Umiejętności orka: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
(→Groźne spojrzenie) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Umiejętności_rasowe]] | [[Kategoria:Umiejętności_rasowe]] | ||
− | = | + | =Żywa Góra= |
*'''Funkcja''' - | *'''Funkcja''' - | ||
Linia 8: | Linia 8: | ||
*'''Funkcja''' - Postać otrzymuje plus 1 finiszer na post ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki. | *'''Funkcja''' - Postać otrzymuje plus 1 finiszer na post ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki. | ||
− | = | + | =Osiłek= |
− | *'''Funkcja''' - | + | *'''Funkcja''' - dwie bronie |
− | = | + | =Mocarz= |
− | *'''Funkcja''' - | + | *'''Funkcja''' - ogłuszenie |
− | = | + | =Niezniszczalny= |
− | *'''Funkcja''' - | + | *'''Funkcja''' - rany krytyczne |
Wersja z 17:25, 25 paź 2014
Spis treści
Żywa Góra
- Funkcja -
Potencjał fizyczny
Orkowie to lud, który od zawsze wyznawał kulturę siły. Swoją potęgę zdobywali dzięki mocy swoich mięśni, wytrwałości i niezłomności. Podbijali okoliczne klany, prowadzili wojny, zbierali doświadczenie bojowe, które dawało podstawę do nauczania przyszłych pokoleń. Już od najmłodszych lat każdy ork trenowany jest w ścisłym wojskowym rygorze, co sprawia, że przy osiągnięciu wieku dojrzałego uzyskuje przewagę nad przedstawicielami innych ras i jest bieglejszy w wojaczce. Szlifując swoje umiejętności orkowie doszli do perfekcji w odnajdywaniu się na polu bitwy, stając się najstraszliwszymi berserkami, jakich widział świat.
- Funkcja - Postać otrzymuje plus 1 finiszer na post ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki.
Osiłek
- Funkcja - dwie bronie
Mocarz
- Funkcja - ogłuszenie
Niezniszczalny
- Funkcja - rany krytyczne