Z Forumowy system RPG Marant
Linia 16: | Linia 16: | ||
[[Kategoria:Potwór]] | [[Kategoria:Potwór]] | ||
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Glaros.png}} | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Glaros.png}} | ||
+ | =Glaros= | ||
=Opis= | =Opis= | ||
− | |||
==Statystyki== | ==Statystyki== | ||
Linia 33: | Linia 33: | ||
==Technika walki== | ==Technika walki== | ||
− | + | Gdy Glaros czuje się zagrożony, nigdy nie atakuje jako pierwszy. Czeka, co postanowi zrobić jego przeciwnik i, gdy dojdzie do ataku, przyjmuje pozycje obronną i wyczekuje momentu, gdy będzie mógł zadać cios. Zazwyczaj jest to | |
Linia 47: | Linia 47: | ||
'''Arak pazurem'''- stwór może atakować łapami uzbrojonymi w potężne pazury zdolne kruszyć skały. | '''Arak pazurem'''- stwór może atakować łapami uzbrojonymi w potężne pazury zdolne kruszyć skały. | ||
+ | '''Szarża'''- | ||
==Umiejętności== | ==Umiejętności== |
Wersja z 22:34, 20 cze 2015
Spis treści
Na czym miało by to polegać?
Skoro już postanowiłem, iż przedstawię wam ten zamysł, pozwolę sobie go rozwinąć. Nie wiem jak u was, moi kruczy bracia, ale mnie kilkakrotnie nawiedziła przemożna chęć wtrącenia się w testy naszych "młodszych kolegów po fachu". W końcu, mówi się o nas, że jesteśmy elitarną grupą zabójców. Społeczeństwem wyklętym, okrytym mroczną tajemnicą. Czyż dołączenie do tej niemal legendarnej elity powinno być łatwe? W żadnym razie! Jak już wspomniałem wyżej, chce zatruć delikatnie krew nowych, utrudnić im - choć nie aż nazbyt - i dać satysfakcje z tego, że zdołali przez to przebrnąć.
Jak dokładnie to planujesz, drogi Mahomecie?
Odpowiedź jest bardzo prosta. Będziemy doszukiwać się odpowiednich momentów w wyprawach prowadzonych przez Anette i, gdy taką ujrzymy, pytamy o zgodę prowadzącego i... po prostu wbijamy im na zadanie. Możemy poudawać przypadkowego złodzieja, który zabierze mu pieniądze, bandziora który przyciśnie do muru i zechce wykorzystać... Albo podpalić budynek w którym się znajduje, zamknąć większość wyjść i dać mu jakiś czas na reakcje. Sprawdzimy w ten sposób, jak gracz zachowuje się w sytuacjach stresowych - które jak wiemy, często mogą się zdarzyć w tym zawodzie.
No spoko, wszystko pięknie, ładnie... Ale tak bez zasad?
Zasady są, proste i łatwe do zapamiętania - a jeśli nie, zawsze możesz luknąć w mój brudnopis! :D - a ważne dla pomyślnego "wtargnięcia".
- Po pierwsze, nie zadajemy mu ran bez zgody prowadzącego. Być może uwidział on sobie, by osoba ta nie odniosła obrażeń. Mamy się do tego zastosować, ale kto powiedział, że nie możemy próbować - z marnym skutkiem, ale próbować? :D
- Nie wtrącamy się w kulminacyjnych momentach zadania. Jeśli gracz rozmawia z osoba, którą szukał przez pół questu, nie niszczmy mu tego. On po prostu zrezygnuje. Lepiej zaczekać na potem, gdy wszystko ucichnie, naprawdę!
- Trzecia zasada jest chyba najbanalniejsza. Wszelkimi sposobami obserwujecie wszystkie zdarzenia - których jesteście sprawodawcami - nie może być bowiem tak, że zrobiliśmy coś, uciekliśmy, a potem - hop! - i wiemy, co się stało. Skoro już utrudniasz, zadbaj, byś miał odpowiednie miejsce na widowni!
Glaros
Opis
Statystyki
Broń: pazury
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 16
Bestia: Glaros
Kategoria: II
Wytrzymałość:
Technika walki
Gdy Glaros czuje się zagrożony, nigdy nie atakuje jako pierwszy. Czeka, co postanowi zrobić jego przeciwnik i, gdy dojdzie do ataku, przyjmuje pozycje obronną i wyczekuje momentu, gdy będzie mógł zadać cios. Zazwyczaj jest to
Ataki
Przewrócenie – W przypadku trafienia pazurami, Glarosowi może udać się przewrócić przeciwnika.
Deptanie –Gdy Glarosowi uda się przewrócić przeciwnika może podejść do leżącego i zdeptać go, miażdżąc większość kości.
Zgniatanie -Glaros może podnieść swego przeciwnika i zgnieść go w swoich dłoniach. Potwór wykonuje go jedynie podczas wystąpienia szału.
Rozszarpanie - Potwór wbijając pazury w ciało ofiary może bez trudu ją rozerwać.
Arak pazurem- stwór może atakować łapami uzbrojonymi w potężne pazury zdolne kruszyć skały.
Szarża-
Umiejętności
- +wyostrzenie zmysłów
- +szał
- +widzenie w ciemnościach
- +kamienna skóra
- +poprawiona siła
- +odporność na ból
Słabe punkty
- −wrażliwość na ogień
- −wrażliwość na światło
Trofea
- 10x pazur Glarosa
- 2x oko Glarosa
- 5l krwi Glarosa