Aktualny dzień w Marancie: 04.01.2
Brudnopis Rakbara 3: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 1: Linia 1:
=Rytuał Pięciu Żywiołów=
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|.jpg}}
 
  
==Opis==
+
{{BoczneZdjęcie|Alluador.jpg}}
 +
=Opis=
 +
Stworzenie bardzo przypomina ogara. Jest jednak nieco większe ponieważ mierzy 3 metry długości i jest wysokie na 1,5. Jego główną bronią są przednie łapy zakończone ostrymi pazurami oraz hakowate zęby. Jest dość szybki i zręczny. Z pleców wyrastają mu drobne kolce jadowe.
  
Każdy Arcymag, skończywszy naukę wszystkich pięciu żywiołów (ognia, wody, powietrza, ziemi oraz umysłu), przystępuje do rytuału, w którym może liczyć tylko na siebie. Na rytuał nie maja wpływu czynniki zewnętrze – mutageny ani bogowie, efekt zależy tylko i wyłącznie od doświadczenia i wiedzy uczestnika. Wcześniejsze próby przeprowadzania rytuału na śmiałkach, jakimi byli młodzi adepci, kończyły się zawsze zgonem chętnych. Sednem tej ceremonii jest opanowanie i pełna zgoda między żywiołami a Arcymagiem.
+
==Statystyki==
 +
'''Broń:''' kły<br>
 +
'''Ostrość:''' 14<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 16<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' pazury<br>
 +
'''Ostrość:''' 8<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 10<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' kolce<br>
 +
'''Ostrość:''' 10<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 11<br>
 +
<br>
 +
'''Bestia:''' kreshar<br>
 +
'''Kategoria:''' I<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 2
  
==Przebieg==
 
  
Niezbędne są przede wszystkim naczynia z istotą danego żywiołu. Tej czynności będą podlegać jedynie żywioły materialne – ogień, woda, ziemia oraz powietrze. Uczestnik obrzędu zanurza swoje dłonie i stopy w tych naczyniach, kolejno: lewa stopa – ziemia, prawa nowa – woda, lewa dłoń – powietrze, prawa dłoń – ogień.
 
  
Opanowanie pozostałych żywiołów jest niesamowicie trudne i męczące. Koniecznym jest spojenie – stworzenie nierozerwalnej więzi między żywiołami a Arcymagiem. Pozostaje on nadal człowiekiem ze wszelkimi jego słabościami dopóki nie nauczy się im przezwyciężać z pomocą żywiołów. Rytuał jest tylko ogniwem pośrednim, punktem zwrotnym w życiu każdego Arcymaga.
+
=Technika walki=
 +
Alluador na początku bitwy zaczyna szarżować na przeciwnika chcąc go przewrócić. Następnie wskakuje na przewalonego wroga, wbijając mu pazury w klatkę piersiową i wgryzając mu się w gardło. Jeśli Alluadorowi nie uda się przewrócić wroga lub kiedy ten jest większy od niego, próbuje atakować go jadowitymi kolcami.
 +
 
 +
==Ataki==
 +
 
 +
*'''Ugryzienie''' - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Alluador stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
 +
 
 +
*'''Przewracanie''' - Alluador jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
 +
 
 +
*'''Rozszarpanie''' - Alluador może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia.  
 +
 
 +
*'''Atak kolcami jadowymi-''' - Alluador w celach obronnych stosuje swoje długie kolce, które mogą wystrzelić z jego ciała na odległość 6 metrów.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Umiejętności=
 +
*'''Leśne zwierze''' - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
 +
 
 +
*'''Dzika zwinność''' - Przeciwnik otrzymuje minus 30 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do Alluadora
 +
 
 +
*'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca].
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Słabe punkty=
 +
*brak
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Trofea=
 +
* 40 koleców Alluadora
 +
* 16 pazurów Alluadora
 +
* 4 kłów Alluadora
 +
* 2 oczu Alluadora
 +
* 4l jadu Alluadora
 +
* 6l krwi Alluadora

Wersja z 16:57, 17 lip 2014

Alluador.jpg

Opis

Stworzenie bardzo przypomina ogara. Jest jednak nieco większe ponieważ mierzy 3 metry długości i jest wysokie na 1,5. Jego główną bronią są przednie łapy zakończone ostrymi pazurami oraz hakowate zęby. Jest dość szybki i zręczny. Z pleców wyrastają mu drobne kolce jadowe.

Statystyki

Broń: kły
Ostrość: 14
Wytrzymałość: 16

Broń: pazury
Ostrość: 8
Wytrzymałość: 10

Broń: kolce
Ostrość: 10
Wytrzymałość: 11

Bestia: kreshar
Kategoria: I
Wytrzymałość: 2


Technika walki

Alluador na początku bitwy zaczyna szarżować na przeciwnika chcąc go przewrócić. Następnie wskakuje na przewalonego wroga, wbijając mu pazury w klatkę piersiową i wgryzając mu się w gardło. Jeśli Alluadorowi nie uda się przewrócić wroga lub kiedy ten jest większy od niego, próbuje atakować go jadowitymi kolcami.

Ataki

  • Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Alluador stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
  • Przewracanie - Alluador jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.
  • Rozszarpanie - Alluador może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając go do wykrwawienia.
  • Atak kolcami jadowymi- - Alluador w celach obronnych stosuje swoje długie kolce, które mogą wystrzelić z jego ciała na odległość 6 metrów.


Umiejętności

  • Leśne zwierze - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Dzika zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 30 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do Alluadora
  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.


Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 40 koleców Alluadora
  • 16 pazurów Alluadora
  • 4 kłów Alluadora
  • 2 oczu Alluadora
  • 4l jadu Alluadora
  • 6l krwi Alluadora