Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Użytkownik:Aziz: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
Linia 4: Linia 4:
 
'''Rasa:''' mauren<br>
 
'''Rasa:''' mauren<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 0.16kg/10kg
+
'''Udźwig:''' 2.17kg/10kg
 
<br>
 
<br>
 
'''Majątek:''' 7 grzywien 1 denar<br>
 
'''Majątek:''' 7 grzywien 1 denar<br>
Linia 23: Linia 23:
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
brak<br>
+
Nazwa broni: Stalowe daibo<br>
 +
Rodzaj: daibo<br>
 +
Typ: oburęczny<br>
 +
Obuch: 28<br>
 +
Wytrzymałość: 35<br>
 +
Opis: Wykuty z 2,11kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,2 metra.<br>
  
  

Aktualna wersja na dzień 21:40, 28 sty 2020

Portret

Portret Aziz.jpg
Rasa: mauren
Mutacja: brak
Udźwig: 2.17kg/10kg
Majątek: 7 grzywien 1 denar

Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Gniewna stal
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Stalowe daibo
Rodzaj: daibo
Typ: oburęczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 2,11kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,2 metra.


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Nazwa runy: Heshar
Rodzaj: runa ognia
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.

NA KORPUSIE [4]

brak


SAKIEWKA [5]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Podstawowe techniki walki - miecz
  • Podstawowe techniki walki - daibo,


Umiejętności nabywane

  • brak


Umiejętności rasowe

  • Nomad
  • Potencjał Magiczny
  • Syn Pustyni
  • Urodzony Handlarz
  • Obieżyświat


Spis zaklęć magicznych

  • brak


Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • brak



Pozostałe

Wierzchowce

  • brak


Wozy

  • brak


Najemnicy

  • brak


Chowańce

  • brak


Okręty

  • brak