Aktualny dzień w Marancie: 18.01.2
Brudnopis Rakbara 6

Z Forumowy system RPG Marant

Wersja Mebo (dyskusja | edycje) z dnia 19:49, 13 lip 2014

(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Ghuraz.jpg

Opis

Ghuraz to potężny potwór mierzący 20 metrów długości i 6 metrów wysokości. Jego waga dochodzi do 7 ton. Relikt dawnych czasów. Kroczy na dwóch potężnych tylnych łapach, które wykorzystywane są też do przytrzymywania ofiar. Przednie łapy są skarłowaciałe więc nie służą Ghurazom praktycznie do niczego. Osobniki potrafią osiągać zdumiewające prędkości (40km/h ). Potężny pysk i silne szczęki z zębami ostrymi jak brzytwy tworzą zabójczą broń. Potwory te zamieszkują głównie otwarte, lekko stepowe tereny, gdyż poruszanie się w gęstwinie jest uniemożliwione przez wielkie rozmiary. Są samotnikami, lecz w czasie godów zbierają się w potężne grupy od 15-25 osobników. Mają bardzo dobry węch i równie dobry wzrok. Potrafią wyczuć zapach ofiary z kilku kilometrów

Statystyki

Broń: pazury
? Ostrość: 35
Wytrzymałość: 35

Broń: kły
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 26

Broń: ogon
Obuch: 35
Wytrzymałość: 60

Bestia: Ghuraz
Kategoria: II
Wytrzymałość: 50


Technika walki

Ghurazy to wielkie zwierzęta, więc atak z zasadzki odpada. Po zauważeniu potencjalnej ofiary, ustawiają się w jak najbliższej odległości go niej i w bezruchu czekają, aż podejdzie bliżej. Gdy ofiara jest już dostatecznie blisko, przystępują do szybkiego ataku. Ponadto Ghurazy bardzo rzadko zaprzestają pogoni, kończąc ją tylko wtedy stracą wszelkie ślady ofiary.


Ataki

  • Ugryzienie - Kły Ghuraza są równie ostre jak wytrzymałe, przystosowane do odgryzania twardych części kończyn. Ghuraz ze względu na ogromną siłę nacisku miażdży swoje ofiary.
  • Zdeptanie - Ghuraz moze spróbować zmiażdżyć przeciwnika mającego do 2,5m wysokości. Wszystko poniżej wytrzymałości równiej 50 zostaje zmiażdżone. Przed atakiem nie można wykonać bloku.
  • Atak ogonem - Ghuraz jest w stanie zaatakować przeciwnika swym długim ogonem, który podczas uderzenia rozcina przeciwnika niczym ostrze. W obronie nie można wykonać bloku.
  • Ryk - Ghuraz może obezwładnić na kilka sekund przeciwnika stojącego na przeciwko, w nie większej odległości niż 10 metrów. Otrzymuje wtedy pierwszeństwo do ataku, a przeciwnik nie może wykonać kontry.


Umiejętności

  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
  • Przyspieszenie - Behemot jest w stanie wpaść w szał i na następny post z walką poruszać się z niebywałą szybkością, co pozbawia przeciwnika jednego finiszera. Przyśpieszenie może zostać wykorzystane co 5 postów z walką włącznie.
  • Prędkość - Wierzchowce są zwierzętami przystosowanymi do szybkiego i zwinnego biegu. Potrafią szybko rozwinąć dużą prędkość. W terenach zalesionych wierzchowiec potrafi rozwinąć prędkość do 15km/h, natomiast w na otwartej przestrzeni potrafi biec z prędkością 40 km/h.
  • + wielkość
  • + zastyganie w bezruchu


Słabe punkty

  • ograniczona zręczność


Trofea

  • 8 kłów Ghuraza
  • 16 pazurów Ghuraza
  • 20kg mięsa Ghuraza
  • 1x skóra Ghuraza