Z Forumowy system RPG Marant
(→Umiejętności nabywane) |
(→Magia) |
||
Linia 95: | Linia 95: | ||
==<span style="color:green;">Magia</span>== | ==<span style="color:green;">Magia</span>== | ||
*Podmuch ognia | *Podmuch ognia | ||
+ | *Granat magmy |
Wersja z 14:43, 12 paź 2012
Spis treści
Portret
Plik:Garir.jpg
Rasa: Krasnolud
Mutacja: brak
Udźwig: 3.86kg/20kg
Majątek:0grzywien
Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 5
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa runy: Heshar
Rodzaj: runa ognia
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Smoczy kieł
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,01kg szarej rudy o zasięgu 0,8 metra.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
RAMIONA [2]
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Lekcja I - Podstawowe techniki walki toporem[50%]
- Lekcja I - Podstawowe techniki walki kuszą[50%]
- Lekcja I - Podstawowe techniki walki mieczem[50%]
Umiejętności nabywane
- koncentracja
- telekineza
Umiejętności rasowe
- Syn gór
- Niziołek
- Owłosiona skóra
- Mocny łeb
- Strzelec wyborowy
Magia
- Podmuch ognia
- Granat magmy