Z Forumowy system RPG Marant
(→Wozy) |
|||
Linia 4: | Linia 4: | ||
╬'''Rasa:''' Człowiek<br> | ╬'''Rasa:''' Człowiek<br> | ||
╬'''Mutacja:''' brak<br> | ╬'''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | ╬'''Udźwig:''' | + | ╬'''Udźwig:''' ?kg<br> |
− | ╬'''Majątek:''' | + | ╬'''Majątek:''' 0 grzywien<br> |
╬<br> | ╬<br> | ||
╬'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 2<br> | ╬'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 2<br> | ||
Linia 27: | Linia 27: | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==<span style="color:teal;">PRZY KOSTCE [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY KOSTCE [3]</span>== | ||
− | |||
− | |||
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Linia 100: | Linia 58: | ||
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Wersja z 18:36, 3 lut 2020
Portret
╬Rasa: Człowiek
╬Mutacja: brak
╬Udźwig: ?kg
╬Majątek: 0 grzywien
╬
╬Brązowe talenty: 2
╬Srebrne talenty: 1
╬Złote talenty: 0
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬
Bronie
PRZY PASIE [1]
NA PLECACH [2]
PRZY KOSTCE [3]
NA KORPUSIE [4]
RAMIONA [5]
- Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: Ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.
Odzienie
GŁOWA [1]
- Nazwa: Krucza Arafatka
Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.
RAMIONA [2]
KORPUS [3]
- Nazwa odzienia: Koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
NOGI [5]
- Nazwa odzienia: Spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
- Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Zaawansowane techniki walki - katana [75%]
- Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]
- Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze [50%]
- podstawowe techniki walki - kusza [50%]
- Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
Krucze
Medyczne
Inne
Umiejętności rasowe
- Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
- Potencjał Magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
- Ulubieniec Bogów - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.
- Bystry Umysł - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.
- Niezłomny - Na człowieka nie działa kara Opady atmosferyczne.
Spis zaklęć magicznych
- brak
Wyuczone schematy rzemieślnicze
- brak
Pozostałe
Wierzchowce
Wozy
Najemnicy
- brak
Chowańce
- brak
Okręty
- brak