Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Portret
Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 3,76kg/25kg
Majątek: 1489 grzywien
Brązowe talenty: 9
Srebrne talenty: 4
Złote talenty: 13
Bronie
PRZY PASIE [1]
- Szabla
Nazwa broni: Szabla admiralska
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
- Olstro na pistolet
Nazwa broni: Pistolet piechoty morskiej
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.
- Olstro na pistolet
Nazwa broni: Pistolet piechoty morskiej
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.
- Woreczek z amunicją
20x
Nazwa amunicji: żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.
- Sztylet
Nazwa broni: Sztylet piechoty morskiej
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra.
NA KORPUSIE [4]
- Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
- Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
- Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
- Nazwa: odtrutka (0,3l)
- Nazwa: odtrutka (0,3l)
- Nazwa: łzy feniksa (0,2l)
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
Nazwa odzienia: Płaszcz myśliwego
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Koszula szlachcica
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg jedwabiu.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Spodnie szlachcica
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg jedwabiu.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Buty szlachcica
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki - Miecz [50%]
- Zaawansowane techniki walki - Sztylet [75%]
- Zaawansowane techniki walki - Szabla [75%]
- Zaawansowane techniki walki - Włócznia [75%]
- Mistrzowskie techniki walki - Pistolet skałkowy [100%]
- Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
Umiejętności rasowe
Magia
- brak
Pozostałe
Chowańce
- brak
Niewolnicy
Wierzchowce
- brak