Aktualny dzień w Marancie: 27.04.2
Statystyki materiałów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Uporządkowanie materiałów i poprawa kodowania)
Linia 25: Linia 25:
  
 
==Srebro==
 
==Srebro==
 +
'''Właściwości''' - Powoduje oparzenia III stopnia i spowolnienie zdolności regeneracyjnych u istot podatnych na srebro. Takich jak np. wampiry czy demony
 
'''Waga sztabki''' - 1kg (100 dekagram)<br>
 
'''Waga sztabki''' - 1kg (100 dekagram)<br>
 
'''Cena sztabki''' - 100 grzywien<br>
 
'''Cena sztabki''' - 100 grzywien<br>
Linia 32: Linia 33:
  
 
==Stal Tinirletańska==
 
==Stal Tinirletańska==
 +
'''Właściwości''' - Broń z tego stopu metali jest w stanie przebić stal valfdeńską, nie nadaje się do wykonywania pancerzy czy tarcz.
 
'''Waga sztabki''' - 0,9kg (90 dekagram)<br>
 
'''Waga sztabki''' - 0,9kg (90 dekagram)<br>
 
'''Cena sztabki''' - 180 grzywien<br>
 
'''Cena sztabki''' - 180 grzywien<br>
Linia 53: Linia 55:
  
 
==Żelazo==
 
==Żelazo==
 +
'''Właściwości''' - Przepędza istoty astralne podatne na ten materiał
 
'''Waga sztabki''' - 1kg (100 dekagram)<br>
 
'''Waga sztabki''' - 1kg (100 dekagram)<br>
 
'''Cena sztabki''' - 25 grzywien<br>
 
'''Cena sztabki''' - 25 grzywien<br>

Wersja z 14:01, 12 sty 2022

Metale zwykłe

Brąz

Waga sztabki - 0,70kg (70 dekagram)
Cena sztabki - 14 grzywien
Cena za dekagram brązu - 0,2 grzywny


Mithril

Właściwości - Najlżejszy materiał z jakiego można wytworzyć broń i pancerz. Wytrzymałością ustępuje tylko czarnej rudzie.
Waga sztabki - 0,2kg (20 dekagram)
Cena sztabki - 900 grzywien
Cena za dekagram mithrilu - 22 grzywny


Mosiądz

Waga sztabki - 0,7kg (70 dekagram)
Cena sztabki - 14 grzywien
Cena za dekagram mosiądzu - 0,2 grzywny


Srebro

Właściwości - Powoduje oparzenia III stopnia i spowolnienie zdolności regeneracyjnych u istot podatnych na srebro. Takich jak np. wampiry czy demony Waga sztabki - 1kg (100 dekagram)
Cena sztabki - 100 grzywien
Cena za dekagram srebra - 1 grzywna


Stal Tinirletańska

Właściwości - Broń z tego stopu metali jest w stanie przebić stal valfdeńską, nie nadaje się do wykonywania pancerzy czy tarcz. Waga sztabki - 0,9kg (90 dekagram)
Cena sztabki - 180 grzywien
Cena za dekagram stali - 2 grzywny


Stal Valfdeńska

Waga sztabki - 0,95kg (95 dekagram)
Cena sztabki - 47 grzywien
Cena za dekagram stali - 0,5 grzywny


Złoto

Waga sztabki - 1kg (100 dekagram)
Cena sztabki - 2,5 denara (250 grzywien)
Cena za dekagram złota - 2,5 grzywny


Żelazo

Właściwości - Przepędza istoty astralne podatne na ten materiał Waga sztabki - 1kg (100 dekagram)
Cena sztabki - 25 grzywien
Cena za dekagram żelaza - 0,25 grzywny



Metale magiczne

Czarnostal

Właściwości - odbija promienie słoneczne
Waga sztabki - 1,1kg (110 dekagram)
Cena sztabki - 150 grzywien
Cena za dekagram czarnostali - 3 grzywny


Ealin beinar

Właściwości - Waga sztabki - 0,7kg (70 dekagram)
Cena sztabki - 140 grzywien
Cena za dekagram ealin beinar - 2 grzywny


Ilusmirskie szkło

Waga sztabki - 0,4kg (40 dekagram)
Cena sztabki - 200 grzywien
Cena za dekagram szkła - 5 grzywien



Rudy

Anielska ruda

Właściwości - Anielska Ruda.
Waga sztabki - 0,60kg (60 dekagramów)
Cena sztabki - 750 grzywien
Cena za dekagram rudy - 12,5 grzywny


Czarna ruda

Właściwości - Najbardziej niebezpieczny materiał, ma silne właściwości mutagenne. Poddany obróbce metalurgicznej jest najlepszym istniejącym surowcem z jakiego można wykonać broń lub pancerz. Broń czy pociski z czarnej rudy są w stanie przebić nawet mithril czy smoczą łuskę. Zbroja płytowa wytrzyma strzał z zwykłego muszkietu. Nawet smok miałby problem z stopieniem tego materiału.
Waga sztabki - 0,75kg (75 dekagram)
Cena sztabki - 1000 grzywien
Cena za dekagram rudy - 13 grzywien


Czerwona ruda

Właściwości - Czerwona ruda wpływa negatywnie na energie magiczną, efekty negatywne mogą być... spektakularne. Mag trafiony pociskiem z tego materiału nie jest w stanie używać zaklęć. Nie nadaje się na pancerze, broń zaś podatna jest na uszkodzenia.
Waga sztabki - 0,75kg (75 dekagram)
Cena sztabki - 112 grzywien
Cena za dekagram rudy - 1,5 grzywny


Niebieska ruda

Waga sztabki - 0,75kg (75 dekagram)
Cena sztabki - 150 grzywien
Cena za dekagram rudy - 2 grzywny


Szara ruda

Waga sztabki - 0,75kg (75 dekagram)
Cena sztabki - 300 grzywien
Cena za dekagram rudy - 4 grzywny



Drewno

Drewno

Waga sztabki - 0,5kg (50 dekagram)
Cena sztabki - 10 grzywien
Cena za dekagram drewna - 0,2 grzywny



Łuski

Łuska Czerwonego Smoka

Właściwości - materiał odporny na obrażenia zaklęć żywiołu ognia do wartości 80 punktów wytrzymałości
Waga 1m2 - 0,6kg (60 dekagram)
Cena 1m2 - 450 grzywien
Cena za dekagram łuski Czerwonego Smoka - 7,5 grzywny


Łuska Lwa morskiego

Właściwości - nie nasiąka wodą, materiał odporny na obrażenia zaklęć żywiołu wody do wartości 20 punktów wytrzymałości
Waga 1m2 - 0,5 kg (50 dekagram)
Cena 1m2 - 100 grzywien
Cena za dekagram łuski Lwa morskiego - 2 grzywny



Chityny

Chitynowy pancerz Rotisha

Właściwości - na pancerzu widnieje naturalny malunek w kolorach zieleni i brązu
Waga 1m2 - 0,5kg (50 dekagram)
Cena 1m2 - 50 grzywien
Cena za dekagram chitynowego pancerza Rotisha - 1 grzywna


Chitynowy pancerz Pełzacza

Właściwości - brak
Waga 1m2 - 0,6kg (60 dekagram)
Cena 1m2 - 15 grzywien
Cena za dekagram chitynowego pancerza Pełzacza - 0,25 grzywny



Skóry

Garbowana skóra

Waga 1m2 - 0,05kg (5 dekagram)
Cena 1m2 - 5 grzywien
Cena za dekagram garbowanej skóry - 1 grzywna


Skóra Cozara

Właściwości - wyjątkowo elastyczna, naturalnie biała, chroni przed wzrostem temperatury do 40 stopni, materiał odporny na obrażenia zaklęć żywiołu życia do wartości 20 punktów wytrzymałości
Waga 1m2 - 0,05kg (5 dekagram)
Cena 1m2 - 75 grzywien
Cena za dekagram skóry Cozara - 15 grzywien


Skóra Elthizara

Właściwości - wyjątkowo elastyczna, naturalnie czarna, materiał odporny na obrażenia zaklęć żywiołu śmierci do wartości 20 punktów wytrzymałości
Waga 1m2 - 0,05kg (5 dekagram)
Cena 1m2 - 50 grzywien
Cena za dekagram skóry Elthizara - 10 grzywien


Skóra Ghuraza

Waga 1m2 - 0,5kg (50 dekagram)
Cena 1m2 - 25 grzywien
Cena za dekagram skóry Ghuraza - 0,5 grzywny


Skóra Hydry

Waga 1m2 - 0,7kg (70 dekagram)
Cena 1m2 - 35 grzywien
Cena za dekagram skóry Hydry - 0,5 grzywny


Skóra Kreshara

Waga 1m2 - 0,05kg (5 dekagram)
Cena 1m2 - 5 grzywien
Cena za dekagram skóry Kreshara - 1 grzywna


Skóra Paradraka

Właściwości - materiał odporny na obrażenia zaklęć żywiołu ognia do wartości 26 punktów wytrzymałości
Waga 1m2 - 0,9kg (90 dekagram)
Cena 1m2 - 45 grzywien
Cena za dekagram skóry Paradraka - 0,5 grzywny


Skóra Piskorca

Właściwości - nie nasiąka wodą, materiał odporny na obrażenia zaklęć żywiołu wody do wartości 16 punktów wytrzymałości
Waga 1m2 - 0,4kg (40 dekagram)
Cena 1m2 - 20 grzywien
Cena za dekagram skóry Piskorca - 0,5 grzywny


Skóra Sambira

Właściwości - brak
Waga 1m2 - 0,3kg (30 dekagram)
Cena 1m2 - 15 grzywien
Cena za dekagram skóry Sambira - 0,5 grzywny


Skóra Tarlessta

Właściwości - odbija promienie słoneczne
Waga 1m2 - 0,3kg (30 dekagram)
Cena 1m2 - 75 grzywien
Cena za dekagram skóry Tarlessta - 2,5 grzywny


Skóra Trolla

Właściwości - wyjątkowo elastyczna, materiał odporny na obrażenia zaklęć żywiołu ziemi do wartości 22 punktów wytrzymałości
Waga 1m2 - 0,3kg (30 dekagram)
Cena 1m2 - 30 grzywien
Cena za dekagram skóry Trolla - 1 grzywna


Skóra Wilka

Właściwości - chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni
Waga 1m2 - 0,1kg (10 dekagram)
Cena 1m2 - 10 grzywien
Cena za dekagram skóry Wilka - 1 grzywna


Skóra Wiwerny

Właściwości - materiał odporny na obrażenia substancji żrących do wartości 30 punktów wytrzymałości
Waga 1m2 - 1kg (100 dekagram)
Cena 1m2 - 50 grzywien
Cena za dekagram skóry Wiwerny - 0,5 grzywny


Skóra Wiewiórki

Właściwości - wyjątkowo elastyczna
Waga 1m2 - 0,01kg (1 dekagram)
Cena 1m2 - 40 grzywien
Cena za dekagram skóry Wiewiórki - 40 grzywien


Skóra Zębacza

Właściwości - brak
Waga 1m2 - 0,60kg (60 dekagramów)
Cena 1m2 - 30 grzywien
Cena za dekagram skóry zębacza - 0,5 grzywien



Płótna

Alfistr

Właściwości - Odbija promienie słoneczne
Waga 1m2 - 0,03kg (3 dekagramy)
Cena 1m2 - 25 grzywien
Cena za dekagram alfistru - 8 grzywien


Bawełna

Waga 1m2 - 0,01kg (1 dekagram)
Cena 1m2 - 2 grzywny
Cena za dekagram bawełny - 2 grzywny


Jedwab

Waga 1m2 - 0,01kg (1 dekagram)
Cena 1m2 - 5 grzywien
Cena za dekagram jedwabiu - 5 grzywien


Len

Waga 1m2 - 0,01kg (1 dekagram)
Cena 1m2 - 3 grzywny
Cena za dekagram lnu - 3 grzywny


Wełna

Właściwości - Chroni przed chłodem.
Waga 1m2 - 0,02kg (2 dekagramy)
Cena 1m2 - 8 grzywien
Cena za dekagram wełny - 4 grzywny