Z Forumowy system RPG Marant
Linia 4: | Linia 4: | ||
'''Rasa:''' mauren<br> | '''Rasa:''' mauren<br> | ||
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | '''Udźwig:''' | + | '''Udźwig:''' 2.17kg/10kg |
<br> | <br> | ||
'''Majątek:''' 7 grzywien 1 denar<br> | '''Majątek:''' 7 grzywien 1 denar<br> | ||
Linia 23: | Linia 23: | ||
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ||
− | + | Nazwa broni: Stalowe daibo<br> | |
+ | Rodzaj: daibo<br> | ||
+ | Typ: oburęczny<br> | ||
+ | Obuch: 28<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 35<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 2,11kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,2 metra.<br> | ||
Aktualna wersja na dzień 21:40, 28 sty 2020
Spis treści
Portret
Rasa: mauren
Mutacja: brak
Udźwig: 2.17kg/10kg
Majątek: 7 grzywien 1 denar
Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Gniewna stal
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Stalowe daibo
Rodzaj: daibo
Typ: oburęczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 2,11kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,2 metra.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa runy: Heshar
Rodzaj: runa ognia
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.
NA KORPUSIE [4]
brak
SAKIEWKA [5]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki - miecz
- Podstawowe techniki walki - daibo,
Umiejętności nabywane
- brak
Umiejętności rasowe
- Nomad
- Potencjał Magiczny
- Syn Pustyni
- Urodzony Handlarz
- Obieżyświat
Spis zaklęć magicznych
- brak
Wyuczone schematy rzemieślnicze
- brak
Pozostałe
Wierzchowce
- brak
Wozy
- brak
Najemnicy
- brak
Chowańce
- brak
Okręty
- brak