<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ra%27Taga</id>
		<title>Ra'Taga - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ra%27Taga"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Ra%27Taga&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-28T22:28:29Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.4</generator>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Ra%27Taga&amp;diff=28004&amp;oldid=prev</id>
		<title>Silion o 10:26, 17 sie 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Ra%27Taga&amp;diff=28004&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-08-17T10:26:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 10:26, 17 sie 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Mapa Ra'tagi==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Mapa Ra'tagi==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Plik:Lokacje_ra'taga_mapa.jpg|250px|thumb|right|Mapa Ra'tagi]]Mapa Ra'tagi ma wyłącznie charakter poglądowy, wskazuje bardziej odległość od morza tego miasta, które jest stosunkowo blisko usytuowane do przystani. Wewnętrzny ogrodzony plac symbolizuje główne miasto w obrębie murów miejskich, gdzie znajdują się budynki użyteczności publicznej, jednak poza nimi znajdują się szeregi domów jednorodzinnych w których sypiają mieszkańcy miasta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Plik:Lokacje_ra'taga_mapa.jpg|250px|thumb|right|Mapa Ra'tagi]]Mapa Ra'tagi ma wyłącznie charakter poglądowy, wskazuje bardziej odległość od morza tego miasta, które jest stosunkowo blisko usytuowane do przystani. Wewnętrzny ogrodzony plac symbolizuje główne miasto w obrębie murów miejskich, gdzie znajdują się budynki użyteczności publicznej, jednak poza nimi znajdują się szeregi domów jednorodzinnych w których sypiają mieszkańcy miasta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Warsztaty alchemiczne &amp;quot;Krystaliczna woda&amp;quot;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Warsztaty alchemiczne &amp;quot;Krystaliczna woda&amp;quot;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Plik:Lokacje_ra'taga_krystaliczna_woda.jpg|250px|thumb|right|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mapa Ra'tagi&lt;/del&gt;]]Jak sama nazwa warsztatów wskazuje, nie odbywa się tutaj żadna nauka alchemii, czy produkcja mikstur, te warsztaty mają za zadanie badać wodę morską, oczyszczać ją i wytrącać zawartą w niej sól. Mówiąc inaczej ich zadaniem jest uzdatnianie wody morskiej do celów pitnych. Działanie warsztatów podyktowane jest brakiem własnych źródeł wody pitnej, gdyż na wyspie Sil Ignis, opady, które mogły by generować wodę pitną, są niewystarczające i konieczne jest zwożenie wody z innych terenów, na ogół z Valfden. Budynek jak budynek, jest to stosunkowo niewielka 3 piętrowa zabudowa, w której na konkretnych pietrach znajdują się destylarnie, nasłonecznione pomieszczenia oraz podziemne, bardziej chłodne piwnice. W tych warsztatach ludzie nie boją się już używać magii, znalazło się kilkoro magów-samouków, którzy podjęli działania i próbują swoimi siłami uzdatniać wodę, niestety efektywność tych warsztatów jest niewystarczająca dla potrzeb miasta i wyspy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Plik:Lokacje_ra'taga_krystaliczna_woda.jpg|250px|thumb|right|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Warsztaty alchemiczne &amp;quot;Krystaliczna woda&amp;quot;&lt;/ins&gt;]]Jak sama nazwa warsztatów wskazuje, nie odbywa się tutaj żadna nauka alchemii, czy produkcja mikstur, te warsztaty mają za zadanie badać wodę morską, oczyszczać ją i wytrącać zawartą w niej sól. Mówiąc inaczej ich zadaniem jest uzdatnianie wody morskiej do celów pitnych. Działanie warsztatów podyktowane jest brakiem własnych źródeł wody pitnej, gdyż na wyspie Sil Ignis, opady, które mogły by generować wodę pitną, są niewystarczające i konieczne jest zwożenie wody z innych terenów, na ogół z Valfden. Budynek jak budynek, jest to stosunkowo niewielka 3 piętrowa zabudowa, w której na konkretnych pietrach znajdują się destylarnie, nasłonecznione pomieszczenia oraz podziemne, bardziej chłodne piwnice. W tych warsztatach ludzie nie boją się już używać magii, znalazło się kilkoro magów-samouków, którzy podjęli działania i próbują swoimi siłami uzdatniać wodę, niestety efektywność tych warsztatów jest niewystarczająca dla potrzeb miasta i wyspy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====Alchemik Zeler====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;====Alchemik Zeler====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Silion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Ra%27Taga&amp;diff=27134&amp;oldid=prev</id>
		<title>Salazar: Utworzono nową stronę &quot;Kategoria:Gmina Sil Ignis {{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacja_ruiny_ra'taga.jpeg}} ==O lokacji== We wschodniej części wyspy sil ignis, usytuowanej w południkowo-zac...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Ra%27Taga&amp;diff=27134&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-07-30T08:45:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;&lt;a href=&quot;/index.php/Kategoria:Gmina_Sil_Ignis&quot; title=&quot;Kategoria:Gmina Sil Ignis&quot;&gt;Kategoria:Gmina Sil Ignis&lt;/a&gt; {{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacja_ruiny_ra&amp;#039;taga.jpeg}} ==O lokacji== We wschodniej części wyspy sil ignis, usytuowanej w południkowo-zac...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gmina Sil Ignis]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacja_ruiny_ra'taga.jpeg}}&lt;br /&gt;
==O lokacji==&lt;br /&gt;
We wschodniej części wyspy sil ignis, usytuowanej w południkowo-zachodniej części archipelagu, dokładniej w gminie o nazwie Sil Ignis i dystrykcie Trenar znajduje się znaczna aglomeracja miejska, bardzo duża. Jest toi miasto wzniesione od podstaw, gdyż ze starych ruin miasta pozostało jedynie kilka kamieni i bloków skalnych. Przy Rekonstrukcji miasta kierowano się archeologicznymi mapami znalezionymi w pobliżu ruin. Miasto swoje istnienie zawdzięcza głównie trzem elementom, które zapewniają stały handel i utrzymanie. Jedną z nich jest konieczność istnienia miasta przeładunkowego, drugą sypialnia dla górników z okolicznej kopalni węgla, oraz wymiana handlowa z innymi podmiotami Valfden. Miasto osadzone jest na dużej pustynnej oazie u podnóża wulkanicznych gór. Zabudowania są we większości drewniane. Do najważniejszych obiektów tego miejsca należą rozległe magazyny surowcowe węgla, oraz swoiste warsztaty alchemiczne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa Ra'tagi==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lokacje_ra'taga_mapa.jpg|250px|thumb|right|Mapa Ra'tagi]]Mapa Ra'tagi ma wyłącznie charakter poglądowy, wskazuje bardziej odległość od morza tego miasta, które jest stosunkowo blisko usytuowane do przystani. Wewnętrzny ogrodzony plac symbolizuje główne miasto w obrębie murów miejskich, gdzie znajdują się budynki użyteczności publicznej, jednak poza nimi znajdują się szeregi domów jednorodzinnych w których sypiają mieszkańcy miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warsztaty alchemiczne &amp;quot;Krystaliczna woda&amp;quot;===&lt;br /&gt;
[[Plik:Lokacje_ra'taga_krystaliczna_woda.jpg|250px|thumb|right|Mapa Ra'tagi]]Jak sama nazwa warsztatów wskazuje, nie odbywa się tutaj żadna nauka alchemii, czy produkcja mikstur, te warsztaty mają za zadanie badać wodę morską, oczyszczać ją i wytrącać zawartą w niej sól. Mówiąc inaczej ich zadaniem jest uzdatnianie wody morskiej do celów pitnych. Działanie warsztatów podyktowane jest brakiem własnych źródeł wody pitnej, gdyż na wyspie Sil Ignis, opady, które mogły by generować wodę pitną, są niewystarczające i konieczne jest zwożenie wody z innych terenów, na ogół z Valfden. Budynek jak budynek, jest to stosunkowo niewielka 3 piętrowa zabudowa, w której na konkretnych pietrach znajdują się destylarnie, nasłonecznione pomieszczenia oraz podziemne, bardziej chłodne piwnice. W tych warsztatach ludzie nie boją się już używać magii, znalazło się kilkoro magów-samouków, którzy podjęli działania i próbują swoimi siłami uzdatniać wodę, niestety efektywność tych warsztatów jest niewystarczająca dla potrzeb miasta i wyspy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alchemik Zeler====&lt;br /&gt;
[[Plik:NPC_Zeler.jpg|100px|thumb|left|Alchemik Zeler]]Głównym przywódcą, głównym alchemikiem iz arządcą tego objektu jest alchemik Zeler&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Zeler&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' niziołek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' brak&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 25.03.26238, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ra%27Taga Ra'taga]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jest to postawny niziołek w podeszłym wieku, który poświęcił całe swoje życie badaniu wody i jej właściwości. To on podjął się zadania przystosowania wody morskiej do picia, jednakże jego prace i grupy jego pracowników wysiłki są stosunkowo marne, są jednak efektywność i czas jaki to zajmuje są zbyt małe, by zaspokoić pragnienie mieszkańców. Jednak prace wrą, może mu się uda? Kto wie...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magazyny i składy węgla===&lt;br /&gt;
Miasto obarczone jest osadzoną kilka kilometrów dalej kopalnią węgla, z której surowce bezpośrednio trafiają do tych magazynów i są składowane. Wszędzie wokół jest brudno od czarnego surowca, jednak ze względu na to iż jest dochodowy, wszyscy znoszą utrudnienia wynikające z nieczystości surowca.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Salazar</name></author>	</entry>

	</feed>