Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Użytkownik:Quinn: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 6: Linia 6:
 
'''Udźwig:''' 1,06kg/8kg
 
'''Udźwig:''' 1,06kg/8kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 95 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 45 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 5<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 4<br>
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 1<br>
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 1<br>
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0

Wersja z 12:58, 20 mar 2019

Portret

Portret-quinn.jpg

Rasa: Elf
Mutacja: brak
Udźwig: 1,06kg/8kg
Majątek: 45 grzywien

Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 1
Złote talenty: 0



Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: topór drwala
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.


Kołczan:
30x
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.


NA PLECACH [2]

Nazwa broni: kij pastucha
Rodzaj: kij
Typ: oburęczny
Obuch: 4
Wytrzymałość: 6
Opis: Wystrugany z 0,9kg drewna o zasięgu 2 metrów.


Nazwa broni: łuk refleksyjny
Rodzaj: łuk
Typ: refleksyjny
Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,68kg cisu o zasięgu do 240 metrów.



PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny
  • Podstawowe techniki walki - topór
  • Podstawowe techniki walki - kij


Umiejętności nabywane

  • brak


Umiejętności rasowe

  • Długouchy
  • Potencjał Magiczny
  • Faworyt Nalasa
  • Dziecię Lasu
  • Sokole Oko


Spis zaklęć magicznych

  • brak



Pozostałe

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak