Aktualny dzień w Marancie: 17.01.2
Użytkownik:Velegar: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Specjalizacje walki)
(Portret)
 
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 6: Linia 6:
 
'''Udźwig:''' 0kg/20kg
 
'''Udźwig:''' 0kg/20kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 1000 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 850 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
  
Linia 12: Linia 12:
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
<br>Nazwa broni: miecz obywatela
+
<br>Nazwa broni: Topór drwala
<br>Rodzaj: miecz
+
<br>Opis: Topór jednoręczny. Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.
<br>Typ: jednoręczny
+
<br>Ostrość: 13
+
<br>Wytrzymałość: 15
+
<br>Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
+
 
+
  
 +
<br>Kołczan z 30-oma bełtami żelaznymi
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
brak<br>
+
<br>Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna
 
+
<br>Opis: Kusza Valfdeńska. Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku.
 
+
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
<br>
+
<br>brak
 
+
 
+
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
Linia 51: Linia 44:
  
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
+
Nazwa odzienia: Koszula wędrowca<br>
Rodzaj: koszula<br>
+
Opis: Koszula. Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
Typ: ubranie<br>
+
Wytrzymałość: 1<br>
+
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
+
 
+
 
+
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
Linia 65: Linia 53:
  
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
+
Nazwa odzienia: Spodnie wędrowca<br>
Rodzaj: spodnie<br>
+
Opis: Spodnie. Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
Typ: ubranie<br>
+
Wytrzymałość: 1<br>
+
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
+
 
+
 
+
  
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
+
Nazwa odzienia: Buty wędrowca<br>
Rodzaj: buty<br>
+
Opis: Buty. Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
Typ: ubranie<br>
+
Wytrzymałość: 1<br>
+
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
+
 
+
 
+
 
+
 
+
  
 
=Statystyki postaci=
 
=Statystyki postaci=
Linia 91: Linia 67:
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
*brak
+
*Perswazja
 
+
 
+
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==

Aktualna wersja na dzień 23:10, 27 gru 2021

Portret

(Możesz wrzucić swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick") Wzór kodu do skopiowania - [[Plik:portret-twójnick.jpg|400px]]

Rasa: krasnolud
Mutacja: brak
Udźwig: 0kg/20kg
Majątek: 850 grzywien

Bronie

PRZY PASIE [1]


Nazwa broni: Topór drwala
Opis: Topór jednoręczny. Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.


Kołczan z 30-oma bełtami żelaznymi

NA PLECACH [2]


Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna
Opis: Kusza Valfdeńska. Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]


brak

NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Koszula wędrowca
Opis: Koszula. Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: Spodnie wędrowca
Opis: Spodnie. Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: Buty wędrowca
Opis: Buty. Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - topór
  • Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kusza

Umiejętności nabywane

  • Perswazja

Umiejętności rasowe

  • Syn Gór
  • Potencjał Bojowy
  • Strzelec Wyborowy
  • Polarnik
  • Mistrz cechowy


Spis zaklęć magicznych

  • brak



Pozostałe

Chowańce

  • brak


Najemnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak