Aktualny dzień w Marancie: 09.01.2
Mroczny Pakt: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Organizacje]]
 
[[Kategoria:Organizacje]]
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Mroczny_pakt_logo.jpg}}
+
[[Plik:Mroczny_pakt_wieza.jpg|180px|right]]
 
=O organizacji=
 
=O organizacji=
 
Mroczny pakt to organizacja zrzeszająca adeptów magii oraz wszelkie przeklęte istoty jak np. wampiry czy wilkołaki. Siedziba paktu mieści się w starej dracońskiej świątyni. W samym centrum dżungli Valfden, daleko od miejskiego zgiełku i niechcianych spojrzeń gapiów. Organizacja szkoli uczniów w mrocznych sztukach czarnej magii, rytuałów oraz okultyzmu. Dla grupy istot wypaczonych prowadzi specjalny trening, którego początkiem jest podanie silnych toksyn zwanych mutagenami. W procesie mutacji osobnik podany kuracji staje się bestią, na wpół demoniczną istotą. Członkowie paktu nie są źli, nie kierują nimi nikczemne pobudki, są niezrozumiali przez społeczeństwo poprzez swoje podejście do życia, które objawia się w dewizie z ich prawa cieni - ''"cel nie uświęca środków, ponieważ cel nie istnieje, istnieją tylko środki"''.
 
Mroczny pakt to organizacja zrzeszająca adeptów magii oraz wszelkie przeklęte istoty jak np. wampiry czy wilkołaki. Siedziba paktu mieści się w starej dracońskiej świątyni. W samym centrum dżungli Valfden, daleko od miejskiego zgiełku i niechcianych spojrzeń gapiów. Organizacja szkoli uczniów w mrocznych sztukach czarnej magii, rytuałów oraz okultyzmu. Dla grupy istot wypaczonych prowadzi specjalny trening, którego początkiem jest podanie silnych toksyn zwanych mutagenami. W procesie mutacji osobnik podany kuracji staje się bestią, na wpół demoniczną istotą. Członkowie paktu nie są źli, nie kierują nimi nikczemne pobudki, są niezrozumiali przez społeczeństwo poprzez swoje podejście do życia, które objawia się w dewizie z ich prawa cieni - ''"cel nie uświęca środków, ponieważ cel nie istnieje, istnieją tylko środki"''.

Wersja z 21:44, 1 sie 2012

Mroczny pakt wieza.jpg

O organizacji

Mroczny pakt to organizacja zrzeszająca adeptów magii oraz wszelkie przeklęte istoty jak np. wampiry czy wilkołaki. Siedziba paktu mieści się w starej dracońskiej świątyni. W samym centrum dżungli Valfden, daleko od miejskiego zgiełku i niechcianych spojrzeń gapiów. Organizacja szkoli uczniów w mrocznych sztukach czarnej magii, rytuałów oraz okultyzmu. Dla grupy istot wypaczonych prowadzi specjalny trening, którego początkiem jest podanie silnych toksyn zwanych mutagenami. W procesie mutacji osobnik podany kuracji staje się bestią, na wpół demoniczną istotą. Członkowie paktu nie są źli, nie kierują nimi nikczemne pobudki, są niezrozumiali przez społeczeństwo poprzez swoje podejście do życia, które objawia się w dewizie z ich prawa cieni - "cel nie uświęca środków, ponieważ cel nie istnieje, istnieją tylko środki".



Historia

W przebudowie.



Postacie niezależne (NPC)



Rekrutacja