Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
|||
Linia 4: | Linia 4: | ||
'''Rasa:''' krasnolud<br> | '''Rasa:''' krasnolud<br> | ||
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | '''Udźwig:''' | + | '''Udźwig:''' 17.55kg/27kg |
<br> | <br> | ||
'''Majątek:''' 283 grzywien | 0 denarów <br> | '''Majątek:''' 283 grzywien | 0 denarów <br> | ||
Linia 61: | Linia 61: | ||
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>== | ||
− | + | Nazwa odzienia: czepiec kolczy<br> | |
+ | Rodzaj: hełm<br> | ||
+ | Typ: zbroja niepłytowa<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 27<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 1,75kg żelaza.<br> | ||
Linia 80: | Linia 84: | ||
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br> | Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br> | ||
− | Nazwa odzienia: | + | Nazwa odzienia: żelazna kolczuga<br> |
Rodzaj: napierśnik<br> | Rodzaj: napierśnik<br> | ||
− | Typ: zbroja | + | Typ: zbroja niepłytowa<br> |
− | Wytrzymałość: | + | Wytrzymałość: 27<br> |
− | Opis: | + | Opis: Wykuty z 10kg żelaza.<br> |
+ | |||
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== |
Wersja z 16:05, 25 lis 2017
Spis treści
Portret
Rasa: krasnolud
Mutacja: brak
Udźwig: 17.55kg/27kg
Majątek: 283 grzywien | 0 denarów
Brązowe talenty: 9
Srebrne talenty: 2
Złote talenty: 4
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Zew Rashera
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,7 metra.
Kołczan
23x
Nazwa amunicji: Bełt ze srebra
Rodzaj: bełt
Ostrość: 18
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: szpic myśliwego
Rodzaj: kusza
Typ: oburęczna
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów. Na kolbie wystrugano krasnoludzkimi runami starożytny egzorcyzm; "Odejdź i wychędoż się sam!"
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
- 0.2l Kaziówki (Samogon)
NA KORPUSIE [4]
brak
SAKIEWKA [5]
Nazwa: Drewniana fajka
Opis: Zwykła i prosta drewniana fajka.
Nazwa: Paczka tytoniu
Opis: Paczka zawierająca tytoń z Chatal. Paląc go można wyczuć dość egzotyczny posmak. Wystarczy na 13 "porcji".
Nazwa: Srebrna piersiówka
Opis: Srebrna piersiówka. Na jej powierzchni wygrawerowany jest wizerunek motylka.
Wartość: 80 grzywien
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: czepiec kolczy
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 1,75kg żelaza.
RAMIONA [2]
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: żelazna kolczuga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 10kg żelaza.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty ze skóry wilka
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - topór
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kusza
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - tarcza
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych
Umiejętności nabywane
- Wilk morski
- Jeździectwo
- Ciało atlety
Umiejętności rasowe
- Syn gór
- Potencjał bojowy
- Strzelec wyborowy
- Polarnik
- Mistrz cechowy
Spis zaklęć magicznych
Pozostałe
Okręty
[Betsy]
Chowańce
Najemnicy
- brak
Wierzchowce
- [Szkapa Śkoda]
- Udźwig ekwipunku postaci: 0/60 kg
- [Marian ]
- Udźwig ekwipunku postaci: 39/110kg
- mikstura leczenia ran (0,3l) - x 3
- większa mikstura leczenia ran (0,5l) x 6
- Odtrutka x 5
Wozy
- [Furgon]