Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Włócznia
- Włócznia zasięg (1,6-1,9m)
Przepis
Grot - 2/10 sztabki (20%)
Rękojeść - 2 sztabka (200%)
Jednoręczny - 1/2 sztabki (50%)
Przykład
Dla przykładu, włócznia wykonana z drewna o stalowym grocie.
Grot 0,19kg + rękojeść 1kg + jednoręczny 0,25kg = łącznie 1,44kg
Można to zaokrąglić do 1,4kg.
Jeśli cena stali to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a grot waży 0,19kg, czyli 19 dekagram to za sam grot zapłacimy 9,5 grzywny. Na rękojeść i typ zużyliśmy łącznie 1,25kg drewna, czyli 125 dekagram to za tą część włóczni zapłacimy 25 grzywien. Łącznie daje nam to 34,5 grzywny. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.
Statystyki
Nazwa broni: na pokaz
Rodzaj: włócznia
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,4kg stali Valfdeńskiej oraz drewna o zasięgu 1,9 metra.
Dla 50%
Włócznia
- Możesz wykonać 1 finiszer na post.
- Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
- Zasięg perfekcyjnego rzutu włócznią wynosi do 8 metrów odległości od celu.
- Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 4 metry.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3,5 metra trafić przeciwnika w czoło.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 4 metrów trafić przeciwnika w serce.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko.
Dla 75%
Włócznia
- Możesz wykonać 2 finiszery na post.
- Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
- Zasięg perfekcyjnego rzutu nożem wynosi do 10 metrów odległości od celu.
- Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 7 metrów.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 5 metrów trafić przeciwnika w czoło.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 7 metrów trafić przeciwnika w serce.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 4 metrów trafić przeciwnika w oko.
Dla 100%
Włócznia
- Możesz wykonać 3 finiszery na post.
- Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
- Zasięg perfekcyjnego rzutu nożem wynosi do 15 metrów odległości od celu.
- Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 11 metrów.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 9 metrów trafić przeciwnika w czoło.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 11 metrów trafić przeciwnika w serce.
- Jesteś na tyle celny, by z odległości do 7 metrów trafić przeciwnika w oko.
Halabarda
- Halabarda zasięg (2-2,6m)
Przepis
Grot - 1 sztabka (100%)
Rękojeść - 2 sztabki (200%)
Oburęczny - 8/10 sztabki (80%)
Przykład
Dla przykładu, halabarda wykonana z drewna o stalowym grocie.
Grot 0,95kg + rękojeść 1kg + oburęczny 0,4kg = łącznie 2,35kg
Można to zaokrąglić do 2,4kg.
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a grot waży 0,95kg, czyli 95 dekagram to za sam grot zapłacimy 47 grzywien. Na rękojeść i typ zużyliśmy łącznie 1,4kg drewna, czyli 140 dekagram to za tą część włóczni zapłacimy 28 grzywien. Łącznie daje nam to 75 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.
Statystyki
Nazwa broni: na pokaz
Rodzaj: halabarda
Typ: oburęczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 2,4 kg stali Valfdeńskiej oraz drewna o zasięgu 2,5 metra.
Dla 50%
Halabarda
- Możesz wykonać 1 finiszer na post.
- Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
Dla 75%
Halabarda
- Możesz wykonać 2 finiszery na post.
- Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
Dla 100%
Halabarda
- Możesz wykonać 3 finiszery na post.
- Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.