<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Eventarii</id>
		<title>Eventarii - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Eventarii"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Eventarii&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-28T21:37:29Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.4</generator>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Eventarii&amp;diff=27127&amp;oldid=prev</id>
		<title>Salazar o 23:17, 29 lip 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Eventarii&amp;diff=27127&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-07-29T23:17:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 23:17, 29 lip 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Miasto jest położone na wyspie Valant, jego północnej części zwanej Ar Isash, dokładnie tak, jak gmina w której się znajduje. Jest to piękne malownicze miasto osadzone u podnóża góry wulkanicznej zwanej Ewą. Wokół spiczastego, wulkanicznego szczytu wydrążono tunele, pasma i ścieżki, stworzono płaskowyże, na których powstały place i domy mieszkańców. Miasto nie wyróżnia się nadmierną liczbą mieszkańców, także nie kwitnie tutaj rolnictwo. To miasto jest ostoją dla górników i ich rodzin. Oczywiście wokół góry swoje pastwiska hodowle i pola utworzyło kilku mieszkańców zapewniając przynajmniej częściowe wyżywienie, jednak większość mieszkańców stanowią górnicy, którzy wracają do tego miasta po ciężkich dniach pracy z nieopodal leżącej kopalni czarnej rudy. Najważniejszymi miejscami tego miasta jest oczywiście karczma, kolejna filia karczmy o jakże tajemniczej nazwie &amp;quot;Kojący dotyk Enart&amp;quot;, oraz kaplica boga Zartata.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Miasto jest położone na wyspie Valant, jego północnej części zwanej Ar Isash, dokładnie tak, jak gmina w której się znajduje. Jest to piękne malownicze miasto osadzone u podnóża góry wulkanicznej zwanej Ewą. Wokół spiczastego, wulkanicznego szczytu wydrążono tunele, pasma i ścieżki, stworzono płaskowyże, na których powstały place i domy mieszkańców. Miasto nie wyróżnia się nadmierną liczbą mieszkańców, także nie kwitnie tutaj rolnictwo. To miasto jest ostoją dla górników i ich rodzin. Oczywiście wokół góry swoje pastwiska hodowle i pola utworzyło kilku mieszkańców zapewniając przynajmniej częściowe wyżywienie, jednak większość mieszkańców stanowią górnicy, którzy wracają do tego miasta po ciężkich dniach pracy z nieopodal leżącej kopalni czarnej rudy. Najważniejszymi miejscami tego miasta jest oczywiście karczma, kolejna filia karczmy o jakże tajemniczej nazwie &amp;quot;Kojący dotyk Enart&amp;quot;, oraz kaplica boga Zartata.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Karczma &amp;quot;Kojący dotyk Enart&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Karczma &amp;quot;Kojący dotyk Enart&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Plik:Karczma_kojacy_dotyk_enart.jpg|200px|thumb|right|Karczma &amp;quot;Kojący dotyk Enart&amp;quot;]]Przechodząc się przepięknymi alejkami górskiego miasta Eventarii spostrzec można piękny budynek, na którego szyldzie widnieje napis &amp;quot;Karczma &amp;quot;Kojący dotyk Enart.&amp;quot; Szczególnie wabią odgłosy granych pieśni, śpiewanych słów, krzyków wrzasków i rozbawienia gości tego przybytku. Wchodząc do środka widać mnogość różnorodnych gości, którzy napłynęli z różnych stron świata, głównie z rejonu valfdeńskich gór, różnorodność, przepych i dobra zabawa to to, co najbardziej uderza w twarz. Jedzenie i napoje alkoholowe widać dosłownie wszędzie, a całej rozrywce towarzyszy hulanka i swawola nie wylewających za kołnierz gości, którymi głównie są górnicy z okolicznej kopalni czarnej rudy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Plik:Karczma_kojacy_dotyk_enart.jpg|200px|thumb|right|Karczma &amp;quot;Kojący dotyk Enart&amp;quot;]]Przechodząc się przepięknymi alejkami górskiego miasta Eventarii spostrzec można piękny budynek, na którego szyldzie widnieje napis &amp;quot;Karczma &amp;quot;Kojący dotyk Enart.&amp;quot; Szczególnie wabią odgłosy granych pieśni, śpiewanych słów, krzyków wrzasków i rozbawienia gości tego przybytku. Wchodząc do środka widać mnogość różnorodnych gości, którzy napłynęli z różnych stron świata, głównie z rejonu valfdeńskich gór, różnorodność, przepych i dobra zabawa to to, co najbardziej uderza w twarz. Jedzenie i napoje alkoholowe widać dosłownie wszędzie, a całej rozrywce towarzyszy hulanka i swawola nie wylewających za kołnierz gości, którymi głównie są górnicy z okolicznej kopalni czarnej rudy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Salazar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Eventarii&amp;diff=27126&amp;oldid=prev</id>
		<title>Salazar: Utworzono nową stronę &quot;Kategoria:Gmina Ar Isash {{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacja_eventarii.jpg}} ==O lokacji== Miasto jest położone na wyspie Valant, jego północnej części zwanej Ar...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Eventarii&amp;diff=27126&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-07-29T23:17:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;&lt;a href=&quot;/index.php/Kategoria:Gmina_Ar_Isash&quot; title=&quot;Kategoria:Gmina Ar Isash&quot;&gt;Kategoria:Gmina Ar Isash&lt;/a&gt; {{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacja_eventarii.jpg}} ==O lokacji== Miasto jest położone na wyspie Valant, jego północnej części zwanej Ar...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gmina Ar Isash]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacja_eventarii.jpg}}&lt;br /&gt;
==O lokacji==&lt;br /&gt;
Miasto jest położone na wyspie Valant, jego północnej części zwanej Ar Isash, dokładnie tak, jak gmina w której się znajduje. Jest to piękne malownicze miasto osadzone u podnóża góry wulkanicznej zwanej Ewą. Wokół spiczastego, wulkanicznego szczytu wydrążono tunele, pasma i ścieżki, stworzono płaskowyże, na których powstały place i domy mieszkańców. Miasto nie wyróżnia się nadmierną liczbą mieszkańców, także nie kwitnie tutaj rolnictwo. To miasto jest ostoją dla górników i ich rodzin. Oczywiście wokół góry swoje pastwiska hodowle i pola utworzyło kilku mieszkańców zapewniając przynajmniej częściowe wyżywienie, jednak większość mieszkańców stanowią górnicy, którzy wracają do tego miasta po ciężkich dniach pracy z nieopodal leżącej kopalni czarnej rudy. Najważniejszymi miejscami tego miasta jest oczywiście karczma, kolejna filia karczmy o jakże tajemniczej nazwie &amp;quot;Kojący dotyk Enart&amp;quot;, oraz kaplica boga Zartata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Karczma &amp;quot;Kojący dotyk Enart&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Plik:Karczma_kojacy_dotyk_enart.jpg|200px|thumb|right|Karczma &amp;quot;Kojący dotyk Enart&amp;quot;]]Przechodząc się przepięknymi alejkami górskiego miasta Eventarii spostrzec można piękny budynek, na którego szyldzie widnieje napis &amp;quot;Karczma &amp;quot;Kojący dotyk Enart.&amp;quot; Szczególnie wabią odgłosy granych pieśni, śpiewanych słów, krzyków wrzasków i rozbawienia gości tego przybytku. Wchodząc do środka widać mnogość różnorodnych gości, którzy napłynęli z różnych stron świata, głównie z rejonu valfdeńskich gór, różnorodność, przepych i dobra zabawa to to, co najbardziej uderza w twarz. Jedzenie i napoje alkoholowe widać dosłownie wszędzie, a całej rozrywce towarzyszy hulanka i swawola nie wylewających za kołnierz gości, którymi głównie są górnicy z okolicznej kopalni czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kaplica Zartata===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Salazar</name></author>	</entry>

	</feed>