Aktualny dzień w Marancie: 21.01.2
Heromachine: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Obsługa)
(Obsługa)
Linia 11: Linia 11:
 
Obsługa wersji 2.5.
 
Obsługa wersji 2.5.
  
1. Wpierw wybieramy kształt dla naszej postaci.<br>
+
1. Wpierw wybierz kształt dla swojej postaci.<br>
2. Pojawi się okienko z napisem: "Pose Loading Options". Klikamy "Complete", czekamy chwilkę aż program załaduje dane.<br>
+
2. Pojawi się okienko z napisem: "Pose Loading Options". Kliknij "Complete", odczekaj chwilkę aż program załaduje dane.<br>
3. By móc zacząć modyfikować postać klikamy "Choose slot, then genre". pojawi nam się szereg kategorii.<br>
+
3. By móc zacząć modyfikować postać kliknij "Choose slot, then genre". pojawi się szereg kategorii.<br>
4. By usunąć dodaną rzecz klikamy "Clear".<br>
+
4. By usunąć dodaną rzecz kliknij "Clear".<br>
5. Swoją postać nazywamy nickiem z gry, imię wpisujemy pod postacią.<br>   
+
5. Swoją postać nazwij nickiem z gry, imię wpisz pod postacią.<br>   
 
6. Postać można zapisać i wczytać. Zapisujemy ją klikając "Save", otrzymamy specjalny kod umożliwiający wczytanie postaci, klikamy wtedy "Load".
 
6. Postać można zapisać i wczytać. Zapisujemy ją klikając "Save", otrzymamy specjalny kod umożliwiający wczytanie postaci, klikamy wtedy "Load".
  
Linia 21: Linia 21:
 
Obsługa wersji 3 (Alpha)
 
Obsługa wersji 3 (Alpha)
  
1. By zacząć tworzenie postaci klikamy "Choose slot" i wybieramy np. "Body".<br>
+
1. By zacząć tworzenie postaci kliknij "Choose slot" i wybierz np. "Body".<br>
2. W wersji 3 postać tworzymy po kawałku, oddzielnie dodajemy więc głowę czy ręce.<br>
+
2. W wersji 3 postać tworzy się po kawałku, oddzielnie dodajemy więc głowę czy ręce.<br>
 
3. By dodać kilka elementów naraz należy kliknąć "Multiples" a by przestawić na pojedyncze klikamy "Singles".<br>
 
3. By dodać kilka elementów naraz należy kliknąć "Multiples" a by przestawić na pojedyncze klikamy "Singles".<br>
4. By usunąć element klikamy "X" na jego rysunku.
+
4. By usunąć element kliknij "X" na jego rysunku.
  
 
==Zapisywanie postaci==
 
==Zapisywanie postaci==

Wersja z 13:31, 5 paź 2010

Co to jest heromachine

Program służy do kreowania wizerunku własnej postaci przeważnie w grach RPG. Liczba opcji jest ogromna, można stworzyć niemal dowolną postać. Program dostępny jest w dwóch wersjach: 2.5 oraz 3 (Alpha).

Wersje programu

Link do wersji 2.5: http://www.ugo.com/games/superhero-generator-heromachine-2-5

Link do wersji 3 (Alpha): http://www.heromachine.com/heromachine-3-lab/

Obsługa

Obsługa wersji 2.5.

1. Wpierw wybierz kształt dla swojej postaci.
2. Pojawi się okienko z napisem: "Pose Loading Options". Kliknij "Complete", odczekaj chwilkę aż program załaduje dane.
3. By móc zacząć modyfikować postać kliknij "Choose slot, then genre". pojawi się szereg kategorii.
4. By usunąć dodaną rzecz kliknij "Clear".
5. Swoją postać nazwij nickiem z gry, imię wpisz pod postacią.
6. Postać można zapisać i wczytać. Zapisujemy ją klikając "Save", otrzymamy specjalny kod umożliwiający wczytanie postaci, klikamy wtedy "Load".


Obsługa wersji 3 (Alpha)

1. By zacząć tworzenie postaci kliknij "Choose slot" i wybierz np. "Body".
2. W wersji 3 postać tworzy się po kawałku, oddzielnie dodajemy więc głowę czy ręce.
3. By dodać kilka elementów naraz należy kliknąć "Multiples" a by przestawić na pojedyncze klikamy "Singles".
4. By usunąć element kliknij "X" na jego rysunku.

Zapisywanie postaci

Zapisywanie postaci w wersji 2.5.

1. Gdy mamy gotową postać należy na klawiaturze kliknąć "PrintScreen".
2. Następnie w paincie klikamy edycja-wklej.
3. Tak wklejony obrazek należy przyciąć tak by widoczna była sama postać.
4. Po zapisaniu pracy wrzucamy ją na jakiś hosting.

Zapisywanie postaci w wersji 3 (Alpha).

1. Gdy mamy gotową postać należy kliknąć "Save as JPG"
2. Pobieramy i zapisujemy plik.
3. Po zapisaniu pracy wrzucamy ją na jakiś hosting.