu, gdzie produkcją zajmują się inni wykwalifikowani rzemieślnicy i sami mistrzowie cechowi. Długa przygoda z rzemieślnictwem, produkcją w swojej specjalizacji, posiada wiedza i odpowiednie narzędzia pozwalają na zmianę właściwości wytwarzanych produktów. Stają się one mocniejsze, wytrzymalsze, ostrzejsze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tytuł rzemieślnika pozwala na wstęp do dalszych, niedostępnych normalnie części warsztatu, gdzie produkcją zajmują się inni wykwalifikowani rzemieślnicy i sami mistrzowie cechowi. Długa przygoda z rzemieślnictwem, produkcją w swojej specjalizacji, posiada wiedza i odpowiednie narzędzia pozwalają na zmianę właściwości wytwarzanych produktów. Stają się one mocniejsze, wytrzymalsze, ostrzejsze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik kowalstwa - wykuwane bronie sieczne otrzymują adnotację 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzony miecz', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości; wykuwane bronie obuchowe i wszystkie rodzaje tarcz otrzymują adnotację 'zahartowany' do swojego typu, np. 'zahartowany młot', 'zahartowana tarcza', przez co otrzymują dodatkowo +5 do obuchu (bronie obuchowe) lub dodatkowo +10 do wytrzymałości (tarcze).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik kowalstwa - wykuwane bronie sieczne otrzymują adnotację 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzony miecz', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(w przypadku kiedy ostrości wykracza ponad wytrzymałość, obydwie wartości zrównują się do wartości 'ostrość'; nie dotyczy szkła ilusmirskiego, jego wytrzymałość pozostaje bez zmian)&lt;/ins&gt;; wykuwane bronie obuchowe i wszystkie rodzaje tarcz otrzymują adnotację 'zahartowany' do swojego typu, np. 'zahartowany młot', 'zahartowana tarcza', przez co otrzymują dodatkowo +5 do obuchu (bronie obuchowe) lub dodatkowo +10 do wytrzymałości (tarcze).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik płatnerstwa - wykuwane zbroje płytowe i niepłytowe otrzymują adnotację 'zahartowana' do swojego typu, np. 'zahartowany napierśnik', przez co otrzymują dodatkowo +10 do wytrzymałości; wytwarzane zbroje miękkie otrzymują adnotację 'wzmocniona' do swojego typu, np. 'wzmocnione rękawice', przez co otrzymują dodatkowe +5 do wytrzymałości. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik płatnerstwa - wykuwane zbroje płytowe i niepłytowe otrzymują adnotację 'zahartowana' do swojego typu, np. 'zahartowany napierśnik', przez co otrzymują dodatkowo +10 do wytrzymałości; wytwarzane zbroje miękkie otrzymują adnotację 'wzmocniona' do swojego typu, np. 'wzmocnione rękawice', przez co otrzymują dodatkowe +5 do wytrzymałości. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik łuczarstwa - wyprodukowane strzały i bełty otrzymują wpis 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzona strzała', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości; możliwość wytwarzania [LINK obuchowych strzał]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik łuczarstwa - wyprodukowane strzały i bełty otrzymują wpis 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzona strzała', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości; możliwość wytwarzania [LINK obuchowych strzał]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Funeris Venatio</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=28520&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gunses o 16:29, 28 wrz 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Brudnopis_Rzemie%C5%9Blnictwo_1&amp;diff=28520&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-09-28T16:29:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 16:29, 28 wrz 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tytuł rzemieślnika pozwala na wstęp do dalszych, niedostępnych normalnie części warsztatu, gdzie produkcją zajmują się inni wykwalifikowani rzemieślnicy i sami mistrzowie cechowi. Długa przygoda z rzemieślnictwem, produkcją w swojej specjalizacji, posiada wiedza i odpowiednie narzędzia pozwalają na zmianę właściwości wytwarzanych produktów. Stają się one mocniejsze, wytrzymalsze, ostrzejsze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tytuł rzemieślnika pozwala na wstęp do dalszych, niedostępnych normalnie części warsztatu, gdzie produkcją zajmują się inni wykwalifikowani rzemieślnicy i sami mistrzowie cechowi. Długa przygoda z rzemieślnictwem, produkcją w swojej specjalizacji, posiada wiedza i odpowiednie narzędzia pozwalają na zmianę właściwości wytwarzanych produktów. Stają się one mocniejsze, wytrzymalsze, ostrzejsze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik kowalstwa - wykuwane bronie sieczne otrzymują adnotację 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzony miecz', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości; wykuwane bronie obuchowe i wszystkie rodzaje tarcz otrzymują adnotację 'zahartowany' do swojego typu, np. 'zahartowany młot, zahartowana tarcza', przez co otrzymują dodatkowo +5 do obuchu (bronie obuchowe) lub dodatkowo +10 do wytrzymałości (tarcze).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik kowalstwa - wykuwane bronie sieczne otrzymują adnotację 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzony miecz', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości; wykuwane bronie obuchowe i wszystkie rodzaje tarcz otrzymują adnotację 'zahartowany' do swojego typu, np. 'zahartowany młot&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'&lt;/ins&gt;zahartowana tarcza', przez co otrzymują dodatkowo +5 do obuchu (bronie obuchowe) lub dodatkowo +10 do wytrzymałości (tarcze).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik płatnerstwa - wykuwane zbroje płytowe i niepłytowe otrzymują adnotację 'zahartowana' do swojego typu, np. 'zahartowany napierśnik', przez co otrzymują dodatkowo +10 do wytrzymałości; wytwarzane zbroje miękkie otrzymują adnotację 'wzmocniona' do swojego typu, np. 'wzmocnione rękawice', przez co otrzymują dodatkowe +5 do wytrzymałości. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik płatnerstwa - wykuwane zbroje płytowe i niepłytowe otrzymują adnotację 'zahartowana' do swojego typu, np. 'zahartowany napierśnik', przez co otrzymują dodatkowo +10 do wytrzymałości; wytwarzane zbroje miękkie otrzymują adnotację 'wzmocniona' do swojego typu, np. 'wzmocnione rękawice', przez co otrzymują dodatkowe +5 do wytrzymałości. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik łuczarstwa - wyprodukowane strzały i bełty otrzymują wpis 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzona strzała', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości; możliwość wytwarzania [LINK obuchowych strzał]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* rzemieślnik łuczarstwa - wyprodukowane strzały i bełty otrzymują wpis 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzona strzała', przez co otrzymują dodatkowo +5 do ostrości; możliwość wytwarzania [LINK obuchowych strzał]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Gunses</name></author>	</entry>

	</feed>