Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzono nową stronę "Kategoria:Umiejętności_rasowe =Ciało z gliny= Mauren jest humanoidalną istotą, która osiąga wysokość od 1,6 do 2 metrów i wagę od 60 kg do 120 kg w zależ...") |
(→Syn Pustyni) |
||
Linia 14: | Linia 14: | ||
=Syn Pustyni= | =Syn Pustyni= | ||
Maureni to ludzie pustyni. Przez wiele wieków przystosowywali się do życia pośród nieprzeniknionych, bezkresnych otchłani pustyń, żyjąc w ciągłym słońcu, które paliło ich ciała i odbierało nadzieję. Z czasem nauczyli się, że żar lejący się z nieba można okiełznać. Odpowiedni ubiór, racjonowanie wody, sposób poruszania się, czy wreszcie zmiany w samym organizmie sprawiły, że wysokie temperatury nie stanowią maurenom żadnego problemu. Mogą w pełni funkcjonować w warunkach takich, jakie innych doprowadzają do skrajnego wyczerpania i udaru cieplnego. | Maureni to ludzie pustyni. Przez wiele wieków przystosowywali się do życia pośród nieprzeniknionych, bezkresnych otchłani pustyń, żyjąc w ciągłym słońcu, które paliło ich ciała i odbierało nadzieję. Z czasem nauczyli się, że żar lejący się z nieba można okiełznać. Odpowiedni ubiór, racjonowanie wody, sposób poruszania się, czy wreszcie zmiany w samym organizmie sprawiły, że wysokie temperatury nie stanowią maurenom żadnego problemu. Mogą w pełni funkcjonować w warunkach takich, jakie innych doprowadzają do skrajnego wyczerpania i udaru cieplnego. | ||
− | *'''Funkcja''' - Pierwszeństwo ataku podczas walki na pustyni i w temperaturze wyższej niż 30 stopni Celsjusza. Podczas walki na pustyni otrzymuje plus 1 do ilości dostępnych na post finiszerów ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki. Na maurena nie działa kara [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Wzrost_temperatury_powy.C5.BCej_30_stopni Wzrost temperatury powyżej 30 stopni]. | + | *'''Funkcja''' - Pierwszeństwo ataku podczas walki na pustyni i w temperaturze wyższej niż 30 stopni Celsjusza. Podczas walki na pustyni otrzymuje plus 1 do ilości dostępnych na post finiszerów ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki. Na maurena nie działa kara [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Wzrost_temperatury_powy.C5.BCej_30_stopni Wzrost temperatury powyżej 30 stopni], ale za to otrzymuje karę [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Spadek_temperatury_poni.C5.BCej_0_stopni Spadek temperatury poniżej 0 stopni] już przy 10. stopniach. |
− | + | ||
− | + | ||
=Urodzony Handlarz= | =Urodzony Handlarz= |
Wersja z 00:45, 12 paź 2014
Ciało z gliny
Mauren jest humanoidalną istotą, która osiąga wysokość od 1,6 do 2 metrów i wagę od 60 kg do 120 kg w zależności m.in. od wieku i płci. Cechuje się śniadą cerą, przeważnie czarnymi włosami i raczej szczupłą sylwetką.
- Funkcja - Maksymalny udźwig postaci wynosi 20 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 15 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 25 km/h. Noszenie zbroi płytowej redukuje prędkość biegu o 5 km/h, zaś prędkość sprintu o 10 km/h. Mauren może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 5 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
Potencjał Magiczny
Mauren posiada nieskalaną duszę, w której egzystuje jego energia magiczna. W przeciwieństwie do ras tworzących swoją historię dzięki czystej sile swoich mięśni, mauren rozwijał również duchowe aspekty swojego jestestwa. Od zawsze stawiał rozwój mentalny i duchowy na pierwszym miejscu. Dzięki temu może bez większych przeszkód obcować ze swoją energią magiczną, wydobywając ją ze swojej duszy i przekształcać ją w fizyczną postać zaklęcia, poprzez słowa inkantacji.
- Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
Syn Pustyni
Maureni to ludzie pustyni. Przez wiele wieków przystosowywali się do życia pośród nieprzeniknionych, bezkresnych otchłani pustyń, żyjąc w ciągłym słońcu, które paliło ich ciała i odbierało nadzieję. Z czasem nauczyli się, że żar lejący się z nieba można okiełznać. Odpowiedni ubiór, racjonowanie wody, sposób poruszania się, czy wreszcie zmiany w samym organizmie sprawiły, że wysokie temperatury nie stanowią maurenom żadnego problemu. Mogą w pełni funkcjonować w warunkach takich, jakie innych doprowadzają do skrajnego wyczerpania i udaru cieplnego.
- Funkcja - Pierwszeństwo ataku podczas walki na pustyni i w temperaturze wyższej niż 30 stopni Celsjusza. Podczas walki na pustyni otrzymuje plus 1 do ilości dostępnych na post finiszerów ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki. Na maurena nie działa kara Wzrost temperatury powyżej 30 stopni, ale za to otrzymuje karę Spadek temperatury poniżej 0 stopni już przy 10. stopniach.
Urodzony Handlarz
- Funkcja -
Obieżyświat
- Funkcja -