<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ekkima</id>
		<title>Ekkima - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ekkima"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Ekkima&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-28T22:42:46Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.4</generator>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Ekkima&amp;diff=40612&amp;oldid=prev</id>
		<title>Patty o 05:55, 13 lip 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Ekkima&amp;diff=40612&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2019-07-13T05:55:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 05:55, 13 lip 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bestiariusz&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wampiry&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_ekkima.jpg}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_ekkima.jpg}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Patty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Ekkima&amp;diff=38746&amp;oldid=prev</id>
		<title>Patty o 20:17, 1 kwi 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Ekkima&amp;diff=38746&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2019-04-01T20:17:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:17, 1 kwi 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 57:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 57:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Trofea=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Trofea=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;6x kły &lt;/del&gt;ekkimy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;6 kłów &lt;/ins&gt;ekkimy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;8x pazury &lt;/del&gt;ekkimy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;8 pazurów &lt;/ins&gt;ekkimy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;1x &lt;/del&gt;łeb ekkimy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;1 &lt;/ins&gt;łeb ekkimy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*5 litrów krwi ekkimy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*5 litrów krwi ekkimy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Patty</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Ekkima&amp;diff=35626&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gunses o 21:02, 4 lis 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Ekkima&amp;diff=35626&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-11-04T21:02:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 21:02, 4 lis 2017&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ekkima to jeden z gatunków wampirów niższych. Wyglądem przypominają przerośniętego, bezskrzydlatego nietoperza i rzeczywiście mają z nim najwięcej wspólnego. Ekkimy wywodzą się z dzikich wampirów, najprawdopodobniej ze strzygoni lub wupów. Ich gatunek pojawił się wedle ustaleń wampirzych uczonych wskutek przypadkowych przemian jakim poddane były niektóre z ofiar ataków wupów czy strzygoni. Warto powiem wiedzieć, że gatunki wampirów niższych rozsiewają dawno zapomnianą chorobę wampiryzmu. Ugryziona ofiara o ile nie umrze, staje się wampirem niższym. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ekkima to jeden z gatunków wampirów niższych. Wyglądem przypominają przerośniętego, bezskrzydlatego nietoperza i rzeczywiście mają z nim najwięcej wspólnego. Ekkimy wywodzą się z dzikich wampirów, najprawdopodobniej ze strzygoni lub wupów. Ich gatunek pojawił się wedle ustaleń wampirzych uczonych wskutek przypadkowych przemian jakim poddane były niektóre z ofiar ataków wupów czy strzygoni. Warto powiem wiedzieć, że gatunki wampirów niższych rozsiewają dawno zapomnianą chorobę wampiryzmu. Ugryziona ofiara o ile nie umrze, staje się wampirem niższym. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W przypadku ekkim i katakanów ich instynkt zwierzęcy doprowadził ich po przemianie w wampira do niepełnej przemiany w nietoperza. Taki stan według uczonych nie mógł utrzymywać się stale. Katalizatorem stałej przemiany i powstania ekkim i katakanów stała się najpewniej krew magicznych istot&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;chowańców &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;utrzymywanych w Ostoi&lt;/del&gt;. Nienaturalne właściwości krwi pozwoliły na stabilność półprzemiany bez możliwości przeistoczenia w humanoida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W przypadku ekkim i katakanów ich instynkt zwierzęcy doprowadził ich po przemianie w wampira do niepełnej przemiany w nietoperza. Taki stan według uczonych nie mógł utrzymywać się stale. Katalizatorem stałej przemiany i powstania ekkim i katakanów stała się najpewniej krew magicznych istot &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lub &lt;/ins&gt;chowańców. Nienaturalne właściwości krwi pozwoliły na stabilność półprzemiany bez możliwości przeistoczenia w humanoida&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Ekkimy są wampirami niższego rzędu, które żyją na większości odkrytych terenów. W zależności od środowiska ich wygląd może się różnic, pomiędzy podgatunkami&lt;/ins&gt;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ekkimy mają pochyloną postawę, długie dolne i górne kończyny, szczupły tułów i pysk ze zdumiewająco rozwiniętymi narządami słuchu i węchu. Ich waga dochodzi do 45 kilogramów, a wysokość do 1,5 metra. Łeb ekkimy posiada dość drobny pysk z rzędami ostrych zębów i niewielkie oczy, których zdolności percepcji są znacznie słabsze niż w przypadku innych wampirów. Posiadają za to zdumiewający aparat słuchowo-węchowy. Rozwinięcie małżowin usznych i błon nozdrzy na za zewnątrz sprawiły, że ekkimy bazują głównie na tych dwóch zmysłach i poruszają się w nocy przy pomocy echolokacji i powonieniu. Pomimo swoich niewielkich rozmiarów stały się śmiertelnym wrogiem dla pospólstwa, nie tylko zabijając zwierzęta ale także atakując ludzi w obronie swoich żerowisk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ekkimy mają pochyloną postawę, długie dolne i górne kończyny, szczupły tułów i pysk ze zdumiewająco rozwiniętymi narządami słuchu i węchu. Ich waga dochodzi do 45 kilogramów, a wysokość do 1,5 metra. Łeb ekkimy posiada dość drobny pysk z rzędami ostrych zębów i niewielkie oczy, których zdolności percepcji są znacznie słabsze niż w przypadku innych wampirów. Posiadają za to zdumiewający aparat słuchowo-węchowy. Rozwinięcie małżowin usznych i błon nozdrzy na za zewnątrz sprawiły, że ekkimy bazują głównie na tych dwóch zmysłach i poruszają się w nocy przy pomocy echolokacji i powonieniu. Pomimo swoich niewielkich rozmiarów stały się śmiertelnym wrogiem dla pospólstwa, nie tylko zabijając zwierzęta ale także atakując ludzi w obronie swoich żerowisk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Gunses</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Ekkima&amp;diff=35606&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gunses o 10:25, 3 lis 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Ekkima&amp;diff=35606&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-11-03T10:25:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 10:25, 3 lis 2017&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 42:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 42:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Bezszelestność''' - Przeciwnika nie da się usłyszeć, nawet jeżeli porusza się tuż za swą ofiarą. Z tego względu w walce z przeciwnikiem w terenie dającym mu możliwość ukrycia się, przeciwnik zawsze otrzymuje pierwszeństwo ataku. Zdolność nie działa na ofiary z umiejętnością [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*'''Bezszelestność''' - Przeciwnika nie da się usłyszeć, nawet jeżeli porusza się tuż za swą ofiarą. Z tego względu w walce z przeciwnikiem w terenie dającym mu możliwość ukrycia się, przeciwnik zawsze otrzymuje pierwszeństwo ataku. Zdolność nie działa na ofiary z umiejętnością [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*'''Wampirza zwinność''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 5 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 10 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 20 metrów.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Gunses</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Ekkima&amp;diff=35605&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gunses: Utworzono nową stronę &quot;Kategoria:Bestiariusz {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_ekkima.jpg}}  =Opis=  Ekkima to jeden z gatunków wampirów niższych. Wyglądem przypominają przerośniętego, b...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Ekkima&amp;diff=35605&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-11-03T10:24:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;&lt;a href=&quot;/index.php/Kategoria:Bestiariusz&quot; title=&quot;Kategoria:Bestiariusz&quot;&gt;Kategoria:Bestiariusz&lt;/a&gt; {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_ekkima.jpg}}  =Opis=  Ekkima to jeden z gatunków wampirów niższych. Wyglądem przypominają przerośniętego, b...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Bestiariusz]]&lt;br /&gt;
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_ekkima.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ekkima to jeden z gatunków wampirów niższych. Wyglądem przypominają przerośniętego, bezskrzydlatego nietoperza i rzeczywiście mają z nim najwięcej wspólnego. Ekkimy wywodzą się z dzikich wampirów, najprawdopodobniej ze strzygoni lub wupów. Ich gatunek pojawił się wedle ustaleń wampirzych uczonych wskutek przypadkowych przemian jakim poddane były niektóre z ofiar ataków wupów czy strzygoni. Warto powiem wiedzieć, że gatunki wampirów niższych rozsiewają dawno zapomnianą chorobę wampiryzmu. Ugryziona ofiara o ile nie umrze, staje się wampirem niższym. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W przypadku ekkim i katakanów ich instynkt zwierzęcy doprowadził ich po przemianie w wampira do niepełnej przemiany w nietoperza. Taki stan według uczonych nie mógł utrzymywać się stale. Katalizatorem stałej przemiany i powstania ekkim i katakanów stała się najpewniej krew magicznych istot, chowańców utrzymywanych w Ostoi. Nienaturalne właściwości krwi pozwoliły na stabilność półprzemiany bez możliwości przeistoczenia w humanoida. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ekkimy mają pochyloną postawę, długie dolne i górne kończyny, szczupły tułów i pysk ze zdumiewająco rozwiniętymi narządami słuchu i węchu. Ich waga dochodzi do 45 kilogramów, a wysokość do 1,5 metra. Łeb ekkimy posiada dość drobny pysk z rzędami ostrych zębów i niewielkie oczy, których zdolności percepcji są znacznie słabsze niż w przypadku innych wampirów. Posiadają za to zdumiewający aparat słuchowo-węchowy. Rozwinięcie małżowin usznych i błon nozdrzy na za zewnątrz sprawiły, że ekkimy bazują głównie na tych dwóch zmysłach i poruszają się w nocy przy pomocy echolokacji i powonieniu. Pomimo swoich niewielkich rozmiarów stały się śmiertelnym wrogiem dla pospólstwa, nie tylko zabijając zwierzęta ale także atakując ludzi w obronie swoich żerowisk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
'''Broń:''' pazury&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 21&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' kły&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 19&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bestia:''' ekkima&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' II&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Technika walki=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ekkimy unikają walki z ludźmi i wampirami większych rozmiarów. Jednakże najczęściej walczą między sobą o pożywienie i żerowiska, których bronią. Ich głównymi ofiarami są zwierzęta hodowlane, przy tym warto zauważyć, że samotnie żyjące ekkimy starają się nie zabijać swych ofiar lecz żerować na nich co kilka dni. W stadzie, gdy jeden z wampirów zacznie masakrować ofiarę, pozostałe szybko się do niego przyłączają czyniąc rzeź. Spłoszone przez człowieka uciekają do swoich legowisk, jednak w grupie mogą podjąć walkę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ataki==&lt;br /&gt;
*'''Atak pazurami ''' - Ekkima używając swoich 25 centymetrowych pazurów stara się zadać przeciwnikowi rany szarpane. Atak można zastosować 8 razy na post. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ugryzienie ''' - Ekkima wbija w ciało wroga swoje ostre kły zostawiając na celu rany kłute głębokości 7 cm. Atak można zastosować 4 razy na post. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności=&lt;br /&gt;
*'''Cieniolubność''' - Najlepiej czuje się w zacienionych lub ciemnych miejscach. Walcząc w jaskiniach, grotach czy w ciemnościach otrzymuje pierwszy ruch w walce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Krwiopijca''' - Jego rany leczą się samoistnie i natychmiastowo po wypiciu krwi. Musi pożywiać się raz w tygodniu. Jeśli się nie pożywi umiejętność dziecko nocy staje się nieaktywna. Jeśli nie będzie się pożywiał dłużej niż miesiąc, osłabnie i będzie łatwym celem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Dziecko nocy''' - Po zachodzie słońca jego siła i szybkość wzrasta dwukrotnie, posiada zdolność regeneracji swojego ciała bez spożywania krwi. Jego pięć zmysłów wyostrza się, słyszy z odległości 5 kilometrów i potrafi wywęszyć ofiarę z odległości 10 kilometrów. Pierwszeństwo ataku w nocy, nie można zastosować przeciwko niemu umiejętności kamuflaż. Jego rany leczą się samoistnie po zachodzie słońca o ile pożywił się w ciągu ostatnich 24h. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Bezszelestność''' - Przeciwnika nie da się usłyszeć, nawet jeżeli porusza się tuż za swą ofiarą. Z tego względu w walce z przeciwnikiem w terenie dającym mu możliwość ukrycia się, przeciwnik zawsze otrzymuje pierwszeństwo ataku. Zdolność nie działa na ofiary z umiejętnością [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura inteligencji].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Słabe punkty=&lt;br /&gt;
*'''Podatność na srebro''' - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu. Obrażenia zadane srebrnym orężem niwelują działanie umiejętności witalność wampira. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Podatność na hałas''' - Przeciwnik jest wrażliwy na hałas. Bardzo głośne dźwięki potrafią go zamroczyć na czas trwania hałasu i kolejną minutę lub 1 post w walce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Podatność na ealin beinar ''' - Przeciwnik jest podatny na ealin beinar w związku z czym bronie stworzone z ealin beinar otrzymują +8 punktów do ostrości lub obuchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trofea=&lt;br /&gt;
*6x kły ekkimy&lt;br /&gt;
*8x pazury ekkimy&lt;br /&gt;
*1x łeb ekkimy&lt;br /&gt;
*5 litrów krwi ekkimy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gunses</name></author>	</entry>

	</feed>