Z Forumowy system RPG Marant
(→Umiejętności rasowe) |
(→Umiejętności nabywane) |
||
Linia 147: | Linia 147: | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ||
− | + | [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Umiej.C4.99tno.C5.9Bci_fizyczne Umiejętności fizyczne] | |
− | *Ciało atlety | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety] |
− | + | <br> | |
− | + | [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Umiej.C4.99tno.C5.9Bci_pierwszej_pomocy Umiejętności medyczne] | |
− | *Medyk | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk] |
− | *Nowożytny dracoński | + | <br> |
− | * | + | [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:J%C4%99zyk Język] |
− | * | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Draco%C5%84ski Nowożytny dracoński] |
− | * | + | <br> |
− | * | + | [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Alchemia Alchemia] |
− | *Upuszczanie krwi | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin Rozpoznawanie roślin] |
− | * | + | <br> |
− | * | + | [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Umiej.C4.99tno.C5.9Bci_skrytob.C3.B3jcze Umiejętności skrytobójcze] |
− | * | + | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka] |
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kamufla.C5.BC Kamuflaż] | ||
+ | <br> | ||
+ | [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#My.C5.9Blistwo Myślistwo] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Zak.C5.82adanie_pu.C5.82apek Zakładanie pułapek] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Pozyskiwanie_trucizn Pozyskiwanie trucizn] | ||
+ | <br> | ||
+ | [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pozosta.C5.82e_umiej.C4.99tno.C5.9Bci Pozostałe umiejętności] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Perswazja Perswazja] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk morski] | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== |
Wersja z 21:24, 10 lip 2014
Spis treści
Portret
Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 3,76kg/25kg
Majątek: 1789 grzywien
Brązowe talenty: 9
Srebrne talenty: 5
Złote talenty: 13
Bronie
PRZY PASIE [1]
- Szabla
Nazwa broni: Szabla admiralska
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
- Olstro na pistolet
Nazwa broni: Pistolet piechoty morskiej
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.
- Olstro na pistolet
Nazwa broni: Pistolet piechoty morskiej
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.
- Woreczek z amunicją
20x
Nazwa amunicji: żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.
- Sztylet
Nazwa broni: Sztylet piechoty morskiej
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.
NA KORPUSIE [4]
- Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
- Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
- Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
- Nazwa: odtrutka (0,3l)
- Nazwa: odtrutka (0,3l)
- Nazwa: łzy feniksa (0,2l)
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
Nazwa odzienia: Płaszcz myśliwego
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Koszula szlachcica
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg jedwabiu.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Spodnie szlachcica
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg jedwabiu.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Buty szlachcica
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki - Miecz [50%]
- Zaawansowane techniki walki - Sztylet [75%]
- Zaawansowane techniki walki - Szabla [75%]
- Podstawowe techniki walki - Włócznia [50%]
- Mistrzowskie techniki walki - Pistolet skałkowy [100%]
- Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
Umiejętności rasowe
Magia
- brak
Pozostałe
Chowańce
- brak
Niewolnicy
Wierzchowce
- brak