Aktualny dzień w Marancie: 09.01.2
Brudnopis Aragorn umki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Umiejętności bractwa)
Linia 1: Linia 1:
=== Umiejętności bractwa ===
+
Kategoria:Bestiariusz
Magia tatuaży, tatuaże z proszkowanej niebieskiej rudy i magicznych kryształów, pokrywają 3/4 ciała
+
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Mangus.jpg}
 +
=Opis=
 +
Nosorożec to gatunek roślinożerców zamieszkujący najczęściej rozległe sawanny. Większość dnia nosorożce spędzają ukryte w cieniu, by nie przegrzewać organizmu. Najbardziej aktywne pod wieczór i wczesnym rankiem. Żywią się trawą, ale zjadają również gałęzie drzew, osty i krzewy, dorosłe osobniki osiągają długość 4 metrów i wysokość do 2 metrów, przy wadze do 3 ton. Te gruboskórne olbrzymy posiadają bardzo wytrzymałą skórę. Ich naturalną bronią jest dochodzący do 1.5 metra długości ostry róg. Bardzo szybko zostały udomowione przez kunan służąc im jako swoiste wierzchowce
  
  
Oto moja propozycja dotycząca opisów umiejętności. Wzorowałem się na tym: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych. Plus dodałem sobie jeszcze jednego skilla.
+
==Statystyki==
 +
'''Broń:''' rogi<br>
 +
'''Ostrość:''' 30<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 45<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' kopyta<br>
 +
'''Obuch:''' 35<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 40<br>
 +
<br>
 +
'''Bestia:''' nosorożec<br>
 +
'''Kategoria:''' II<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 25<br>
  
'''Nazwa''': Psychokineza<br>
 
  
Opis: Dzięki tatuażom z niebieskiej rudy gracz wyzwala energie magiczną w formie telekinetycznej fali uderzeniowej, która jest w stanie obalić przeciwnika.<br>
 
  
Funkcja:  Fala uderzeniowa przybiera formę stożka o długości  10 metrów i szerokości 2 metrów po prostej od wojownika i pozwala rozbijać przedmioty np. drzwi, okna, barykady, których wytrzymałość nie przekracza 6 punktów, a także przewrócić przeciwnika o łącznej wadze do 90 kg. Powalonemu wrogowi natychmiastowo zostają wytrącone przedmioty, które trzyma w dłoniach. Umiejętność można użyć na jeden post.<br>
+
=Technika walki=
Nauka: 1 brązowy talent<br>
+
Sprowokowany, nosorożec przede wszystkim stara się wykorzystać własną masę i rozmiar, przez co walkę rozpoczyna od szarży, starając się nabić wroga na róg.
Koszt: 150 grzywien<br>
+
  
 +
==Ataki==
 +
*'''Szarża''' - Nosorożec szarżuje przez 40 metrów do momentu napotkania przeszkody na rogach. W obronie nie można wykonać bloku. Jeśli ostrość rogu jest większa niż wytrzymałość przeciwnika, to przeszywają one go na wylot. Średnica rogów wynosi 60 centymetrów.
  
Nazwa: Tarcza<br>
 
  
Opis: Dzięki tatuażom z niebieskiej rudy gracz wyzwala energie magiczną, która przybiera forme poświaty ochronnej unoszącej się nad pancerzem Bękarta tymczasowo zwiększając jego umiejętności obronne. <br>
+
=Umiejętności=
 +
*'''Pancerz''' - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.
  
Funkcja: Utworzona poświata wzmacnia wytrzymałość całego ekwipunku gracza o 10 punktów. Umiejętność można użyć na jeden post.<br>
+
*'''Król równin''' - Dobrze zna równiny. Walcząc na nich otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
Nauka: 1 srebrny talent <br>
+
Koszt 250 grzywien<br>
+
  
  
Nazwa: Berserk<br>
 
  
Opis: Dzięki tatuażom z niebieskiej rudy gracz zyskuje premię do siły fizycznej. <br>
+
=Słabe punkty=
 +
*'''Uległość''' - Przeciwnik lub NPC jest podatny na istoty posiadające umiejętność alfa. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą.
  
Funkcja: Użytkownik zyskuje 2 dodatkowe finiszery oraz może trzymać broń dwuręczną w jednej ręce. Udźwig zwiększa się o 10kg, może podnosić przedmioty o 15kg cięższe, a prędkość jego biegu zwiększa się o 5km/h. Umiejętność można użyć na jeden post.<br>
 
Nauka 1 złoty talent<br>
 
Koszt 650 grzywien<br>
 
  
  
Nazwa: Niebieski błysk
+
=Trofea=
 
+
*1 róg nosorożca
Opis: Dzięki tatuażom z niebieskiej rudy gracz wyzwala energie magiczną , która przeistacza się w potężny błysk, który oślepia napotkanych przeciwników.
+
*2 oczy nosorożca
 
+
*1 język nosorożca
Funkcja: Błysk przyjmujący barwę tatuażu oślepia wszyskich przeciwników znajdujących się przed Bękartem po łuku o promieniu 10 metrów. Zdezorientowani wrogowie tracą zdolność ataku w następnym poście. Oślepić można każdego przeciwnika, którego wytrzymałość jest nie większa niż 35 punktów. Umiejętność może zostać wykorzystana na jeden post.<br>
+
*x metrów skóry nosorożca
Nauka: 1 złoty talent<br>
+
Koszt: 650 grzywien<br>
+

Wersja z 16:22, 8 sty 2015

Kategoria:Bestiariusz {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Mangus.jpg}

Opis

Nosorożec to gatunek roślinożerców zamieszkujący najczęściej rozległe sawanny. Większość dnia nosorożce spędzają ukryte w cieniu, by nie przegrzewać organizmu. Najbardziej aktywne są pod wieczór i wczesnym rankiem. Żywią się trawą, ale zjadają również gałęzie drzew, osty i krzewy, dorosłe osobniki osiągają długość 4 metrów i wysokość do 2 metrów, przy wadze do 3 ton. Te gruboskórne olbrzymy posiadają bardzo wytrzymałą skórę. Ich naturalną bronią jest dochodzący do 1.5 metra długości ostry róg. Bardzo szybko zostały udomowione przez kunan służąc im jako swoiste wierzchowce


Statystyki

Broń: rogi
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 45

Broń: kopyta
Obuch: 35
Wytrzymałość: 40

Bestia: nosorożec
Kategoria: II
Wytrzymałość: 25


Technika walki

Sprowokowany, nosorożec przede wszystkim stara się wykorzystać własną masę i rozmiar, przez co walkę rozpoczyna od szarży, starając się nabić wroga na róg.

Ataki

  • Szarża - Nosorożec szarżuje przez 40 metrów do momentu napotkania przeszkody na rogach. W obronie nie można wykonać bloku. Jeśli ostrość rogu jest większa niż wytrzymałość przeciwnika, to przeszywają one go na wylot. Średnica rogów wynosi 60 centymetrów.


Umiejętności

  • Pancerz - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.
  • Król równin - Dobrze zna równiny. Walcząc na nich otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.


Słabe punkty

  • Uległość - Przeciwnik lub NPC jest podatny na istoty posiadające umiejętność alfa. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą.


Trofea

  • 1 róg nosorożca
  • 2 oczy nosorożca
  • 1 język nosorożca
  • x metrów skóry nosorożca